线程的状态

目录

线程的五大状态

线程的状态转换 

线程状态转换图

yield方法

理解三大等待状态


线程的五大状态

  • NEW(新建状态)  新创建了一个线程对象,但是还没有调用start()方法
  • RUNNABLE(运行态) Java线程中将就绪(READY)和运行中(RUNNING)两种状态并称为运行态,其一个线程被创建了,并且调用了这个线程对象的start()方法,这个线程对象就处于可运行的线程池中,等待被调度选中,获得CPU的使用权,这种状态称为就绪态(万事俱备,只差CPU),当这个线程获得了CPU的使用权,那么就会从就绪态变为运行中
  • 阻塞(BLOCKED)表示这个线程阻塞于锁
  • 等待(WAITING)进入这种状态的线程需要等待其他线程做出一些特定的动作(通知或者中断)
  • 超时等待(TIME_WAITING)该状态不同于WAITINGM,它是指定的时间后自行返回
  • 终止(TERMINATED) 表示该线程已经执行完毕

线程的状态转换 

线程状态转换图

初始状态

关于NEW,我们通过实现Runnable接口或者继承Thread可以得到一个线程类,new出一个线程对象出来,这个线程就处于NEW状态

就绪状态(RUNNABLE之READY)

  1. 就绪(READY)和运行中(RUNNING)在就绪只是说明你有资格运行,只有系统调度你去运行你才是真正的RUNNING,否则你永远是READR
  2. 处于NEW态的线程调用start()就进入就绪状态
  3. 当一个线程sleep()方法结束,其他线程join结束,某个线程拿到了对象锁,这些线程也就进入了就绪状态
  4. 当前线程时间片用完,或者调用当前运行线程的yield()方法,当前线程进入就绪状态
  5. 锁池里的线程拿到对象锁之后,进行就绪状态

运行中状态(RUNNABLE之RUNNING)

  • 线程的调度程序从可运行池中(RUNNING和READY)挑选一个线程作为运行线程,这是线程变为运行状态的唯一一种方式

yield方法

package thread;

public class ThreadYield {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                // 帅哥线程就会让出CPU,进入就绪态,等待被CPU继续调度
                Thread.yield();
            }
        },"帅哥线程");
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        },"美女线程");
        t2.start();
    }
}

  •  我们发现帅哥线程执行yield,让出CPU的使用权,帅哥线程只是让出CPU,但是下此调度什么线程,还是由我们的操作系统说的算,可能下次调用的还是帅哥线程(只不过是我们执行完输出这个语句,就把CPU让出去了),也有可能是美女线程,我们无法干涉,只是每次执行到帅哥线程,都会把CPU让出去,让美女线程执行的次数可能较多一点

Thread 类中的 yield 方法有什么作用?

  • 使当前线程从执行状态(运行状态)变为可执行态(就绪状态)。
  • 当前线程到了就绪状态,那么接下来哪个线程会从就绪状态变成执行状态呢?可能是当前线程,也可能是其他线程,看系统的分配了。
     

为什么 Thread 类的 sleep()和 yield ()方法是静态的
Thread 类的 sleep()和 yield()方法将在当前正在执行的线程上运行。所以在其他处于等待状态的线程上调用这些方法是没有意义的。这就是为什么这些方法是静态的。
 

线程的 sleep()方法和 yield()方法有什么区别

  •  sleep()方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会;
  •  线程执行 sleep()方法后转入TIMED_WAITING(超时等待),而执行 yield()方法后转入就绪READY状态
  • sleep()方法声明抛出 InterruptedException,而 yield()方法没有声明任何异常;
  • sleep()方法比 yield()方法(跟操作系统 CPU 调度相关)具有更好的可移植性,通常不建议使用yield()方法来控制并发线程的执行
     

阻塞状态(BLOCKED)

  • 阻塞状态就是线程阻塞在进入synchronized关键字修饰的方法或者代码块

等待(WAITING)

  • 处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,它们要等待被显式地唤醒,否则会处于无限期等待的状态。

 超时等待(TIMED_WAITING)

  • 处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,不过无须无限期等待被其他线程显示地唤醒,在达到一定时间后它们会自动唤醒。

理解三大等待状态

package thread;

public class ThreadBlocked {
    public static void main(String[] args) {
        Object lock=new Object();
        Thread t1=new Thread(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               synchronized (lock){
                   while (true){
                       try {
                            //TIMED_WAITING 
                            //时间到了,自动结束等待,这里是等待1秒
                           Thread.sleep(1000);
                       } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                       }
                   }
               }
           }
       },"t1");
        t1.start();
        Thread t2=new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //t2想执行这个里面的代码,必须等待t1释放lock这个锁
                //因为t1先获得这个资源,对其上锁
                synchronized (lock){
                    System.out.println("呵呵 小垃圾");
                }
            }
        },"t2");
        t2.start();
    }
}

  •  我们发现在t1在sleep后,处于TIMED_WAITING状态,意思就是t1等待一秒后在继续运行(这里的运行只是RUNNABLE),何时是真正的使用CPU由调度程序说的算
  • 我们发现t2处于BLOCKED状态,是因为t1先进入了synchronized,获得了lock这个资源,相当于对这个资源上锁了,如果t2想执行synchronized里的代码,就必须等待t1释放这个资源(解锁)
package thread;

public class ThreadBlocked {
    public static void main(String[] args) {
        Object lock=new Object();
        Thread t1=new Thread(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               synchronized (lock){
//                   while (true){
//                       try {
                           Thread.sleep(1000);
//                           lock.wait();
//                       } catch (InterruptedException e) {
//                           e.printStackTrace();
//                       }
//                   }
                   try {
//                           Thread.sleep(1000);
                       lock.wait();
                       System.out.println("我被唤醒了");
                   } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                   }
               }
           }
       },"t1");
        t1.start();
        Thread t2=new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (lock){
                    System.out.println("呵呵 小垃圾");
                }
            }
        },"t2");
        t2.start();
    }
}

  • 我们发现t2程序正常的运行结束,但是t1陷入死等了,状态是wait,如果想让t1结束wait状态,我们必须需要别的线程进行lock资源的notify(),这需要我们后面细讲其中的原理,wait必须搭配synchronized

总结

其实这三种其本质都是等待,只是等待的原因不一样

 终止状态(TERMINATED)

  • 当线程的run()方法完成时,或者主线程的main()方法完成时,或者抛出异常不正常执行完毕,我们就认为它终止了。这个线程对象也许是活的,但是它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦终止了,就不能复生。
  • 在一个终止的线程上调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。
     

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

库里不会投三分

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值