Class1:
句柄 = 值的地址 (堆中地址)
引用地址是栈中地址,值的地址是堆中地址,在传递参数的过程中,相当于把参数的地址传输到方法中(属于一种浅拷贝)
在A方法中无论写任何代码,都没有办法改变B方法中声明的变量的指向,但在A方法中可以改变堆区域中
引用类型的指向(指针的原理相同)
实例:
public class PersonTest{
public static void main(String[] args){
Person person1 = new Person();
Person person2 = new Person();
person1.age = 21;
person1.height = 180;
person1.name = "李明";
person2.age = 20;
person2.height = 164;
person2.name = "李华";
Person person3 = person1;
person1 = person2;
person2 = person3;
System.out.println(person1.name);
m1(person1,person2);
System.out.println(person1.name);
m2(person1,person2);
System.out.println(person1.name);
int w1 = 9;
int w2 = w1;
person1.age = w1;
System.out.println(person1.age);
}
public static void m1(Person x,Person y){
Person z = x;
x = y;
y = z;
System.out.println(x.name);
}
public static void m2(Person x,Person y){
String z = x.name;
x.name = y.name;
y.name = z;
System.out.println(x.name);
}
}
当main方法中完成交换person1、person2的操作之后,main方法的栈图如下:
进入m1方法之后的栈图如下:
执行完交换操作后如下:
随后m1方法出栈,m2方法入栈:
堆内存图:
代码执行后:
m2方法出栈,main方法进行压栈
执行person1.age = w1;后最终整个堆栈内存图如下:
面向对象的四个特性:
封装,更改器与访问器保证多线程下数据相互干扰问题
继承
多态
抽象
访问器里面必须加上深复制处理,才可以保证多线程下不发生互相干扰
私有变量的地址会被保护起来,当对其值进行操作时会拷贝到新的地址上进行操作
Class2:
线程:
线程之间的执行互不等待
N核CPU在同一时刻只能同时执行N个任务
为了保证再次访问线程时知道从何处继续,切换线程时是需要保持状态的,是需要分配空间,有开销的。
实例:
public class Test{
public static void main(String[] args){
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run(){
System.out.println("大家好我是线程1");
}
};
Thread t2 = new Thread(){
@Override
public void run(){
System.out.println("大家好我是线程2");
}
};
t1.start(); //.start() 就绪,并不是立即执行线程
t2.start();
}
}
其中run方法是两个线程的开始,run方法调用其他的方法时,会在线程栈里开辟一个新的子栈,并将其调用的方法的拷贝压入栈中
一个程序可以保持运行状态,则其内部必然存在一个死循环
对上述实例进行如下修改:
public class Test{
public static void main(String[] args){
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run(){
for(;;){
System.out.println("大家好我是线程1");
}
}
};
Thread t2 = new Thread(){
@Override
public void run(){
for(;;){
System.out.println("大家好我是线程2");
}
}
};
t1.start();
t2.start();
}
}
得到输出结果如下:
可以发现,两个线程的执行顺序是随机的。
Thread.sleep(N); //使线程沉睡N毫秒
实例如下:
public class Test{
public static void main(String[] args){
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run(){
for(;;){
try{
Thread.sleep(100); //使线程停止N毫秒
}catch(Exception e){
}
System.out.println("大家好我是线程1");
}
}
};
Thread t2 = new Thread(){
@Override
public void run(){
for(;;){
try{
Thread.sleep(100);
}catch(Exception e){
}
System.out.println("大家好我是线程2");
}
}
};
t1.start();
t2.start();
}
}
主线程在创建完子线程后,与子线程没有任何关系,但由于主线程已经处于就绪态且目前主线程的开销较小,所以极大概率会先输出主线程的内容
线程图如下:
简单的多线程使用样例:
public class Person{
private int[] arr = {23,44,55,66};
public int[] a(){
int[] arr2 = new int[arr.length];
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
arr2[i] = arr[i];
}
return arr2;
}
}
public class Test1{
public static void main(String[] args){
Person person1 = new Person();
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run(){
int[] xx = person1.a();
xx[0] = 123;
}
};
Thread t2 = new Thread(){
@Override
public void run(){
int[] xx = person1.a();
}
};
t1.start();
t2.start();
}
}
多线程图如下: