LeetCode 随机链表的复制

其实代码有看不懂的地方可以让AI看的,国内主流的AI就可以看懂,不用翻墙

原题链接138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)

思路

在普通的链表中,每个节点只包含一个值和一个指向下一个节点的指针。因此,当我们进行深拷贝时,只需要遍历原始链表,为每个节点创建一个新节点,并保持它们的next指针正确指向即可。

然而,在这个特殊的链表中,每个节点除了包含一个值和一个指向下一个节点的指针之外,还有一个random指针,它可以指向链表中的任何一个节点,包括它自身或者为空。这就给深拷贝带来了额外的复杂性。

如果我们只是简单地遍历原始链表并为每个节点创建一个新节点,那么我们将无法知道新节点的random指针应该指向哪个新节点,因为我们还没有创建那些在原始链表后面才出现的节点。换句话说,我们不能简单地将原始节点的random指针复制到新节点,因为这样做会导致新节点的random指针指向原始链表中的某个节点,而不是新创建的副本节点。

所以我们采用哈希表的方法创建新的链表

其实代码有看不懂的地方可以让AI看的,国内主流的AI就可以看懂,不用翻墙

class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if (head == nullptr)return nullptr;
        unordered_map<Node*, Node*>map;
        Node* cur = head;
        while (cur != NULL)
        {
            map[cur] = new Node(cur->val);//创建链表的节点,建立map[cur]到新链表节点的映射
            cur = cur->next;
        }

        cur = head;
        while (cur != nullptr)
        {
            map[cur]->next = map[cur->next];//建立新节点的next指针
            map[cur]->random = map[cur->random];//建立新节点的random指针
            cur=cur->next;

        }

        return map[head];
    }

};

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