举个例子,有这么一个结构体:
struct Demo
{
char name[10000];
int count;
};
int main()
{
Demo my_demo = {0};
Demo *my_demo_p = &my_demo;
Demo &my_demo_ref = my_demo;
// 方式1:传递实参
func1(my_demo);
// 方式2:传递指针
func2(my_demo_p);
// 方式3:传递引用
func3(my_demo_ref);
return 0;
}
如上所示,参数传递可以有三种方式,则三种函数可以这样定义:
// 方式1:传递实参
void func1(Demo demo)
{
cout << demo.name;
}
// 方式2:传递指针
void func2(const Demo *demo_p)
{
cout << demo->name;
}
// 方式3:传递引用
void func3(const Demo &demo_ref)
{
cout << demo.name;
}
可以看出,引用和实参的使用方式很像,但注意以下几点:
-
从内存使用的角度来说,传递实参,则会将数据拷贝过去(创建了副本),即 func1 对传入的数据做任何修改,都不会影响 my_demo。
-
既然传递实参要创建副本,就意味着效率更低。例子中结构体的 name 成员长度为 10000,就是要突出这个效率问题。
引用和指针也很像,它们都不会创建副本,因此效率都很高。它们的主要区别在于: -
选择成员的时候,引用使用点 . 来查找,而指针则使用 -> 来查找。
-
指针可能传递一个 NULL 过来,因此在使用前必须检查有效性;引用则必然代表某个对象,不需要做此检查。
PS: 在代码中加上 const 关键字的目的,是不希望 func2 和 func3 去修改原始数据,因为函数仅仅是为了打印出 name。
搬运自:菜鸟教程