Java面向对像编程

面向过程编程关注步骤,适合简单问题,而面向对象编程通过分类和抽象处理复杂问题,适合多人协作。面向对象包括封装、继承和多态三大特性,类是对象的模板,对象是具体的实例。方法调用涉及静态和非静态,变量有基本类型和引用类型之分,值传递和引用传递在参数处理上有区别。构造器用于初始化对象,this关键字指代当前对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向过程 & 面向对象

面向过程思想

  • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
  • 面向过程适合一些较为简单的问题

面向对象

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先解决问题需要那些分类,然后对这些分类进行单独的思考。最后才对某个分类下进行面向过程的思索。
  • 面向对象合适处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。

对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理

什么是面向对像

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:== 以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据==
  • 抽象
  • 三大特性:
    - 分装
    - 继承
    - 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

方法调用

静态方法static

	静态方法调用类名.方法

非静态方法

	//实例化这个类   new
	new Student().方法

静态方法和类一起加载的。
非静态方法类实例化之后才存在的。
所以静态可以调用静态方法。

形参和实参

形参 :就是形式参数,用于定义方法的时候使用的参数,是用来接收调用者传递的参数的。 形参只有在方法被调用的时候,虚拟机才会分配内存单元,在方法调用结束之后便会释放所分配的内存单元。 因此,形参只在方法内部有效,所以针对引用对象的改动也无法影响到方法外。

实参 :就是实际参数,用于调用时传递给方法的参数。实参在传递给别的方法之前是要被预先赋值的。 在本例中 swap 方法 的numa, numb 就是形参,传递给 swap 方法的 a,b 就是实参

注意:在值传递调用过程中,只能把实参传递给形参,而不能把形参的值反向作用到实参上。在函数调用过程中,形参的值发生改变,而实参的值不会发生改变。而在引用传递调用的机制中,实际上是将实参引用的地址传递给了形参,所以任何发生在形参上的改变也会发生在实参变量上。

值传递和引用传递

JAVA的数据类型——分为两大类:基本类型 和 对象类型。相应的,变量也有两种类型:基本类型 和 引用类型。

基本类型的变量保存原始值,即它代表的值就是数值本身, 原始值一般对应在内存上的栈区;而引用类型的变量保存引用值,引用值指向内存空间的地址。代表了某个对象的引用,而不是对象本身。对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置。被引用的对象对应内存上的堆内存区。
基本类型包括: byte, short, int, long, char, float, double, boolean 这八大基本数据类型; 引用类型包括: 类类型, 接口类型和 数组。

变量的基本类型和引用类型的区别:基本数据类型在声明时系统就给它分配空间

int a;

//虽然没有赋值,但声明的时候虚拟机就会 分配 4字节 的内存区域,

//而引用数据类型不同,它声明时只给变量分配了引用空间,而不分配数据空间:

String str;

//声明的时候没有分配数据空间,只有 4byte 的引用大小,

//在栈区,而在堆内存区域没有任何分配

str.length();

//这个操作就会报错,因为堆内存上还没有分配内存区域,而 a = 1; 这个操作就不会报错。

值传递:方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,函数接收的是原始值的一个copy, 此时内存中存在两个相等的基本类型,即实际参数和形式参数,后面方法中的操作都是对形参这个值的修改,不影响实际参数的值。

引用传递:也称为地址传递、址传递。方法调用时,实际参数的引用(地址,而不是参数的值)被传递给方法中相对应的形式参数,函数接收的是原始值的内存地址在方法执行中,形参和实参内容相同,指向同一块内存地址,方法执行中对引用的操作将会影响到实际对象。

注意:类似的 String, Integer, Float, Double, Short, Byte, Long, Character等基本包装类型类。因为他们本身没有提供方法去改变内部的值,例如 Integer内部有一个 value 来记录 int基本类型的值,但是没有提供修改它的方法,而且 也是 final类型的,无法通过 常规手段更改。所以虽然他们是引用类型的,但是可以认为它是值传递,这个也只是认为,事实上还是引用传递、址传递。

代码完善:

private static void swap(Integer numa, Integer numb){

    int tmp = numa.intValue();

    try{ 
       
        Field field = Integer.class.getDeclaredField("value");

        field.setAccessible(true);

       	field.set(numa, numb);

        field.set(numb, new Integer(tmp));


    }catch(Exception e){

        e.printStackTrace();

    }

}
Integer的装箱操作,当给 Integer.value 赋值 int时,JVM 检测到 int不是Integer类型,需要装箱,才执行了Integer.valueOf()方法。而 field.set(numb,new Integer(tmp)) 设置的 是Integer类型了,就不会再拆箱后再装箱。

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.
  • 动物、植物、手机、电脑…
  • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为。
  • 对象是抽象概念的具体实例
    - 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
    - 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

创建与初始化对象

  • 使用New关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
    1.必须和类的名字相同
    2.必须没有返回类型也不能写void

构造器

  • 一个类即使什么都不写,他也会存在一个构造方法
  • 在这里插入图片描述
    IDEA alt+insert可以快捷生成有参无参构造函数
/*
构造器:
		1.和类名相同·
		2.没有返回值
作用:
		1.new 本质在调用构造器
		2.初始化对象的值
注意点:
		1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,需要显示定义一个无参的构造函数。		
*/ ```


### this关键字
this指代当前的对象。
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