线程的常用方法
方法名 | static | 功能描述 | 注意 |
---|---|---|---|
start() | 启动一个新线 程,在新的线程 运行 run 方法 中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻 运行 (CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException | |
run() | 新线程启动后会 调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则 线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默 认不执行任何操作 。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为 | |
join() | 等待线程运行结束 | ||
join(long n) | 等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒 | ||
getId() | 获取线程长整型 的 id | id唯一 | |
getName() | 获取线程名 | ||
setName(String) | 修改线程名 | ||
getPriority() | 获取线程优先级 | ||
setPriority(int) | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级 能提高该线程被 CPU 调度的机率 | |
getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW(新建), RUNNABLE(可运行/就绪), BLOCKED(阻塞), WAITING(等待/不见不散), TIMED_WAITING(超时等待/过时不候), TERMINATED(终止) BLOCKED/WAITING/TIMED_WAITING 这三种状态都不会获得CPU使用权 | |
isInterrupted() | 判断是否被打断 | 不会清除 打断标记 | |
isAlive() | 线程是否存活 (还没有运行完 毕) | ||
interrupt() | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断 的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标 记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标 记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记 | |
interrupted() | static | 判断当前线程是 否被打断 | 会清除 打断标记 |
currentThread() | static | 获取当前正在执行的线程 | |
sleep(long n) | static | 让当前执行的线 程休眠n毫秒, 休眠时让出 cpu 的时间片给其它 线程 | |
yield() | static | 提示线程调度器让出当前线程对 CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
1 run()和start()
我想大家肯定会有这样的疑问,为什么不直接调用run()启动线程。
示例代码
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* @author : look-word
* 2022-08-13 15:31
**/
@Slf4j
public class C1_RunAndStart {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
log.info("当前线程 {} ", Thread.currentThread().getName());
}
};
thread.run();
thread.start();
}
}
不难发现,他们俩
被不同
的线程执行了。
- 直接执行run(), 会把run 方法当成一个main 线程下的普通方法去执行,并不会在某个线程中执行它,所以这并不是多线程工作。
- new 一个Thread,线程进入了新建状态,调用start() 方法,会启动一个线程并使线程进入了就绪状态,当分配到 时间片 后就可以开始运行了。start() 会执行线程的相应准备工作,然后自动执行run() 方法的内容,这是真正的多线程工作。
2 sleep
- 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
- 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
- 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
- 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
3 yield
- 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
- 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
4 join
使其他线程等待,调用join方法的线程执行完成。
示例代码
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @author : look-word
* 2022-08-13 16:34
**/
@Slf4j
public class C3_Join {
static int num = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); // 使线程睡眠
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
num =10;
},"t1");
t1.start();
// t1.join();
log.info("num :{}",num);
}
}
// 执行结果 会先输出num的值 程序不会立马结束运行。(异步)
16:50:39.034 [main] INFO c_常用方法.C3_Join - num :0
// 可以看到 上面的join方法是注释掉的。 我们给它放开之后的执行结果。会等待(同步)
16:52:40.783 [main] INFO c_常用方法.C3_Join - num :10
示例代码2
下面给大家演示的是带参数的join方法。
- 先给出结论
- t1.join(1000); 其他线程只会等待t1线程1000毫秒,过了这个时间并不会继续等待,往下执行。
- t1.join(3000); 可以看到,t1线程会睡眠2000ms,而其他线程会等待起3000ms。当我们t1线程执行完成后。其他线程也不会继续等待3000。会立即往下执行。
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000); // 使线程睡眠
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
num =10;
},"t1");
log.info("start。。。");
t1.start();
t1.join(1000); // 等待具体的毫秒数
log.info("num :{}",num);
5 interrupt
如果被打断线程正在
sleep,wait,join
会导致被打断 的线程抛出InterruptedException,并清除打断标记
;如果打断的正在运行
的线程,则会设置打断标记
;park 的线程被打断,也会设置 打断标记。
示例代码1
打断 sleep,wait,join 的线程
- 会清空打断状态
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000); // 睡眠t1线程
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
t1.start();
Thread.sleep(10); // 睡眠主线程
t1.interrupt(); // 打断t1线程
log.debug("{}的打断状态{}", t1.getName(), t1.isInterrupted());
示例代码2
打断正常运行的线程
- 可以看到程序的执行结果,在被打断前,t1一直在执行。
- 打断正常运行的线程, 不会清空打断状态
/**
* 打断正常运行的线程
*/
private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true){
log.info("{} 线程 running。。",Thread.currentThread().getName());
if (Thread.currentThread().isInterrupted()){ // 是否被打断
break;
}
}
},"t1");
t1.start();
t1.interrupt(); // 打断线程
log.debug("{}的打断状态{}", t1.getName(), t1.isInterrupted());
}
终止模式之两阶段终止模式
在一个线程 T1 中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给 T2 一个料理后事的机会。
- 错误思路
- 使用线程对象的 stop() 方法停止线程
- stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁, 其它线程将永远无法获取锁
- 使用 System.exit(int) 方法停止线程
- 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止
代码实现
如果看不懂,结合上面的流程图观看。
- 我们程序模拟的是,一个监控程序,先正常执行,在3500ms后,通过打断运行的监控线程 (打断正在运行的线程,会标记为true),而终止对监控线程的记录(当标记为true,结束程序的运行)。
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* @author : look-word
* 2022-08-13 18:15
**/
public class 两极阶段终止模式 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Monitor monitor = new Monitor();
monitor.start(); // 启动监控程序
Thread.sleep(3500);
monitor.stop(); // 停止监控程序
}
}
@Slf4j
class Monitor{ // 监控程序
Thread monitor;
// 启动监控线程
public void start(){
monitor = new Thread(() ->{
while (true){
Thread current = Thread.currentThread();
if (current.isInterrupted()){
log.error("料理后事 结束!");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
log.debug("执行监控记录!!");
} catch (InterruptedException e) {
// 重写设置打断
Thread.currentThread().interrupt();
e.printStackTrace();
}
}
});
monitor.start(); // 启动监控线程
}
// 停止监控线程
public void stop(){
monitor.interrupt(); // 打断线程
}
}
6 pack
LockSupport.park(); 打断当前线程
join 会使所有线程等待 (同步)
LockSupport.park(); 只会使当前线程等待 (异步)
描述: 描述t1线程启动,被 LockSupport.park();打断线程。
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
/**
* join 会使所有线程等待 (同步)
* LockSupport.park(); 只会使当前线程等待 (异步)
* @author : look-word
* 2022-08-13 21:02
**/
@Slf4j
public class C5_Park {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("pack...");
log.debug("打断状态前:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
LockSupport.park(); // 使当前线程等待
log.debug("unPark...");
log.debug("打断状态后:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(500);
// 这里会等500ms 立即执行
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
t1.interrupt(); // 打断线程
}
}
结果
21:17:46.920 [t1] DEBUG c_常用方法.C5_Park - pack...
21:17:46.923 [t1] DEBUG c_常用方法.C5_Park - 打断状态前:false
21:17:47.422 [main] DEBUG c_常用方法.C5_Park - 打断状态:false
21:17:47.422 [t1] DEBUG c_常用方法.C5_Park - unPark...
21:17:47.422 [t1] DEBUG c_常用方法.C5_Park - 打断状态后:true