Gamma阶段测试报告

Gamma阶段测试报告

Bug List

  1. 美术资源待填充
  2. 部分界面UI遮挡关系出错

场景测试

  1. 典型用户:想要构筑卡组的玩家

  2. 用户的需求/迫切需要解决的问题:
    学会如何构筑卡组

  3. 场景描述
    1.打开界面在这里插入图片描述
    2. 观看引导3.在这里插入图片描述
    3. 选中携带的卡牌在这里插入图片描述

测试矩阵

测试矩阵视图显示游戏逻辑
测试环境主界面角色数据显示路线图显示部署界面卡牌动效战斗界面战斗动画回合逻辑单位逻辑寻路卡牌管理buff管理地图生成图块逻辑新建游戏
Windows正常正常正常正常正常正常正常正常正常正常正常正常正常正常正常

出口条件

游戏组合完毕,可以完整进行游戏

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信息数据从传统到当代,是一直在变革当中,突如其来的互联网让传统的信息管理看到了革命性的曙光,因为传统信息管理从时效性,还是安全性,还是可操作性等各个方面来讲,遇到了互联网时代才发现能补上自古以来的短板,有效的提升管理的效率和业务水平。传统的管理模式,时间越久管理的内容越多,也需要更多的人来对数据进行整理,并且数据的汇总查询方面效率也是极其的低下,并且数据安全方面永远不会保证安全性能。结合数据内容管理的种种缺点,在互联网时代都可以得到有效的补充。结合先进的互联网技术,开发符合需求的软件,让数据内容管理不管是从录入的及时性,查看的及时性还是汇总分析的及时性,都能让正确率达到最高,管理更加的科学和便捷。本次开发的高校科研信息管理系统实现了操作日志管理、字典管理、反馈管理、公告管理、科研成果管理、科研项目管理、通知管理、学术活动管理、学院部门管理、科研人员管理、管理员管理等功能。系统用到了关系型数据库中王者MySql作为系统的数据库,有效的对数据进行安全的存储,有效的备份,对数据可靠性方面得到了保证。并且程序也具备程序需求的所有功能,使得操作性还是安全性都大大提高,让高校科研信息管理系统更能从理念走到现实,确确实实的让人们提升信息处理效率。
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