继承——多继承

单继承: 一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承
在这里插入图片描述
多继承: 一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承
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菱形继承: 菱形继承是多继承的一种特殊情况。

看着这张图,菱形继承会带来什么问题?
由模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。在A的对象中Person成员会有两份。会造成数据冗余,同时,在访问父类的数据时会存在二义性,该访问哪个?

using namespace std;
class Person
{
public:
	string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
	int _num; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
	int _id; // 编号
};
class A : public Student, public Teacher
{
protected:
	int _a;
};
int main()
{
	A a;
	a._name = "小明";// 报错,这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个
	
	a.Student::_name = "小红";
	a.Teacher::_name = "小兰";// 需要显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决
}

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显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决。
针对上述,C++引入了虚继承来解决这个问题

class Student : virtual public Person
class Teacher : virtual public Person
//在继承前加 virtual就可以解决问题

在这里插入图片描述
虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。如上面的继承关系,在Student和Teacher的继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题。需要注意的是,虚拟继承不要在其他地方去使用。
在这里插入图片描述
虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理

class B : virtual public A 
{
public:
	int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A 
{
public:
	int _c;
};
class D : public B, public C 
{
public:
	int _d;
};
int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;
	return 0;
}

为了研究虚拟继承原理,我们给出了一个简化的菱形继承继承体系,再借助内存窗口观察对象成员的模型。
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继承的总结和反思

  1. 有人说C++语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设计出菱形继承。否则在复杂度及性能上都有问题。
  2. 多继承可以认为是C++的缺陷之一,很多后来的OO语言都没有多继承,如Java。
  3. 继承和组合
    public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。
    优先使用对象组合,而不是类继承 。
    继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对子类可见 。
    继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。
    对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse),
    因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。 组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。
    实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用继承,可以用组合,就用组合。
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