C++深拷贝与浅拷贝

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作

深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

(析构函数的作用一般将堆区开辟的数据做释放操作) 

如果利用编译器提供的拷贝构造函数,会做浅拷贝操作,有可能会带来堆区的内容重复释放的问题。解决问题的方法是用户覆写拷贝构造函数,重新开辟一个内存空间来存放数据

Person (const Person &p ){

        cout <<“拷贝构造函数的调用”<<endl;

        m_age = p.m_Age;

        // m_Height = p.m_Height; //编译器自动实现的是这行代码, 实现浅拷贝的操作

        m_Height = new int (*p.m_Height);

}

重点总结:如果一个类中属性有在堆区的开辟的,那么一定要自己提供拷贝构造函数,并且实现对指针变量的重新堆区开辟,才能在main()中使用时进行类的成员拷贝,防止浅拷贝带来的问题

深拷贝浅拷贝是两种不同的拷贝方式,用于复制对象。在C++中,当对含有指针成员的对象进行拷贝时,需要考虑使用深拷贝来避免内存重复释放的问题。 浅拷贝只是简单地将原对象的值赋给新对象,包括指针成员的值也只是简单地复制指针的地址,这导致新对象和原对象共享同一份资源,当其中一个对象释放资源后,另一个对象仍然会引用到已释放的内存,导致错误。在深拷贝中,需要自定义拷贝构造函数,以便在拷贝对象时,重新分配新的内存空间,并将原对象指针成员指向的数据复制到新的内存中。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++——深拷贝浅拷贝](https://blog.csdn.net/weixin_59179454/article/details/124935417)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C++浅拷贝深拷贝](https://blog.csdn.net/qq_42174306/article/details/122882267)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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