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2.2 我们使用的stack,queue是属于那个版本的STL?
2.3 我们使用的STL中stack,queue是如何实现的?
前言
在学习算法的过程中,对代码随想录里面的四个问题印象很深刻,从而想着记录一下,当作笔记
一、stack和queue基础四问
- C++中stack,queue 是容器么?
- 我们使用的stack,queue是属于那个版本的STL?
- 我们使用的STL中stack,queue是如何实现的?
- stack,queue 提供迭代器来遍历空间么?
二、回答
2.1 C++中stack,queue 是容器么?
首先我们先回顾一下C++中STL里面的六大组件
- Container(容器) 各种数据结构,常见容器类型为:顺序容器 (vector/deque/list)、关联容器 (map/set/multimap/multiset(红黑树)/unordered_map/unordered_set(哈希表))
- Adapter(适配器) 一种用来修饰容器(Containers)或仿函数(Functors)或迭代器(Iterators)接口的东西,例如:STL提供的Queue和Stack
- Algorithm(算法) 各种常用算法如Sort,Search,Copy,Erase,从实现的角度来看,STL算法是一种Function Templates。
- Iterator(迭代器) 扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”,共有五种类型,以及其它衍生变化。
- Function object(函数对象) 行为类似函数,可作为算法的某种策略(Policy),从实现的角度来看,仿函数是一种重载了Operator()的Class 或 Class Template。一般函数指针可视为狭义的仿函数。
- Allocator(分配器) 负责空间配置与管理,从实现的角度来看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的Class Template。
然后我们就可以知道,stack他并不是容器,而是容器适配器,栈是以底层容器完成其所有的工作,对外提供统一的接口,底层容器是可插拔的(也就是说我们可以控制使用哪种容器来实现栈的功能)。
2.2 我们使用的stack,queue是属于那个版本的STL?
首先我们先来看一下三个最为普遍的STL版本
HP STL 其他版本的C++ STL,一般是以HP STL为蓝本实现出来的,HP STL是C++ STL的第一个实现版本,而且开放源代码。
P.J.Plauger STL 由P.J.Plauger参照HP STL实现出来的,被Visual C++编译器所采用,不是开源的。
SGI STL 由Silicon Graphics Computer Systems公司参照HP STL实现,被Linux的C++编译器GCC所采用,SGI STL是开源软件,源码可读性甚高
我们目前大多数是使用的GCC,所以应该是属于SGI STL。
2.3 我们使用的STL中stack,queue是如何实现的?
我们常用的SGI STL,如果没有指定底层实现的话,默认是以deque为缺省情况下栈的底层结构。deque是一个双向队列,只要封住一段,只开通另一端就可以实现栈的逻辑了。SGI STL中 队列底层实现缺省情况下一样使用deque实现的。
但是我们也可以使用vector或list来为栈的底层实现
std::stack<int, std::vector<int> > third; // 使用vector为底层容器的栈
SGI STL中队列一样是以deque为缺省情况下的底部结构。也可以指定底层实现
std::queue<int, std::list<int>> third; // 定义以list为底层容器的队列
2.4 stack,queue 提供迭代器来遍历空间么?
栈提供push 和 pop 等等接口,所有元素必须符合先进后出规则,所以栈不提供走访功能,也不提供迭代器(iterator)。 不像是set 或者map 提供迭代器iterator来遍历所有元素。
队列中先进先出的数据结构,同样不允许有遍历行为,不提供迭代器。
三、总结
可以出一道面试题:栈里面的元素在内存中是连续分布的么?
这个问题有两个陷阱:
- 陷阱1:栈是容器适配器,底层容器使用不同的容器,导致栈内数据在内存中是不是连续分布。
- 陷阱2:缺省情况下,默认底层容器是deque,那么deque的在内存中的数据分布是什么样的呢? 答案是:不连续的,deque是可以两边扩展的,而且deque里元素并不是严格的连续分布的。
队列里面的问题:
1.那么这个维护元素单调递减的队列就叫做单调队列,即单调递减或单调递增的队列。C++中没有直接支持单调队列,需要我们自己来一个单调队列
而且不要以为实现的单调队列就是 对窗口里面的数进行排序,如果排序的话,那和优先级队列又有什么区别了呢。
设计单调队列的时候,pop,和push操作要保持如下规则:
- pop(value):如果窗口移除的元素value等于单调队列的出口元素,那么队列弹出元素,否则不用任何操作
- push(value):如果push的元素value大于入口元素的数值,那么就将队列出口的元素弹出,直到push元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止
2.通过求前 K 个高频元素,引出另一种队列就是优先级队列。
- 要统计元素出现频率
- 对频率排序
- 找出前K个高频元素
1.统计元素出现的频率,这一类的问题可以使用map来进行统计。
2.对频率进行排序,这里我们可以使用一种 容器适配器就是优先级队列。
3.要用小顶堆,因为要统计最大前k个元素,只有小顶堆每次将最小的元素弹出,最后小顶堆里积累的才是前k个最大元素。
什么是优先级队列呢?
其实就是一个披着队列外衣的堆,因为优先级队列对外接口只是从队头取元素,从队尾添加元素,再无其他取元素的方式,看起来就是一个队列。
而且优先级队列内部元素是自动依照元素的权值排列。那么它是如何有序排列的呢?
缺省情况下priority_queue利用max-heap(大顶堆)完成对元素的排序,这个大顶堆是以vector为表现形式的complete binary tree(完全二叉树)。
什么是堆呢?
堆是一棵完全二叉树,树中每个结点的值都不小于(或不大于)其左右孩子的值。 如果父亲结点是大于等于左右孩子就是大顶堆,小于等于左右孩子就是小顶堆。
所以大家经常说的大顶堆(堆头是最大元素),小顶堆(堆头是最小元素),如果懒得自己实现的话,就直接用priority_queue(优先级队列)就可以了,底层实现都是一样的,从小到大排就是小顶堆,从大到小排就是大顶堆。