Java面向对象01

本文探讨了面向过程和面向对象两种编程思想,重点介绍了面向对象编程(OOP)的概念,包括抽象、封装、继承和多态等核心特征。通过实例展示了静态和非静态方法的使用,并讨论了对象和类的关系以及引用传递的影响。面向对象编程适合处理复杂问题,有助于多人协作开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向过程思想
1.步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
2.面对过程适合处理一些较为简单的问题
面对对象思想
1.物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
2.面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
什么是面向对象
1.面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
2.面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
**核心思想:**抽象
三大特征
封装
继承
多态
类与对象:
1.从认识论角度考虑是现有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
2.从代码运行角度考虑是现有类后有对象。类是对象的模板

回顾方法的调用

静态方法

代码示例:
在这里插入图片描述

输出示例:

在这里插入图片描述

非静态方法

代码示例:
在这里插入图片描述

输出示例
在这里插入图片描述
注意事项(static是和类一起加载的)

引用传递

代码示例:

package com.OOP;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Numbers numbers = new Numbers();
        System.out.println(numbers.a);//未定义值,默认为0
        Demo03.change(numbers);
        System.out.println(numbers.a);
    }
    public static void change(Numbers numbers){
        //number是一个对象:指向的--->Numbers numbers = new Numbers();这是一个具体的数字,可以改变属性
        numbers.a=10;
    }
}
class Numbers{
    int a;
}

输出示例
在这里插入图片描述
(感觉类似于C的指针)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值