第三课(运算符、指针、结构体、文件)


前言

记录1.8学习内容及要点,主要内容:运算符、指针、结构体、文件


一、运算符

在这里插入图片描述
例:%(取余)取模
在这里插入图片描述

符号与左值一致
例:*= / +=

	a *= b + c;	// a = a*(b + c)
	a += b + c;	// a = a+(b + c)

例:前置++(先计算后赋值)/后置++(先赋值后计算)
在这里插入图片描述

二、指针

存储变量首地址的变量

在这里插入图片描述
指针的大小
在32位操作系统中,指针大小都是 4字节
在64位操作系统中,指针大小都是 8字节
在这里插入图片描述
指针的类别

  1. 野指针,定义时未初始化
  2. 空指针,定义时赋值为空(C: NULL/ C++:nullptr)
  3. 无效指针,指针指向一个当前无效/(被回收)的地址
  4. 正常指针,存储对象的存储地址
	int* p;  //野指针
	int* p = NULL; //空指针,其值p为随机值
	int* p = fun(); //无效指针,fun()函数执行完后栈帧被释放(存储空间被释放)故p的值为无效地址
	int a = 0;
	int* p = &a; //p的值为a的地址(&a) *p(解引用)其值为变量a的值0

三、结构体

按照开发者需求 自己创建的数据类型, 既结构体类型。

#include <stdio.h>
struct Student {
	char s_id[10];	//学号	偏移量0	
	char s_name[10];	//姓名	偏移量(0+10)=10  
	char s_sex[5];		//性别	偏移量(10+10)= 20  
	int s_age;	//年龄		偏移量(20+5)=25 + 3(成员的偏移量必须是自身大小的整数倍) = 28 +4(结构体大小 = 最后一个成员偏移量+自身大小) = 32
};	
int main() {
	//定义结构体变量,并初始化
	struct Student stud = { "19020101" ,"mz","man", 21 };	
	//使用 . 访问结构体变量的成员
	printf("id: %s \n",stud.s_id);
	printf("name: %s \n", stud.s_name);
	printf("sex: %s \n", stud.s_sex);
	printf("age: %d \n", stud.s_age);
	printf("size_stud: %d \n", sizeof(stud));	//sizeof(stud) = 32
	printf("size_student: %d \n", sizeof(Student));	//sizeof(student) = 32
	return 0;
}

计算结构体的大小时不是简单想加,要考虑地址对齐,例:例子(详)

四、文件

缓冲区(Buffer):
在程序执行时,所提供的一块存储空间(在内存中),可用来暂时存放做准备执行的数据。它的设置是为了提高存取效率,因为内存的存取速度比磁盘驱动器快得多。

在这里插入图片描述
c语言提供的标准文件

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
int main() {
	fprintf(stdout, "Hello world");
	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述

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