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1.整数在内存中的存储
整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是⽤0表示“正”,⽤1表示“负”,⽽数值位最⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
正整数的原、反、补码都相同。负整数的三种表示方法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。
原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
2.大小端字节序和字节序的判断
2.1什么是大小端
当超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下面是具体的概念:
数据存储的顺序分为两种:
1.小段字节序存储:把一个数据的低位字节的内容,存储在低地址处,把高位字节的内容,存储在高地址处;
⒉.大端字节序存储:把一个数据的低位字节的内容,存储在高地址处,把高位字节的内容,存储在低地址处;
当我们了解大小端字节序后我们来通过代码了解细节
调试的时候,我们可以看到在a中的0x11223344这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?
2.2为什么有大小端
为什么会有大小端模式之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit位,但是在C语言中除了8 bit的 char 之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个(16bit的short型×,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的x86 结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
3.浮点数在内存中的存储
3.1浮点数简介
浮点数是计算机科学中的一种数据类型,用于存储具有小数部分的数字。在C语言中,浮点数类型用float和double表示。float类型使用4个字节(32位)储存,而double类型使用8个字节(64位)储存。
常见的浮点数:3.14159、1E10等
浮点数家族包括: float、double、long double类型。
3.2浮点数在内存中的存储
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
IEEE 754标准包括了两种表示浮点数的方式:
单精度浮点数(32位):1个符号位(S),8个指数位(E)和23个小数位(M)。
双精度浮点数(64位):1个符号位(S),11个指数位(E)和52个小数位(M)。符号位S表示正数(0)还是负数(1)。指数位E用于储存指数,这样可以进行科学计数法。小数位M储存浮点数的小数部分。
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3.3浮点数存储过程
3.4浮点数取出过程
浮点数取出分三种情况:
3.4.1E不全为0或者E不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:0.5的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位
00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
1 0 01111110 00000000000000000000000
3.4.2E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
1 0 00000000 00100000000000000000000
3.4.3E全为1
这时,如果有效数字M不全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
1 0 11111111 00010000000000000000000
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