call()和apply()
- call()和apply()这两个方法都是函数对象的方法,需要通过函数对象来调用
- 当对函数调用call()和apply()都会调用函数执行
- 在调用call()和apply()时,可以指定一个对象为第一个参数
- 此时这个对象将会成为函数执行的对象(this引用的对象)
- call()方法可以将实参在对象之后依次传递
- apply()方法需要将实参封装到一个数组中统一传递
语法:
函数.call(对象1,实参1,实参2...实参n);
函数.apply(对象1,[实参1,实参2...实参n]);
function fun(a,b){
console.log(a);
console.log(b);
alert(this.name);
}
var obj = {name:"孙悟空"};
var obj2 = {name:"猪八戒"};
fun.call(obj,2,3);
//孙悟空,2,3
fun.call(obj2);
//猪八戒
fun.apply(obj,[2,3]);
//孙悟空,2,3
fun.apply(obj2);
//猪八戒
arguments
在调用函数时,浏览器每次都会传递两个隐含的参数:
- 函数的上下文对象 this
- 封装实参的对象 arguments
- arguments是一个类数组对象,它也可以通过索引操作数据,也可以获取长度
- 在调用函数时,所传递的实参都会在arguments中保存
- arguments.length可以用来获取实参的长度
- 即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参,只不过比较麻烦:arguments[n];(n为索引,即第n+1个实参)
- arguments还有一个属性callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数的对象
function fun(){
console.log(arguments.length);
//获取实参的长度,2
console.log(arguments[1]);
//获取第二个实参
console.log(arguments.callee == fun);
//callee属性可以引用正在指向的对象
}
fun("hello",true);