C语言概述

一、C语言的起源

C语言于20世纪70年代诞生于美国的贝尔实验室。在此之前,人们编写系统软件主要使用汇编语言,汇编语言编写的程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都比较差。而高级语言的可读性和可移植性虽然较汇编语言好,但一般又不具备低级语言的能够直观地对硬件实现控制和操作而且执行速度快等特点。
在这种情况下,人们迫切需要一种既具有一般高级语言特性,又具有低级语言特性的语言,于是C语言就应运而生了。由于C语言既具有高级语言的特点又具有低级语言的特点,因此迅速普及,成为当今最有发展前途的计算机高级语言之一。C语言既可以用来编写系统软件,也可以用来编写应用软件。现在,C语言已经被广泛地应用在除计算机行业外的机械、建筑、电子等各个行业中。

1. C语言的发展历程如下

  1. C语言最初是美国贝尔实验室的D.M. Ritchie在B语言的基础上设计出来的,此时的C语言只是为了描述和实现UNIX操作系统的一种工作语言。在一段时间里,C语言还只是在贝尔实验室内部使用。
  2. 1975年,UNIX第6版公布后,C语言突出的优点引起人们的普遍注意。
  3. 1977年出现了可移植的C语言。
  4. 1978年UNIX第7版的C语言成为后来被广泛使用的C语言版本的基础,被称为标准C语言。
  5. 1983年,美国国家标准学会(ANSI)根据C语言问世以来的各种版本,对C语言进行发展和扩充,并制定了新的标准,称为ANSIC。
  6. 1990年,国际标准化组织(ISO)制定了ISOC标准,目前流行的C语言编译系统都是以它为标准的。

二、C语言特点

C语言兼有汇编语言和高级语言的优点,既适合于开发系统软件,又适合于编写应用程序,被广泛应用于事务处理、科学计算、工业控制、数据库技术等领域。
C语言之所以能存在和发展,并具有强大的生命力,都要归功于其鲜明的特点。这些特点如下。

1.C语言是结构化的语言

C语言采用代码及数据分隔的方式,使程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。
C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可被方便地调用,并具有多种循环语句、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

2.C语言是模块化的语言

C语言主要用于编写系统软件和应用软件。一个系统软件的开发需要很多人经过几年的时间才能完全成。一般来说,一个较大的系统程序往往被分为若干个模块,每一个模块用来实现特定的功能。
在C语言中,用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化。在程序设计时,将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供其他函数调用。模块化的特点可以大大减少重复编程。程序设计时,善于利用函数,可以减少劳动量,提高编程效率。

3.程序可移植性好

C语言程序便于移植。目前C语言在许多计算机上的实现大都是由C语言编译移植得到的,不同计算算机上的编译程序大约有80%的代码是公共的。程序不做任何修改就可用于各种型号的计算机和各种操作系统。因此,特别适合在嵌入式开发中使用。

4.C语言运算符丰富、代码效率高

C语言共有34种运算符,使用各种运算符可以实现在其他高级语言中难以实现的运算。在代码质量的上,C语言可与汇编语言媲美,其代码效率仅比用汇编语言编写的程序低10%~20%。

5.C语言允许直接访问物理地址

可直接对硬件进行操作,实现汇编语言的大部分功能。C语言这一特点,使得它成为编制系统软件的基本语言(UNIX的绝大部分就是C语言写成的)。

三、C语言的应用范围

早在20世纪80年代,C语言就已经成为小型计算机(UNIX系统)使用的主流语言。从那以后,C语言的应用范围扩展到微型机(个人计算机)和大型机(庞然大物)。许多软件公司都用C语言来开发文字处理程序、电子表格、编译器和其他产品,因为用C语言编写的程序紧凑而高效。更重要的是C程序很方便修改,而且移植到新型号的计算机中也没什么问题。
无论是软件公司、经验丰富的C程序员,还是其他用户,都能从C语言中受益。越来越多的计算机用户已转而求助C语言解决一些安全问题。不一定非得是计算机专家也能使用C语言。
20世纪90年代,许多软件公司开始改用C++来开发大型的编程项目。C++在C语言的基础上嫁接了面向对象编程工具(面向对象编程是一门哲学,它通过对语言建模来适应问题,而不是对问题建模以适应语言)。C++几乎是C的超集,这意味着任何C程序差不多就是一个C++程序。学习C语言,也相当于学习了许多C++的知识。

四、C语言标准

有许多C实现可用。在理想情况下,编写C程序时,假设该程序中未使用机器特定的编程技术,那么它的运行情况在任何实现中都应该相同。要在实践中做到这一点,不同的实现要遵循同一个标准。C语言发展之初,并没有所谓的C标准。1987年,布莱恩·柯林汉( BrianKernighan )和丹尼斯·里奇(Demis Richae)合善的The C Programming Language(《C语言程序设计》)第1版是公认的C标准,通常用称之为K8RC或经典C。特别是该书中的附录中的“C语言参考手册”已成为实现C的指导标准。例如,编译器都声称提供完整的K8R实现。虽然这本书中的附录定义了C语言,但却没有定义C库。与大多数语言不同的是,C语言比其他语言更依赖库,因此需要一个标准库。实际上,由于缺乏官方标准,UNIX实现提供的库已成为了标准库

1.第1个ANSI/ISOC标准

随着C的不断发展,越来越广泛地应用于更多系统中,C社区意识到需要一个更全面、更新颖、更严格的标准。鉴于此,美国国家标准协会(ANSI)于1983年组建了一个委员会(X3JⅡ),开发了一套新标标准,并于1989年正式公布。该标准(ANSIC)定义了C语言和C标准库。国际标准化组织于1990年采用了该套C标准(ISOC)。ISOC和ANSIC是完全相同的标准。ANSI/ISO标准的最终版本通常叫作C89(因为ANSⅠ于1989年批准该标准)或C90(因为ISO于1990年批准该标准)。另外,由于ANSI先公布C标准,因此业界人士通常使用ANSIC。
在该委员会制定的指导原则中,最有趣的可能是:保持C的精神。委员会在表述这一精神时列出了以下几点:

  • 信任程序员;
  • 不要妨碍程序员做需要做的事;
  • 保持语言精练简单;
  • 只提供一种方法执行一项操作;
  • 让程序运行更快,即使不能保证其可移植性。
    在最后一点上,标准委员会的用意是:作为实现,应该针对目标计算机来定义最合适的某特定操作,而不是强加一个抽象、统一的定义。在学习C语言过程中,许多方面都反映了这一哲学思想。

2.C99标准1994年

ANSI/ISO联合委员会(C9X委员会)开始修订C标准,最终发布了C99标准。该委员会遵循了最初C90标准的原则,包括保持语言的精练简单。委员会的用意不是在C语言中添加新特性,而是为了达到新的目标。

第1个目标

支持国际化编程。例如,提供多种方法处理国际字符集。

第2个目标

“调整现有实践致力于解决明显的缺陷”。因此,在遇到需要将C移至64位处理器时,委员会根据现实生活中处理问题的经验来添加标准。

第3个目标

为适应科学和工程项目中的关键数值计算,提高C的适应性,让C比FORTRAN更有竞争力。
这3点(国际化、弥补缺陷和提高计算的实用性)是主要的修订目标。在其他方面的改变则更为保守,例如,尽量与C90、C++兼容,让语言在概念上保持简单。用委员会的话说:“……委员会很满意让C++成为大型、功能强大的语言”。
C99的修订保留了C语言的精髓,C仍是一门简洁高效的语言。本书指出了许多C99修改的地方。虽然该标准已发布了很长时间,但并非所有的编译器都完全实现C99的所有改动。因此,你可能发现C99的一些改动在自己的系统中不可用,或者只有改变编译器的设置才可用。

3.C11标准

维护标准任重道远。标准委员会在2007年承诺C标准的下一个版本是C1X,2011年终于发布了C11标准。此次,委员会提出了一些新的指导原则。出于对当前编程安全的担忧,不那么强调“信任程序员”目标了。而且,供应商并未像对C90那样很好地接受和支持C99。这使得C99的一些特性成为C11的可选项。因为委员会认为,不应要求服务小型机市场的供应商支持其目标环境中用不到的特性。另外需要强调的是,修订标准的原因不是因为原标准不能用,而是需要跟进新的技术。例如,新标准添加了可选项支持当前使用多处理器的计算机。对于CH标准,我们浅尝辄止,深入分析这部分内容已超出本书讨论的范围。

五、使用C语言的七个步骤

第1步:定义程序的目标

在动手写程序之前,要在脑中有清晰的思路。想要程序去做什么首先自己要明确自己想做什么,思考你的程序需要哪些信息,要进行哪些计算和控制,以及程序应该要报告什么信息。在这一步骤中,不涉及具体的计算机语言,应该用一般术语来描述问题。

第2步:设计程序

对程序应该完成什么任务有概念性的认识后,就应该考虑如何用程序来完成它。例如,用户界面应该是怎样的?如何组织程序?目标用户是谁?准备花多长时间来完成这个程序?
除此之外,还要决定在程序(还可能是辅助文件)中如何表示数据,以及用什么方法处理数据。学习C语言之初,遇到的问题都很简单,没什么可选的。但是,随着要处理的情况越来越复杂,需要决策和考虑,的方面也越来越多。通常,选择一个合适的方式表示信息可以更容易地设计程序和处理数据。
再次强调,应该用一般术语来描述问题,而不是用具体的代码。但是,你的某些决策可能取决于语言的特性。例如,在数据表示方面,C的程序员就比Pascal的程序员有更多选择。

第3步:编写代码

设计好程序后,就可以编写代码来实现它。也就是说,把你设计的程序翻译成C语言。这里是真正需要使用C语言的地方。可以把思路写在纸上,但是最终还是要把代码输入计算机。这个过程的机制取决于编程环境,我们稍后会详细介绍一些常见的环境。一般而言,使用文本编辑器创建源代码文件。该文件中内容就是你翻译的C语言代码。
是一个C源代码的示例

#include<stdio.h>
int main(void)
{
	printf("HELLO WORLD!!!\n");
	return 0;
}

第4步:编译

接下来的这一步是编译源代码。编译的细节取决于编程的环境,我们稍后介绍一些常见的编程环境。现在先从概念的角度讲解编译发生了什么事情。
前面介绍过,编译器是把源代码转换成可执行代码的程序。可执行代码是用计算机的机器语言表示的代码。这种语言由数字码表示的指令组成。如前所述,不同的计算机使用不同的机器语言方案。C编译器负责把C代码翻译成特定的机器语言。此外,C编译器还将源代码与C库(库中包含大量的标准函数供用户使用,如printf()和scann())的代码合并成最终的程序(更精确地说,应该是由一个被称为链接器的程序来链接库函数,但是在大多数系统中,编译器运行链接器)。其结果是,生成一个用户可以运行的可执行文件,其中包含着计算机能理解的代码。
编译器还会检查C语言程序是否有效。如果C编译器发现错误,就不生成可执行文件并报错。理解特定编译器报告的错误或警告信息是程序员要掌握的另一项技能。

第5步:运行程序

传统上,可执行文件是可运行的程序。在常见环境(包括Windows命令提示符模式、UNIX终端模式和Limux终端模式)中运行程序要输入可执行文件的文件名,而其他环境可能要运行命令(如,在VAX中的VMS’)或一些其他机制。例如,在Windows和Macintosh提供的集成开发环境(IDE)中,用户可以在ⅡDE中通过选择菜单中的选项或按下特殊键来编辑和执行C程序。最终生成的程序可通过单击或双击文件名或图标直接在操作系统中运行。

第6步:测试和调试程序

程序能运行是个好迹象,但有时也可能会出现运行错误。接下来,应该检查程序是否按照你所设计的思路运行。你会发现你的程序中有一些错误,计算机行话叫作bug。查找并修复程序错误的过程叫调试。学习的过程中不可避免会犯错,学习编程也是如此。因此,当你把所学的知识应用于编程时,最好为自己会犯错做好心理准备。随着你越来越老练,你所写的程序中的错误也会越来越不易察觉。
将来犯错的机会很多。你可能会犯基本的设计错误,可能错误地实现了一个好想法,可能忽视了输入检查导致程序瘫痪,可能会把圆括号放错地方,可能误用C语言或打错字,等等。把你将来犯错的地方列出来,这份错误列表应该会很长。
看到这里你可能会有些绝望,但是情况没那么糟。现在的编译器会捕获许多错误,而且自己也可以找到编译器未发现的错误。在学习本书的过程中,我们会给读者提供一些调试的建议。

第7步:维护和修改代码

创建完程序后,你发现程序有错,或者想扩展程序的用途,这时就要修改程序。例如,用户输入以Zz开头的姓名时程序出现错误、你想到了一个更好的解决方案、想添加一个更好的新特性,或者要修改程序使其能在不同的计算机系统中运行,等等。如果在编写程序时清楚地做了注释并采用了合理的设计方案,这些事情都很简单。

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