滑动数组应用Leetcode1423. Maximum Points You Can Obtain from Cards

几张卡牌 排成一行,每张卡牌都有一个对应的点数。点数由整数数组 cardPoints 给出。

每次行动,你可以从行的开头或者末尾拿一张卡牌,最终你必须正好拿 k 张卡牌。

你的点数就是你拿到手中的所有卡牌的点数之和。

给你一个整数数组 cardPoints 和整数 k,请你返回可以获得的最大点数。

示例 1:

输入:cardPoints = [1,2,3,4,5,6,1], k = 3
输出:12
解释:第一次行动,不管拿哪张牌,你的点数总是 1 。但是,先拿最右边的卡牌将会最大化你的可获得点数。最优策略是拿右边的三张牌,最终点数为 1 + 6 + 5 = 12 。

思路分析:取牌都是从数组两边选取,所剩下均为下标连续的数组,
例如在该下数组中取k=5,所有剩下数组为以下方框组成的滑动数组。

滑动数组
{[2,3,4],2,6,2,5,1}, {2,[3,4,2],6,2,5,1}, {2,3,[4,2,6],2,5,1}, {2,3,4,[2,6,2],5,1}, {2,3,4,2,[6,2,5],1}, {2,3,4,2,6,[2,5,1]}
观察到数组的变化规律是依次滑动的,我们称之为滑动数组

核心思路

因此将问题转化为求数组 cardPoints 与元素和最大的滑动数组的差即可

class Solution {
    public int maxScore(int[] cardPoints, int k) {
        //创建滑动数组,从0位开始
        int left=0;
        int right=cardPoints.length-k;
        int sum=0,midsum=0;
        //求出数组cardPoints的总和
        for(int i:cardPoints){
            sum=i+sum;
        }
        //当抽取的数大于数组长度直接返回sum
        if(k >= cardPoints.length){
            return sum;
        }
        //计算滑动数组之和并保存
        for(int i=left;i<right;i++){
            midsum=midsum+cardPoints[i];
        }
        int sum2=midsum;
        //数组开始滑动 left right均后移
        while(right<cardPoints.length){
            midsum+=cardPoints[right++];
            midsum-=cardPoints[left++];
            sum2=Math.min(sum2,midsum);//与前一次滑动数组的值比较
        }
        return sum-sum2;//最大=总和-最小
    }
}

此题重在理解滑动数组的形成原理即可@

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