一. 应用场景说明
应用场景解释:用户有一张信用卡,信用卡有一个总额度;每个月会有信用卡账单显示月消费总额,月消费总额是小于信用卡总额度的;用户有若干储蓄卡,可选择某张储蓄卡进行还款;还款是指从储蓄卡中划走信用卡的月消费总额到信用卡;如果储蓄卡余额不足则还款动作不成功。
二. 要求
要求如下:①必须使用委托②事件的触发方式是每个月的到期还款日
三. 主要代码
思路:
1.创建一个 银行卡类 信用卡类 银行类
2.设定还款事件,即银行每天查询今天是否是还款日
3.如果是还款日 所有委托了该事件的用户 会从他的银行卡划款至信用卡进行还款
1.定义信用卡类
class CreditCard
{
private int _Arrears,_RepayAmount;
public CreditCard(int Arrears,int RepayAmount)
{
this._Arrears = Arrears;
this._RepayAmount = RepayAmount;
}
public void repay()
{
this._Arrears = this._Arrears + this._RepayAmount;
Console.WriteLine("信用卡已经还款!剩余还款金额:{0}",this._Arrears);
}
}
2.定义银行卡类
class BankCard
{
private int _Balance, _RepayAmount;
public BankCard(int Balance,int RepayAmount)
{
this._Balance = Balance;
this._RepayAmount = RepayAmount;
}
public void repay()
{
if (this._Balance < this._RepayAmount)
{
Console.WriteLine("余额不足!无法还款");
}
else
{
this._Balance = this._Balance - this._RepayAmount;
Console.WriteLine("银行卡已经自动扣款!余额:{0}",this._Balance);
}
}
}
3.定义银行类
class Bank
{
int _RepayDate;
public Bank(int repayDate)
{
this._RepayDate = repayDate;
}
public delegate void MeDelegate();
public event MeDelegate NotifyUsers;
public void Notify()
{
if (DateTime.Today.Day == this._RepayDate)
{
if (NotifyUsers != null)
{
NotifyUsers();
}
}
else
{
Console.WriteLine("未到还款日,无须还款!");
}
}
}
4.主函数
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//定义银行对象
Bank bank1 = new Bank(8);
//定义信用卡对象
CreditCard creditCard1 = new CreditCard(-10000, 400);
//定义银行卡对象
BankCard bankCard1 = new BankCard(28722, 400);
//让两张银行卡都订阅事件
bank1.NotifyUsers += new Bank.MeDelegate(bankCard1.repay);
bank1.NotifyUsers += new Bank.MeDelegate(creditCard1.repay);
//开启自动扣款
bank1.Notify();
}
}
四.运行结果
未到还款日的:
到了当日的还款日期:
心得体会:
在观察者模式或发布/订阅里:在一个类里发布某个可以被触发的事件,而其他的类就可以来订阅该事件。一但这个发布者类触发了该事件,那么运行时环境会立刻告知所有订阅了该事件的订阅者类:这个事件发生了!从而各个订阅者类可以作出它们自己的反应
五.仓库链接
**github的环境搞了一天,遇到了很多的问题,如果遇到了问题,可以看看我的另外的博客,可能对你有用