最大生成树|最短路变形
题目链接:Heavy Transportation
思路分析
最短路的变形,要知道最短路的核心思想就是 贪心
- dijkstra、prim是对顶点选取的贪心
对于dijkstra、prim,每次从未收录的顶点中段一个dist最小的收入S集合
收入S集合的顶点,最短路径是已经确定的
而v节点出队时查看临边dist[to]>dist[v]+w,满足就入队(自动排序啦)
这里dist维护的是节点v、to到源点的最短距离
而本题,dist维护的应是源点到节点v、to的路上的最小边 的最大值
那么自然尽可能走权值大的边
从节点v走到节点to,v节点已经收录,
说明dits[v]已经是源点到v的所有边的最小边,(尽可能大的结果)
将v出队时要最后为to做考虑,dist[to]自然是越大越好,却不可能大于dist[v]
要判断v到to这条边收不收,就要看to连上v这个节点之后是否dist[to]能大于原本的值
if(dist[to]<min(dist[v],w)){
dist[to]=min(dist[v],w);
Q.push(dist[to],to);
}
注意对于dist的初始化稍有不同,dist的值是要尽可能大,首先节点是按照dist的降序排列在队列中,且dist全部初始化为0(才可能被临界点v优化成更大的一个值),最初的dits【s】初始化为inf
- kruskal是对边的贪心
将所有的边按从小到大排序,每一步都选最小的边,
收集齐了n-1条边(n-1次合并两个不同的集合)就一定是最小生成树子树
最后一次收的边使得顶点x、y在同一个集合时,最后收的这条边自然就是x到y的路上最大的一条边
最大生成树/x到y的路上最短的一条边,只需从大到小将边排序
最大生成树
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <queue>
#define pii pair<int,int>
using namespace std;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const int N=1005;
int n,m;
struct edge{
int u,v,w;
bool operator<(const edge& a)const{
return w>a.w;
}
};
vector<edge> e;
int fa[N];
int find(int x){
if(x==fa[x])return x;
return fa[x]=find(fa[x]);
}
signed main(){
//从1到n的路上的最大的最小边
//1~n有许多条路,第i条路由x条边组成,求这x条边中最小权值的边
int t;
scanf("%d",&t);
for(int l=1;l<=t;l++){
e.clear();
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++){
fa[i]=i;
}
int u,v,w;
for(int i=1;i<=m;i++){
scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
e.push_back({u,v,w});
// e.push_back({v,u,w});
}
sort(e.begin(),e.end());
int res;
for(int i=0;i<m;i++){
// if(cnt==n-1)break;//最小生成树
int fx=find(e[i].u);
int fy=find(e[i].v);
if(fx!=fy){
fa[fx]=fy;
}
if(find(1)==find(n)){
res=e[i].w;
break;
}
}
cout<<"Scenario #"<<l<<":"<<endl;
cout<<res<<endl<<endl;//要输入两个空格 \_/
// if(l==t)cout<<endl;
}
return 0;
}
最短路变形(抓住最短路核心思想)
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <queue>
#define pii pair<int,int>
using namespace std;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const int N=1005;
const int M=1e6+5;
int n,m;
struct edge{
int to,nex,w;
}e[M<<1];
int head[N];
int cnt;
void add(int u,int v,int w){
e[++cnt].to=v;
e[cnt].w=w;
e[cnt].nex=head[u];
head[u]=cnt;
}
int dist[N];
int vis[N];
void dijkstra(){
for(int i=1;i<=n;i++){
dist[i]=0;//根据dist[to]<min(dist[v],w),可见dist[]要取尽可能大的值
vis[i]=0;
}
dist[1]=inf;
priority_queue<pii,vector<pii>,less<pii> > Q;
Q.push({inf,1});
for(int t=0;t<n;t++){
if(Q.empty())break;//用prim的习惯,不影响最小路,不加就RE
pii p=Q.top();Q.pop();
int v=p.second;
if(vis[v]){
t--;
continue;
}
vis[v]=1;
for(int i=head[v];i;i=e[i].nex){
int to=e[i].to;
int w=e[i].w;
//v的dist已经是所求,即将出队 ,出对前再看看能否帮助邻节点优化一点dist
// if(dist[to]>dits[v]+w){//v帮助to优化dist[to](to到源点的距离)
// dist[to]=dits[v]+w;
// Q.push(dist[to],to);
// }
if(!vis[to]&&dist[to]<min(dist[v],w)){
dist[to]=min(dist[v],w);
Q.push({dist[to],to});
}
}
}
}
signed main(){
//从1到n的路上的最大的最小边
//1~n有许多条路,第i条路由x条边组成,求这x条边中最小权值的边
int t;
// cin>>t;
scanf("%d",&t);
for(int l=1;l<=t;l++){
cnt=0;
fill(head,head+N,0);
// cin>>n>>m;
scanf("%d%d",&n,&m);
int u,v,w;
for(int i=1;i<=m;i++){
// cin>>u>>v>>w;
scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
add(u,v,w);
add(v,u,w);
}
dijkstra();
cout<<"Scenario #"<<l<<":"<<endl;
cout<<dist[n]<<endl<<endl;//要输入两个空格 \_/
// if(l==t)cout<<endl;
}
return 0;
}
套路完全相同的题
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <vector>
#include <math.h>
#include <iomanip>
#define pii pair<double,int>
using namespace std;
const double inf=1e9;
const int N=1005;
const int M=2e4+5;
int n,m,x;
struct edge{
int to,nex;
double w;
}e[M<<1];
int head[N];
int cnt=0;
void add(int u,int v,double w){
e[++cnt].to=v;
e[cnt].w=w;
e[cnt].nex=head[u];
head[u]=cnt;
}
bool vis[N];
double dist[N];
double maxx(double x,double y){
if(x>y)return x;
else return y;
}
void dijkstra(int x){
for(int i=1;i<=n;i++){
vis[i]=false;
dist[i]=inf;
}
dist[x]=0;
priority_queue<pii,vector<pii>, greater<pii> > Q;
Q.push({0,x});
for(int t=0;t<n;t++){
pii p=Q.top();Q.pop();
int v=p.second;
if(vis[v]){
t--;
continue;
}
vis[v]=1;
for(int i=head[v];i;i=e[i].nex){
int to=e[i].to;
if((vis[to]==false)&&dist[to]>maxx(dist[v],e[i].w)){
dist[to]=maxx(dist[v],e[i].w);
Q.push({dist[to],to});
}
}
}
}
//最小的最大边,dits[]维持源点到to的最大边,尽可能最小
struct node{
int sign,x,y;
};
vector<node> v;
double fun(int x1,int y1,int x2,int y2){
return 1.000*(double)sqrt((double)(x1-x2)*(x1-x2)+(double)(y1-y2)*(y1-y2));
}
signed main(){
// 并不是要求最短路,而是路上的最大边最小的这条路径
int t=1;
while(cin>>n&&n){
int x,y;
v.clear();
cnt=0;
fill(head,head+N,0);
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>x>>y;
v.push_back({i,x,y});
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=i+1;j<n;j++){
double len=fun(v[i].x,v[i].y,v[j].x,v[j].y);
add(v[i].sign,v[j].sign,len);
add(v[j].sign,v[i].sign,len);
}
}
dijkstra(1);
cout<<"Scenario #"<<t++<<endl;
// cout<<dist[2]<<endl;
cout<<"Frog Distance = "<<fixed<<setprecision(3)<<dist[2]<<endl<<endl;
}
return 0;
}
最小的最大边(直接kruskal最小生成树)
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <vector>
#include <math.h>
#include <iomanip>
using namespace std;
const double inf=1e9;
const int N=1005;
const int M=2e4+5;
int n,m,x;
double fun(int x1,int y1,int x2,int y2){
return 1.000*(double)sqrt((double)(x1-x2)*(x1-x2)+(double)(y1-y2)*(y1-y2));
}
struct node{
int sign,x,y;
};
vector<node> v;
struct edge{
int u, v;
double w;
bool operator<(const edge &a)const{
return w<a.w;
}
};
vector<edge> e;
int fa[N];
int find(int x){
if(fa[x]==x)return x;
return fa[x]=find(fa[x]);
}
signed main(){
// 并不是要求最短路,而是路上的最大边最小的这条路径
int t=1;
while(cin>>n&&n){
int x,y;
v.clear();
e.clear();
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>x>>y;
v.push_back({i,x,y});
fa[i]=i;
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=i+1;j<n;j++){
double len=fun(v[i].x,v[i].y,v[j].x,v[j].y);
e.push_back({v[i].sign,v[j].sign,len});
}
}
sort(e.begin(),e.end());
double res=0;
for(int i=0;i<e.size();i++){
int fx=find(e[i].u);
int fy=find(e[i].v);
if(fx!=fy){
fa[fx]=fy;
// res+=e[i].w;//是求最小的最大边啦,就是最后收录的那条边
}
if(find(1)==find(2)){
res=e[i].w;
break;
}
}
cout<<"Scenario #"<<t++<<endl;
// cout<<dist[2]<<endl;
cout<<"Frog Distance = "<<fixed<<setprecision(3)<<res<<endl<<endl;
}
return 0;
}