Java interface接口类的详细介绍

接口
接口概念
    .接口就似乎一种公共规范的标准,只要符合规范标准,大家都有的用   例如市面上所有的usb接口都是一样的,就是遵循了那么一种规范
    .java中的接口更多的体现在对行为的抽象
接口的特点
    1.接口用关键字interface表示
        public interface 接口名{}
    2.类接口的实现用implements表示
        public class 类名 interface 接口名{}
    3.接口不能实例化
        接口如何进行实例化呢? 参照多态的方式,通过对实现类对象进行实例化,这叫做接口多态。
        多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口类多态
        多态的前提:有继承关系和实现关系;有方法重写;有(父/接口)类引用指向(子类/实现)类对象
    4.接口的实现类
        要么重写接口中的抽象方法
        要么是抽象实现类
接口的成员特点
    1.成员变量
        只能是常量
        默认修饰符:public static final
   2.构造方法
        接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体的存在
        一个类如果没有父类,默认继承object类
    3.成员方法
        只能是抽象方法
        默认修饰符 public static 
    4.关于接口中的方法,jdk8 和jdk9 中有一些新特性,以后再讲


以下为接口类的  猫狗案例 分为五个类

1.animal

2.animaldemo

3.cat

4.dog

5.inter接口类


 案例分析

需求:
        .对猫和狗进行训练,他们就可以跳高了,这里加入了调高功能,请采用抽象类和接口类来实现猫狗案例,并在测试类中进行测试
    思路:
      1.定义接口类(jumpping)
        .成员方法:跳高();
        
      2.定义动物类(animal)
        .成员变量:姓名,年龄
        .构造方法:带参,无参
        .成员方法:get/set方法,吃饭();
        
      2.定义猫类(cat)继承动物类,实现跳高接口
        .构造方法:带参,无参
        .成员方法:重写吃饭{},重写跳高{}
        
      3.定义狗类(dog)继承动物类,实现跳高接口
        .构造方法:带参,无参
        .成员方法:重写吃饭{},重写跳高{}
        
      4.定义测试类(animaldemo),写测试代码  
 


 

1.animal

package 接口案例_猫和狗;

public abstract class animal {
	
	
	private String name;
	private int age;
	
//------成员变量------------------------------
	
	
	public abstract void eat();
	
	
//------成员方法------------------------------
	
	
	/**
	 * 
	 */
	public animal() {
		
	}
	/**
	 * @param name
	 * @param age
	 */
	public animal(String name, int age) {
		
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	
//------构造方法------------------------------
	
	
	/**
	 * @return name
	 */
	public String getName() {
		return name;
	}
	/**
	 * @param name 要设置的 name
	 */
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	/**
	 * @return age
	 */
	public int getAge() {
		return age;
	}
	/**
	 * @param age 要设置的 age
	 */
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	

//------get/set------------------------------
	
	
	
	

}

2.animaldemo

package 接口案例_猫和狗;

public class animaldemo {
	/*
	需求:
	    .对猫和狗进行训练,他们就可以跳高了,这里加入了调高功能,请采用抽象类和接口类来实现猫狗案例,并在测试类中进行测试
	思路:
      1.定义接口类(jumpping)
        .成员方法:跳高();
        
	  2.定义动物类(animal)
	    .成员变量:姓名,年龄
	    .构造方法:带参,无参
	    .成员方法:get/set方法,吃饭();
	    
	  2.定义猫类(cat)继承动物类,实现跳高接口
	    .构造方法:带参,无参
	    .成员方法:重写吃饭{},重写跳高{}
	    
	  3.定义狗类(dog)继承动物类,实现跳高接口
	    .构造方法:带参,无参
	    .成员方法:重写吃饭{},重写跳高{}
	    
	  4.定义测试类(animaldemo),写测试代码  

	 */
	
	public static void main(String[] args) {
		
		
		
		//无参构造方法   猫
		inter i = new cat();
		i.jummping();     //因为在接口类里面只定义了一个jumping,所以在调用的时候,就只能调用一个jumping
		
		animal a = new cat ();
		a.setAge(5);
		a.setName("加菲");
		System.out.print(a.getAge()+"岁的猫 "+a.getName()+" 喜欢");
		a.eat();
		((cat)a).jummping();
//		((cat)a).jummping();这种强制转换能用
		
		
		//带参构造方法  猫
		a = new cat ("及算法",15);
		System.out.print(a.getAge()+"岁的猫 "+a.getName()+" 喜欢");
		a.eat();
		
		//无参构造方法   狗
		 i = new dog();
		 i.jummping();
		
		 a = new dog ();
			a.setAge(5);
			a.setName("旺财");
			System.out.print(a.getAge()+"岁的狗 "+a.getName()+" 喜欢");
			a.eat();
			((dog)a).jummping();
			
			//带参构造方法  狗
			a = new dog ("长白山吊睛白额狗",23);
			System.out.print(a.getAge()+"岁的狗 "+a.getName()+" 喜欢");
			a.eat();
			
			
	}

}

3.cat

package 接口案例_猫和狗;

public class cat extends animal implements inter {

	@Override
	public void jummping() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("跳了2米");
	}
	@Override
	public void eat() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("吃鱼");
	}
	
	
	
//-------构造方法---------------------------------
	
	
	/**
	 * 
	 */
	public cat() {
		super();
		// TODO 自动生成的构造函数存根
	}
	/**
	 * @param name
	 * @param age
	 */
	public cat(String name, int age) {
		super(name, age);
		// TODO 自动生成的构造函数存根
	}
	

}

4.dog

package 接口案例_猫和狗;

public class dog extends animal implements inter {

	@Override
	public void jummping() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("跳了18米");
	}
	@Override
	public void eat() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("吃骨头");
	}
//--------------构造方法-------------
	/**
	 * 
	 */
	public dog() {
		super();
		// TODO 自动生成的构造函数存根
	}
	/**
	 * @param name
	 * @param age
	 */
	public dog(String name, int age) {
		super(name, age);
		// TODO 自动生成的构造函数存根
	}

	
	

}

5.inter接口类

package 接口案例_猫和狗;

public interface inter {
	
	public abstract void jummping();

}

 

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JavaAction接口类是一个在Java Web开发中常用的接口,用于处理Web请求并返回结果。它通常被用于实现控制器中的方法,以处理来自用户的HTTP请求,然后返回结果。下面是一个JavaAction接口类的示例代码: ```java public interface JavaAction { public void execute(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException; } ``` 在上面的代码中,JavaAction接口包含了一个execute()方法,它接受HttpServletRequest和HttpServletResponse对象作为参数。在这个方法中,我们可以编写处理请求的业务逻辑。 在Java Web开发中,我们通常会编写一个来实现JavaAction接口,并在该中实现execute()方法。例如: ```java public class MyAction implements JavaAction { public void execute(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { // 处理请求的业务逻辑 ... // 返回结果 RequestDispatcher rd = request.getRequestDispatcher("/result.jsp"); rd.forward(request, response); } } ``` 在上面的代码中,我们编写了一个名为MyAction的,它实现了JavaAction接口,并实现了execute()方法。在该方法中,我们可以编写我们的业务逻辑,并返回结果。在这个例子中,我们将请求转发到result.jsp页面。 在实际开发中,我们可以根据业务逻辑的不同,编写多个JavaAction的实现,以处理不同的请求。然后将这些实现配置到控制器中,以便能够根据不同的请求路径,调用不同的JavaAction实现来处理请求。

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