深度优先遍历DFS访问一个图,类似于普通树的先根遍历或二叉树的前序遍历,其搜索过程如下: 初始时,所有节点未曾被访问。 深度优先搜索从某个节点u出发,访问此节点。然后依次从u的未被访问的邻接点出发,深度优先遍历图,直至图中所有和u有路径相连的节点都被访问到。 若此时图中尚有节点未被访问,则另选一个未曾访问的节点作起始点,重复上述过程,直至图中所有节点都被访问为止。
例题:百练4982 踩方格
有一个方格矩阵,矩阵边界在无穷远处。我们做如下假设:
a. 每走一步时,只能从当前方格移动一格,走到某个相邻的方格上;
b. 走过的格子立即塌陷无法再走第二次;
c. 只能向北、东、西三个方向走;
请问:如果允许在方格矩阵上走n步,共有多少种不同的方案。2种走法只要有一步不一样,即被认为是不同的方案。
输入
允许在方格上行走的步数n(n <= 20)
输出
计算出的方案数量
样例输入
2
样例输出
7
分析:
我们只需要使用递归的方法,将方向分开处理即可,从(i,j)出发,方案等于三个方向的步数和。
写一个递归函数叫way(int i, int j ,int n),i j就是当前所处的坐标,然后设置v数组 。对于这个数组,首先初始化为零,然后我们递归的边界条件就是走完输入的步数的时候,就返回1。
如果没走完,就对当前的v数组,当前的位置标记为1,说明已经走过,我们继续向下递归的时候,就不能再走这一块了。也就相当于是,我们站在某一点,后面的三条路走完之后,我们便回到当前点,把这点标记清空,表示这点可以走了,因为其他的递归可能会走到这一点。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int v[50][50];
int way(int i,int j,int n)
{
if(n==0)return 1;
v[i][j]=1;
int num=0;
if( ! v[i][j-1] )
num+= way(i,j-1,n-1);
if( ! v[i][j+1] )
num+= way(i,j+1,n-1);
if( ! v[i+1][j] )
num+= way(i+1,j,n-1);
v[i][j] = 0;
return num;
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
cout<<way(0,25,n);
}