java多线程——初步笔记总结

Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

进程一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。

多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
一个线程的生命周期

新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

创建一个线程
Java 提供了三种创建线程的方法:

通过实现 Runnable 接口;
通过继承 Thread 类本身;
通过 Callable 和 Future 创建线程。

就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

当线程进图就绪状态且被CPU选中后才会运行

阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

线程创建后会产生一个子线程栈,各个线程栈之间相互隔离

多线程间的信息传递——设置公共变量
案例:输出ABC
公共变量类DataX

public class DataX {
    public int flag;
}

输出A的线程

public class ThreadX extends Thread{
    private DataX a;
    public ThreadX(DataX aa){
        a=aa;
    }
    @Override
    public void run(){
        while (true){
            if (a.flag % 3 == 0){
                System.out.println("A");
                a.flag++;
            }
        }
    }
}

输出B的线程

public class ThreadY extends Thread{
    private DataX a;
    public ThreadY(DataX aa){
        a=aa;
    }
    @Override
    public void run(){
        while (true){
            if (a.flag % 3 == 1){
                System.out.println("B");
                a.flag++;
            }
        }
    }
}

输出C的线程

public class ThreadZ extends Thread{
    private DataX a;
    public ThreadZ(DataX aa){
        a=aa;
    }
    @Override
    public void run(){

        while (true){
            if (a.flag % 3 == 2){
                System.out.println("C");
                a.flag++;
            }
        }
    }
}

测试类

public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        DataX m1 = new DataX();
        ThreadX t1 = new ThreadX(m1);
        ThreadY t2 = new ThreadY(m1);
        ThreadZ t3 = new ThreadZ(m1);
        //线程就绪
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

需要注意的是
由于执行某个线程的代码时,CPU可能随时切换到别的线程,所以a.flag++一定要写在最后以保证判断正确。
多线程要非常注意执行条件

多线程操作数据库
由于CPU写入数据需要时间,使用多线程会提高写入效率
但并不是线程越多越好,过多的线程会加大CPU压力

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