(一)创建线程的三种方式
1.1 线程与进程
起初刚接触线程与进程的时候,一直傻傻分不清,是因为这两个概念一直都是死记硬背的,并没有完全理解,比如:
- 进程:是对运行时程序的封装,是系统进行资源调度和分配的基本单位,实现了操作系统的并发。
- 线程:是进程的子任务,是 CPU 调度和分派的基本单位,实现了进程内部的并发。
显然,这些概念是很抽象的。我们可以打个比方,如图所示:
- 进程:我打开一个浏览器就相当于一个进程。
- 线程:可以比作是浏览器中打开的 n 个页面。
一个进程可以有多个线程就叫做多线程。
搞清楚了两者的区别后,需要知道以下几点:
- 线程在进程下进行(打开浏览器之后才能有页面)
- 进程之间不会相互影响,主线程结束会导致整个进程结束(关闭浏览器,所有页面都将会被关闭)
- 不同的进程数据很难共享(不同的浏览器搜索的内容并不完全相同)
- 同进程下的不同线程之间数据很容易共享(同一个浏览器中可以看到历史浏览页面)
- 进程使用内存地址可以限定使用量(每种浏览器都有打开页面数量的上限)
1.2 创建线程的方式
01、继承Thread类
创建一个类实现 Thread 类,并重写 run() 方法:
/**
* 创建线程的三种方式-继承Thread类
*
* @author qiaohaojie
* @date 2023/6/29 16:25
*/
public class CreateThreadTest {
public static void main(String[] args) {
/**
* 01 继承Thread类
*/
// 1. 模拟三个线程
CreateThread01 thread1 = new CreateThread01();
CreateThread01 thread2 = new CreateThread01();
CreateThread01 thread3 = new CreateThread01();
// 2. 手动设置每个线程的名字
thread1.setName("青花椒一号");
thread2.setName("青花椒二号");
thread3.setName("青花椒三号");
// 3. 开启线程
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
static class CreateThread01 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":打了" + i + "个小兵");
}
}
}
}
运行结果:
Thread 类的几个常用方法:
- currentThread():静态方法,返回对当前正在执行的线程对象的引用;
- start():开始执行线程的方法,java 虚拟机会调用线程内的 run() 方法;
- yield():yield 在英语里有放弃的意思,同样,这里的 yield() 指的是当前线程愿意让出对当前处理器的占用。这里需要注意的是,就算当前线程调用了 yield() 方法,程序在调度的时候,也还有可能继续运行这个线程的;
- sleep():静态方法,使当前线程睡眠一段时间;
- join():使当前线程等待另一个线程执行完毕之后再继续执行,内部调用的是 Object 类的 wait() 方法实现的;
02、实现 Runnable 接口
Runnable 位于 java.lang.Runnable 包下,它是一个接口,里面只声明了一个 run() 方法:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
由于 run() 方法返回值为 void 类型,所以在执行完任务后无法返回任何结果。
创建一个类实现 Runnable 接口,并重写 run() 方法:
/**
* 创建线程的三种方式-实现Runnable接口
*
* @author qiaohaojie
* @date 2023/6/29 16:25
*/
public class CreateThreadTest {
public static void main(String[] args) {/**
* 02 实现Runnable接口
*/
// 1. 创建CreateThread02类
CreateThread02 runnable = new CreateThread02();
// 2. 模拟三个线程
Thread thread4 = new Thread(runnable, "青花椒四号");
Thread thread5 = new Thread(runnable, "青花椒五号");
Thread thread6 = new Thread(runnable, "青花椒六号");
// 3. 开启线程
thread4.start();
thread5.start();
thread6.start();
}
static class CreateThread02 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
// sleep会发生异常,要显示处理
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "打了:" + i + "个小兵");
}
}
}
}
运行结果:
03、实现 Callable 接口
Callable 位于 java.util.concurrent 包下,它也是一个接口,在它里面也只声明了一个方法 call():
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
这是一个泛型接口,call() 函数返回的类型就是传递进来的泛型 V。
创建一个类实现 Callable 接口,重写 call() 方法,Callable 一般配合线程池工具 ExecutorService 来使用,通过 FutureTask 获取任务执行的返回值。
/**
* 创建线程的三种方式-实现Callable接口
*
* @author qiaohaojie
* @date 2023/6/29 16:25
*/
public class CreateThreadTest {
public static void main(String[] args) {
/**
* 03 实现Callable接口
*/
// 1. 创建CreateThread03类
CreateThread03 createThread03 = new CreateThread03();
// 2. 创建异步任务
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(createThread03);
// 3. 启动线程
new Thread(futureTask).start();
// 4. 返回程序执行结果
try {
System.out.println("执行结果:" + futureTask.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static class CreateThread03 implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
Thread.sleep(2000);
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
}
运行结果:
04、Future 接口
继承 Thread 类和实现 Runnable 接口的方式有一个共同的缺陷:在执行完任务之后无法获取执行结果
。于是就提供了 Future。
Future 就是对于具体的 Runnable 或者 Callable 任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过 get() 方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
Future 位于 java.util.concurrent 包下,也是一个接口:
public interface Future<V> {
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
在 Future 接口中声明了 5 个方法:
- cancel() 方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回 true,如果取消任务失败则返回 false。参数 mayInterruptIfRunning 表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务,如果设置 true,则表示可以取消正在执行过程中的任务。如果任务已经完成,则无论 mayInterruptIfRunning 为 true 还是 false,此方法肯定返回 false,即如果取消已经完成的任务会返回 false;如果任务正在执行,若 mayInterruptIfRunning 设置为 true,则返回 true,若 mayInterruptIfRunning 设置为 false,则返回 false;如果任务还没有执行,则无论 mayInterruptIfRunning 为 true 还是 false,肯定返回 true。
- isCancelled() 方法表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true。
- isDone() 方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回 true;
- get() 方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;
- get(long timeout, TimeUnit unit) 用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回 null。
也就是说 Future 提供了三种功能:
- 判断任务是否完成;
- 能够中断任务;
- 能够获取任务执行结果。
因为 Future 只是一个接口,所以是无法直接用来创建对象使用的,因此就有了 FutureTask 类。
05、FutureTask 类
FutureTask 类实现了 RunnableFuture 接口:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
RunnableFuture 接口继承了 Runnable 接口和 Future 接口,而 FutureTask 实现了 RunnableFuture 接口。所以,它既可以作为 Runnable 被线程执行,也可以作为 Future 得到 Callable 的返回值。
它提供了两个构造器:
public FutureTask(Callable<V> callable) {
}
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
}
还有一些表示状态的值:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
/*
* state可能的状态转变路径如下:
* NEW -> COMPLETING -> NORMAL
* NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
* NEW -> CANCELLED
* NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED
*/
private volatile int state;
private static final int NEW = 0;
private static final int COMPLETING = 1;
private static final int NORMAL = 2;
private static final int EXCEPTIONAL = 3;
private static final int CANCELLED = 4;
private static final int INTERRUPTING = 5;
private static final int INTERRUPTED = 6;
}
其中,state 表示任务的运行状态,初始状态为 NEW。运行状态只会在 set()、setException()、cancel() 方法中终止。COMPLETING、INTERRUPTING 是任务完成后的瞬时状态。
那 FutureTask 类有什么用呢?为什么要有一个 FutureTask 类?
我们知道 Future 只是一个接口,而它里面的 cancel()、get()、isDone() 等方法要自己实现起来都是非常复杂的。所以 JDK 提供了一个 FutureTask 类来供我们使用。
事实上,FutureTask 是 Future 接口的一个唯一实现类。
06、使用
001、Callable + Future
线程类:
/**
* 子线程实现Callable接口
*
* @author qiaohaojie
* @date 2023/6/29 10:44
*/
public class Task01 implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("子线程在进行计算...");
Thread.sleep(3000);
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
使用:
/**
* Callable + Future
*
* @author qiaohaojie
* @date 2023/6/29 10:39
*/
public class MyThread01 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
Task01 task01 = new Task01();
Future<Integer> submit = executorService.submit(task01);
// 线程执行完后关闭线程
executorService.shutdown();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程正在运行...");
try {
System.out.println("task运行结果:" + submit.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有任务执行完毕...");
}
}
运行结果:
002、Runnable + Future
线程类:
/**
* 子线程实现Runnable接口
*
* @author qiaohaojie
* @date 2023/6/29 10:55
*/
public class Task02 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程在进行计算...");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
sum += i;
}
System.out.println("sum:" + sum);
}
}
使用:
/**
* Runnable + Future
*
* @author qiaohaojie
* @date 2023/6/29 10:57
*/
public class MyThread02 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
Task02 task = new Task02();
Future<?> submit = executorService.submit(task);
// 线程执行完后关闭线程
executorService.shutdown();
System.out.println("主线程正在运行...");
try {
System.out.println("task运行结果:" + submit.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有任务执行完毕...");
}
}
运行结果:
003、Callable + FutureTask
线程类同上 Task01。
使用:
/**
* Callable + FutureTask
*
* @author qiaohaojie
* @date 2023/6/29 14:08
*/
public class MyThread03 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
Task01 task01 = new Task01();
// 使用FutureTask的有参构造函数
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(task01);
executorService.submit(futureTask);
executorService.shutdown();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程正在执行任务...");
try {
System.out.println("task运行结果:" + futureTask.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有任务执行完毕...");
}
}
运行结果:
在很多高并发的环境下,有可能 Callable 和 FutureTask 会创建很多次。FutureTask 能够在高并发环境下确保任务只执行一次。
004、Runnable + FutureTask
线程类同上 Task02。
使用:
/**
* Runnable + FutureTask
*
* @author qiaohaojie
* @date 2023/6/29 14:22
*/
public class MyThread04 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
Task02 task02 = new Task02();
// 指定执行结果,无意义。所以需要返回值时不用Runnable
Integer number = 1;
FutureTask<Integer> stringFutureTask = new FutureTask<>(task02, number);
executorService.submit(stringFutureTask);
executorService.shutdown();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程正在执行任务...");
try {
System.out.println("task运行结果:" + stringFutureTask.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有任务执行完毕...");
}
}
如果为了可取消性而使用 Future 但又不提供可用的结果,则可以声明 Future<?> 形式类型、并返回 null 作为底层任务的结果。
1.3 Question?
01、为什么要重写 run() 方法?
因为 run() 方法是用来封装被线程执行的代码。
02、run() 方法和 start() 方法有什么区别?
- run() 方法:封装线程执行的代码,直接调用相当于调用普通方法;
- start() 方法:启动线程,然后由 JVM 调用此线程的 run() 方法。
注意:
- 我们在程序里调用 start() 方法后,虚拟机会先为我们创建一个线程,等到这个线程第一次得到时间片时再调用 run() 方法。
- 不可多次调用 start() 方法。在第一次调用 start() 方法后,再次调用 start() 方法会抛出 IllegalThreadStateException 异常。
03、通过继承 Thread 类和实现 Runnable 接口的方式创建多线程,哪个好?
实现 Runnable 接口好,原因有两个:
- 避免了 Java 单继承的局限性;
- 适合多个相同的程序代码去处理同一资源的情况,把线程、代码和数据有效的分离,更符合面向对象的设计思想。
1.4 三个常见的方法
针对线程控制,还会遇到三个常见的方法:
01、sleep()
使当前正在执行的线程暂停指定的毫秒数,也就是进入休眠的状态。使用时要对异常进行处理:
try {
// sleep会发生异常要显示处理
Thread.sleep(20);//暂停20毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
02、join()
等待这个线程执行完才会轮到后续线程得到 cpu 的执行权,使用这个也要抛出异常:
/**
* 02 实现Runnable接口
*/
// 1. 创建CreateThread02类
CreateThread02 runnable = new CreateThread02();
// 2. 模拟三个线程
Thread thread4 = new Thread(runnable, "青花椒四号");
Thread thread5 = new Thread(runnable, "青花椒五号");
Thread thread6 = new Thread(runnable, "青花椒六号");
// 3. 开启线程
thread4.start();
try {
// 等到thread4执行完才会轮到thread5和thread6
thread4.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread5.start();
thread6.start();
运行结果:
03、setDaemon()
将此线程标记为守护线程,准确来说,就是服务其他的线程,像 Java 中的垃圾回收线程,就是典型的守护线程:
/**
* 01 继承Thread类
*/
// 1. 模拟三个线程
CreateThread01 thread1 = new CreateThread01();
CreateThread01 thread2 = new CreateThread01();
CreateThread01 thread3 = new CreateThread01();
// 2. 手动设置每个线程的名字
thread1.setName("青花椒一号");
thread2.setName("青花椒二号");
thread3.setName("青花椒三号");
// 标记守护线程
thread1.setDaemon(true);
thread2.setDaemon(true);
// 3. 开启线程
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
如果其他线程都执行完毕,main() 方法也执行完毕,JVM 就会退出,也就是停止运行。如果 JVM 都停止运行了,守护线程自然也就停止了。