图的邻接表表示法(C语言)

引入

为什么邻接矩阵那么好,我们还不满意呢?

当然是因为空间问题啦~!这时我们自然就会想起学过的链表了。

链表的结构

顶点依然还是用一维数组储存,但是还需要增加一个指针,一个指向第一个邻接点的指针.邻接点很大可能不为一,那么就可以采用单链表的形式展开.

例
逻辑

顶点表结构与邻接点域

typedef char VertexType;//顶点数据类型由用户决定
typedef int EdgeType;//权值的储存类型也可由用户决定
typedef struct EdgeNode{
	int adjvex; //储存下标
	EdgeType weight; //权值
	struct EdgeNode *next; //指向下一个邻接点
	}EdgeNode;
typedef struct VertexNode{
	VertexType data;
	EdgeNode *firstedge; //边表的头指针,也就是第一个顶点的指向下一个的邻接点的指针
	}VertexNode,AdjList[MAXVEX];
typedef struct {
	AdjList adjList; //创建一个自用的小数组
	int numVerttexes.numEdges; //记录当前的顶点数和边数
	}GraphAdjList;

算法实现

void CreateALGraph(GraphAdjList *G)
{
	int i, j, k;
	EdgeNode *e;//用来做工作指针
	printf("请输入顶点数和边数(用空格隔开):");
	scanf("%d %d",&G->numVertexes,G->numEdges);
	puts("接下里请输入所有顶点数据:");
	for(i=0; i<G->numVertexes; ++i)
	{
		printf("第%d个:",i+1);
		fflush(stdin);//防止回车造成影响
		scanf("%c",G->adjList[i].data);
		G->adjList[i].firstedge=NULL;//头指针置空
		printf("\n");//更加美观
	}
	for(k=0; k<G->numEdges; ++k)//开始建立边表关系
	{
		printf("请输入(Vi,Vj)的顶点序列:\n");
		scanf("%d %d",&i,&j);//分别对应尾下标和头下标
		e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));//为e申请动态空间
		/*以下代码采用了头插法所以在输入关系的时候如果有则输入0,无则输入1,有些反人类,所以不建议采用此种方法
		毕竟逻辑需要的是Vi→Vj,而不是Vj→Vi
		e->adjvex=j;
		e->next=G->adjList[i].firstedge;
		G->adjList[i].firstedge=e;
		*/
		//建立采用以下的代码
		e->adjvex=i;
		e->next=G->adjList[j].firstedge;
		G->adjList[j].firstedge=e;
	}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值