(一)创建线程的三种方式

1.1 线程与进程

起初刚接触线程与进程的时候,一直傻傻分不清,是因为这两个概念一直都是死记硬背的,并没有完全理解,比如:

  • 进程:是对运行时程序的封装,是系统进行资源调度和分配的基本单位,实现了操作系统的并发。
  • 线程:是进程的子任务,是 CPU 调度和分派的基本单位,实现了进程内部的并发。

显然,这些概念是很抽象的。我们可以打个比方,如图所示:

  • 进程:我打开一个浏览器就相当于一个进程。
  • 线程:可以比作是浏览器中打开的 n 个页面。
    在这里插入图片描述
    一个进程可以有多个线程就叫做多线程。

搞清楚了两者的区别后,需要知道以下几点:

  1. 线程在进程下进行(打开浏览器之后才能有页面)
  2. 进程之间不会相互影响,主线程结束会导致整个进程结束(关闭浏览器,所有页面都将会被关闭)
  3. 不同的进程数据很难共享(不同的浏览器搜索的内容并不完全相同)
  4. 同进程下的不同线程之间数据很容易共享(同一个浏览器中可以看到历史浏览页面)
  5. 进程使用内存地址可以限定使用量(每种浏览器都有打开页面数量的上限)

1.2 创建线程的方式

01、继承Thread类

创建一个类实现 Thread 类,并重写 run() 方法:

/**
 * 创建线程的三种方式-继承Thread类
 * 
 * @author qiaohaojie
 * @date 2023/6/29  16:25
 */
public class CreateThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 01 继承Thread类
         */
        // 1. 模拟三个线程
        CreateThread01 thread1 = new CreateThread01();
        CreateThread01 thread2 = new CreateThread01();
        CreateThread01 thread3 = new CreateThread01();
        // 2. 手动设置每个线程的名字
        thread1.setName("青花椒一号");
        thread2.setName("青花椒二号");
        thread3.setName("青花椒三号");
        // 3. 开启线程
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }


    static class CreateThread01 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName() + ":打了" + i + "个小兵");
            }
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

Thread 类的几个常用方法:

  1. currentThread():静态方法,返回对当前正在执行的线程对象的引用;
  2. start():开始执行线程的方法,java 虚拟机会调用线程内的 run() 方法;
  3. yield():yield 在英语里有放弃的意思,同样,这里的 yield() 指的是当前线程愿意让出对当前处理器的占用。这里需要注意的是,就算当前线程调用了 yield() 方法,程序在调度的时候,也还有可能继续运行这个线程的;
  4. sleep():静态方法,使当前线程睡眠一段时间;
  5. join():使当前线程等待另一个线程执行完毕之后再继续执行,内部调用的是 Object 类的 wait() 方法实现的;

02、实现 Runnable 接口

Runnable 位于 java.lang.Runnable 包下,它是一个接口,里面只声明了一个 run() 方法:

public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

由于 run() 方法返回值为 void 类型,所以在执行完任务后无法返回任何结果。

创建一个类实现 Runnable 接口,并重写 run() 方法:

/**
 * 创建线程的三种方式-实现Runnable接口
 *
 * @author qiaohaojie
 * @date 2023/6/29  16:25
 */
public class CreateThreadTest {

    public static void main(String[] args) {/**
         * 02 实现Runnable接口
         */
        // 1. 创建CreateThread02类
        CreateThread02 runnable = new CreateThread02();
        // 2. 模拟三个线程
        Thread thread4 = new Thread(runnable, "青花椒四号");
        Thread thread5 = new Thread(runnable, "青花椒五号");
        Thread thread6 = new Thread(runnable, "青花椒六号");
        // 3. 开启线程
        thread4.start();
        thread5.start();
        thread6.start();
    }
    
    static class CreateThread02 implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    // sleep会发生异常,要显示处理
                    Thread.sleep(20);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "打了:" + i + "个小兵");
            }
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

03、实现 Callable 接口

Callable 位于 java.util.concurrent 包下,它也是一个接口,在它里面也只声明了一个方法 call():

public interface Callable<V> {
    V call() throws Exception;
}

这是一个泛型接口,call() 函数返回的类型就是传递进来的泛型 V。

创建一个类实现 Callable 接口,重写 call() 方法,Callable 一般配合线程池工具 ExecutorService 来使用,通过 FutureTask 获取任务执行的返回值。

/**
 * 创建线程的三种方式-实现Callable接口
 *
 * @author qiaohaojie
 * @date 2023/6/29  16:25
 */
public class CreateThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 03 实现Callable接口
         */
        // 1. 创建CreateThread03类
        CreateThread03 createThread03 = new CreateThread03();
        // 2. 创建异步任务
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(createThread03);
        // 3. 启动线程
        new Thread(futureTask).start();
        // 4. 返回程序执行结果
        try {
            System.out.println("执行结果:" + futureTask.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    static class CreateThread03 implements Callable<Integer> {
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            Thread.sleep(2000);
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

04、Future 接口

继承 Thread 类和实现 Runnable 接口的方式有一个共同的缺陷:在执行完任务之后无法获取执行结果。于是就提供了 Future。

Future 就是对于具体的 Runnable 或者 Callable 任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过 get() 方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。

Future 位于 java.util.concurrent 包下,也是一个接口:

public interface Future<V> {
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone();
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

在 Future 接口中声明了 5 个方法:

  1. cancel() 方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回 true,如果取消任务失败则返回 false。参数 mayInterruptIfRunning 表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务,如果设置 true,则表示可以取消正在执行过程中的任务。如果任务已经完成,则无论 mayInterruptIfRunning 为 true 还是 false,此方法肯定返回 false,即如果取消已经完成的任务会返回 false;如果任务正在执行,若 mayInterruptIfRunning 设置为 true,则返回 true,若 mayInterruptIfRunning 设置为 false,则返回 false;如果任务还没有执行,则无论 mayInterruptIfRunning 为 true 还是 false,肯定返回 true。
  2. isCancelled() 方法表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true。
  3. isDone() 方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回 true;
  4. get() 方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;
  5. get(long timeout, TimeUnit unit) 用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回 null。

也就是说 Future 提供了三种功能:

  1. 判断任务是否完成;
  2. 能够中断任务;
  3. 能够获取任务执行结果。

因为 Future 只是一个接口,所以是无法直接用来创建对象使用的,因此就有了 FutureTask 类。

05、FutureTask 类

FutureTask 类实现了 RunnableFuture 接口:

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>

RunnableFuture 接口继承了 Runnable 接口和 Future 接口,而 FutureTask 实现了 RunnableFuture 接口。所以,它既可以作为 Runnable 被线程执行,也可以作为 Future 得到 Callable 的返回值。

它提供了两个构造器:

public FutureTask(Callable<V> callable) {
}
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
}

还有一些表示状态的值:

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
    /*
     * state可能的状态转变路径如下:
     * NEW -> COMPLETING -> NORMAL
     * NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
     * NEW -> CANCELLED
     * NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED
     */
    private volatile int state;
    private static final int NEW          = 0;
    private static final int COMPLETING   = 1;
    private static final int NORMAL       = 2;
    private static final int EXCEPTIONAL  = 3;
    private static final int CANCELLED    = 4;
    private static final int INTERRUPTING = 5;
    private static final int INTERRUPTED  = 6;
}

其中,state 表示任务的运行状态,初始状态为 NEW。运行状态只会在 set()、setException()、cancel() 方法中终止。COMPLETING、INTERRUPTING 是任务完成后的瞬时状态。

那 FutureTask 类有什么用呢?为什么要有一个 FutureTask 类?

我们知道 Future 只是一个接口,而它里面的 cancel()、get()、isDone() 等方法要自己实现起来都是非常复杂的。所以 JDK 提供了一个 FutureTask 类来供我们使用。

事实上,FutureTask 是 Future 接口的一个唯一实现类。

06、使用

001、Callable + Future

线程类:

/**
 * 子线程实现Callable接口
 *
 * @author qiaohaojie
 * @date 2023/6/29  10:44
 */
public class Task01 implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("子线程在进行计算...");
        Thread.sleep(3000);
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

使用:

/**
 * Callable + Future
 *
 * @author qiaohaojie
 * @date 2023/6/29  10:39
 */
public class MyThread01 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        Task01 task01 = new Task01();
        Future<Integer> submit = executorService.submit(task01);
        // 线程执行完后关闭线程
        executorService.shutdown();

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("主线程正在运行...");

        try {
            System.out.println("task运行结果:" + submit.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("所有任务执行完毕...");
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

002、Runnable + Future

线程类:

/**
 * 子线程实现Runnable接口
 *
 * @author qiaohaojie
 * @date 2023/6/29  10:55
 */
public class Task02 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("子线程在进行计算...");
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            sum += i;
        }
        System.out.println("sum:" + sum);
    }
}

使用:

/**
 * Runnable + Future
 *
 * @author qiaohaojie
 * @date 2023/6/29  10:57
 */
public class MyThread02 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        Task02 task = new Task02();
        Future<?> submit = executorService.submit(task);
        // 线程执行完后关闭线程
        executorService.shutdown();

        System.out.println("主线程正在运行...");

        try {
            System.out.println("task运行结果:" + submit.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("所有任务执行完毕...");
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

003、Callable + FutureTask

线程类同上 Task01。

使用:

/**
 * Callable + FutureTask
 *
 * @author qiaohaojie
 * @date 2023/6/29  14:08
 */
public class MyThread03 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        Task01 task01 = new Task01();
        // 使用FutureTask的有参构造函数
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(task01);
        executorService.submit(futureTask);
        executorService.shutdown();

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("主线程正在执行任务...");

        try {
            System.out.println("task运行结果:" + futureTask.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("所有任务执行完毕...");
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
在很多高并发的环境下,有可能 Callable 和 FutureTask 会创建很多次。FutureTask 能够在高并发环境下确保任务只执行一次。

004、Runnable + FutureTask

线程类同上 Task02。

使用:

/**
 * Runnable + FutureTask
 *
 * @author qiaohaojie
 * @date 2023/6/29  14:22
 */
public class MyThread04 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        Task02 task02 = new Task02();
        // 指定执行结果,无意义。所以需要返回值时不用Runnable
        Integer number = 1;
        FutureTask<Integer> stringFutureTask = new FutureTask<>(task02, number);
        executorService.submit(stringFutureTask);
        executorService.shutdown();

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("主线程正在执行任务...");

        try {
            System.out.println("task运行结果:" + stringFutureTask.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("所有任务执行完毕...");
    }
}

如果为了可取消性而使用 Future 但又不提供可用的结果,则可以声明 Future<?> 形式类型、并返回 null 作为底层任务的结果。

1.3 Question?

01、为什么要重写 run() 方法?

因为 run() 方法是用来封装被线程执行的代码。

02、run() 方法和 start() 方法有什么区别?

  • run() 方法:封装线程执行的代码,直接调用相当于调用普通方法;
  • start() 方法:启动线程,然后由 JVM 调用此线程的 run() 方法。

注意:

  1. 我们在程序里调用 start() 方法后,虚拟机会先为我们创建一个线程,等到这个线程第一次得到时间片时再调用 run() 方法。
  2. 不可多次调用 start() 方法。在第一次调用 start() 方法后,再次调用 start() 方法会抛出 IllegalThreadStateException 异常。

03、通过继承 Thread 类和实现 Runnable 接口的方式创建多线程,哪个好?

实现 Runnable 接口好,原因有两个:

  1. 避免了 Java 单继承的局限性;
  2. 适合多个相同的程序代码去处理同一资源的情况,把线程、代码和数据有效的分离,更符合面向对象的设计思想。

1.4 三个常见的方法

针对线程控制,还会遇到三个常见的方法:

01、sleep()

使当前正在执行的线程暂停指定的毫秒数,也就是进入休眠的状态。使用时要对异常进行处理:

try {
	// sleep会发生异常要显示处理
    Thread.sleep(20);//暂停20毫秒
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}

02、join()

等待这个线程执行完才会轮到后续线程得到 cpu 的执行权,使用这个也要抛出异常:

/**
 * 02 实现Runnable接口
 */
// 1. 创建CreateThread02类
CreateThread02 runnable = new CreateThread02();
// 2. 模拟三个线程
Thread thread4 = new Thread(runnable, "青花椒四号");
Thread thread5 = new Thread(runnable, "青花椒五号");
Thread thread6 = new Thread(runnable, "青花椒六号");
// 3. 开启线程
thread4.start();
try {
	// 等到thread4执行完才会轮到thread5和thread6
    thread4.join();
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}
thread5.start();
thread6.start();

运行结果:
在这里插入图片描述

03、setDaemon()

将此线程标记为守护线程,准确来说,就是服务其他的线程,像 Java 中的垃圾回收线程,就是典型的守护线程:

/**
 * 01 继承Thread类
 */
// 1. 模拟三个线程
CreateThread01 thread1 = new CreateThread01();
CreateThread01 thread2 = new CreateThread01();
CreateThread01 thread3 = new CreateThread01();
// 2. 手动设置每个线程的名字
thread1.setName("青花椒一号");
thread2.setName("青花椒二号");
thread3.setName("青花椒三号");
// 标记守护线程
thread1.setDaemon(true);
thread2.setDaemon(true);
// 3. 开启线程
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();

如果其他线程都执行完毕,main() 方法也执行完毕,JVM 就会退出,也就是停止运行。如果 JVM 都停止运行了,守护线程自然也就停止了。

1.5 线程的生命周期

在这里插入图片描述

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