封装、继承、多态的那点事

        在了解java的三大特性之前,一定要了解抽象的概念

抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

之后,对封装继承多态做初步理解

封装:封装把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法,如果属性不想被外界访问,我们大可不必提供方法给外界访问。但是如果一个类没有提供给外界访问的方法,那么这个类也没有什么意义了。(封装:隐藏对象的属性实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性。)

继承(extends):继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码。

关于继承如下 3 点请记住:

  1. 子类拥有父类 public protected 的属性和方法。
  2. 子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展
  3. 子类可以用自己的方式实现父类的方法。(重写@Override)。方法重写
  4. 继承为多态的基础,多态在继承的基础上实现。

注意:由继承引出了方法重写的概念,所谓的方法重写即:子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法。在多态时还会用到。

多态:所谓的多态就是指:程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编译时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。(同一个方法在不同的类里有不同的表现)

即:父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象。提高了程序的拓展性。

还不明白可以看一下菜鸟的例子:Java 多态 | 菜鸟教程

注意:这里出现了接口的概念,接口是实现多态的一种方式。

在Java中有两种形式可以实现多态:继承(多个子类对同一方法的重写)和接口(实现接口并覆盖接口中同一方法)。

1.方式1:

        方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。一般后绑定是多态的精髓。

    要实现多态需要做三件事:

  • 继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
  • 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);
  • 向上转型:对象造型(用父类型引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。
    Parent p = new Child()

      只有满足了上述三个条件,我们才能够在同一个继承结构中使用统一的逻辑实现代码处理不同的对象,从而达到执行不同的行为。

      对于Java而言,多态的实现机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。

2.方式2:接口(下次)

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