在很久我看到这么道题目,如下图:
这是一道很有意思的题目,不少考生看到这道题的第一眼,都认为是一道非常简单的题目,题干简短清晰,代码也没有 函数指针数组,qsort函数题目那么花里胡哨,所以,降低了警惕,抱着轻松心态去做,但这道题得分率却一点都不高,下面我来简单的证明下,若有不对的地方,请各位批评指出,我会做出改正。
首先,这道题的难度并不是很大,确实很简单,考细节颇多,细节分很容易丢。
我们都知道,数组名即为数组首元素的地址。
所以,假设我们定义一个一维数组Array----int Array[10];
那么就有,Array = &Array[0];
所以,我们可得以下代码
#include<stdio.h>
int main()
{
int Array[10];
printf("%p\n", Array);
printf("%p\n", &Array[0]);
return 0;
}
运行结果:
所以,在内存中,Array == &Array[0]
但是,假设我有以下表达式:
Array = &Array;
根据之前的说明,我们好像可以得到以下文字:
数组Array首元素的地址 等于 数组Array的地址
继续简化,可以得到:
数组Array首元素的地址 等于 数组Array最左边元素的地址
即:
数组Array首元素的地址 等于 数组Array首元素的地址
我们居然惊奇的发现,Array == &Array,但是,题目中是Array != &Array
这是为什么呢?
是题目错了吗?很显然并不是 。
当我们左右两边同时+1时,即:
Array+1,&Array+1
按理来说,以上表达式应该是指向同一个地址,但是,当我们运行程序时,居然的一个令人震惊的结果。
#include<stdio.h>
int main()
{
int Array[10];
printf("%p\n", Array+1);
printf("%p\n", &Array+1);
return 0;
}
运行结果:
我们居然可以发现,他们指向不同的地址,并不是我们想象中同一个地址。
他们之间居然相差了24个字节, 这说明了他们所跳的步长不一样,那这是因为什么呢?
我们都知道,Array代表数组首元素的地址,所以,Array可以替换成&Array[0],这没有问题
但是,&Array,我们来解读下,它的意思是,得到数组Array的地址。
注意:我说的是得到数组Array的地址,并没有说某个元素的地址,所以,&Array得到是整个一维数组的地址。
那为什么Array得到的地址与&Array是一样的呢?
这是因为&Array,是得到数组Array的地址,那么得到的这个地址,是默认从内存空间中最左边开始取,所以,这里取得是第一个元素的地址,这就导致很多人误以为Array与&Array这个表达式是成立的,然而不是的,他们在读法与含义就不同
那么&Array到底跳跃了多少个长度呢
答案是:4*10*1 = 40(Byte),4代表元素的数据类型,10代表数组总长度,1代表数组数量。
我相信,大家如果明白了&Array跳跃计算方式,那么Array跳跃方式也就不需要我过多阐述。
这里给出方式:
而Array跳跃了,4*1*1 = 4(Byte),4代表元素的数据类型,1代表跳跃的元素个数(若+X,那么跳跃x个数量),1代表x个数。
那么,以上就是数组名与&数组名的爱恨情仇,我再来简单的说一下函数名与&函数名。
其实,在这道题中,最好的证明的是函数名与&函数名
因为,当我们定义一个函数时,编译器会为我们函数开辟相对应的栈空间,它是一个内存块,所以,不管是函数名还是&函数名,它都指向函数的起始位置,
就算令函数名+1与&函数名+1,他们都是相等且恒成立。
因为,它是一个内存块,你加了个1后,就是跳跃一个函数的内存字节数,那么这时候编译器就会给出错误,因为,你给一个函数名+1(&函数名+1)都会跳到一个未知内存,而不是属于函数的内存。
那么就有小明问了,既然它跳向一个未知的内存,那么程序不应该给出一个未定义吗?就像数组越界那样,得到一个随机值。
对于这种提问,我的答案是否定的,程序百分之百不会给出随机值,甚至都不能通过编译,我们来看一下错误。
#include<stdio.h>
void test()
{
int a, b, c;
int min;
scanf_s("%d%d%d", &a, &b, &c);
min = a;
if (a > b)
{
min = b;
}
else if (a > c)
{
min = c;
}
printf("最小值:%d\n", min);
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
printf("%p\n", test+1);
printf("%p\n", &test+1);
}
这里抛出了个错误,我们来看一下
那么,什么是E0852 表达式必须是指向完整对象类型的指针?
这里我简单说一下,我们都知道调用一个函数最简单的方式,函数名(实参1,实参2,...);(也可以没有参数),这是最原始最简单的函数调用,但这时候我定义了一个指针变量p,我想令p指向函数test,怎么定义呢?非常简单,void (*p)() = test;注意,*p左右两边括号不可省去,省去意思和含义就变了。那怎么调用?也很简单,(p)();或者(*p)();注意,"*"可以省去,在C语言中也只有指针变量在这里的时候,*可以省去,其他用法不可省,这么说不容易理解,下面给出代码演示
#include<stdio.h>
void test()
{
printf("Hello world!\n");
}
int main()
{
void(* p)() = test;
(*p)();
p();
test();
return 0;
}
那么有关这部分内容,就属于C语言---进阶指针内容了,有时间我会为大家出一篇文章做解释,这里大家简单了解即可。
那么,说回正文,每一个函数调用,其实在底层中都是转换为指针形式(为了追求效率),那么我就可以理解为,void (*test)();,那么,加+1,我就理解为下面表达式:
void (*test+1)();,我们可以发现,指针变量+1,我们在指针基础中明确规定,一个指针变量不可以+常数,所以,违反C语言规定,所以,连编译都通不过。
根据上面内容我们就可以得到函数名 = &函数名,这个结论是恒成立的。
总结:
我们用几千字简单的论证了两个结论:
数组名 != &数组名
函数名 == &函数名
难点是结论1,希望大家能好好理解,同时,也可以参考函数的指针证明,也去用指针证明数组
结论2不是很难,其实不用指针知识也可以很好论证,只是为了让大家更好理解。
好了,本篇博客到这结束了,再次感谢您能耐心看完,祝您生活愉快!暑假我还会继续更新Python技术博客。