Lesson00---C++入门 1. C++关键字 2. 命名空间 3. C++输入&输出 4. 缺省参数 5. 函数重载

1.C++入门

1.1头文件:#include <iostream> (区别C语言头文件:#include <stdio.h>)
1.2一般需要引入命名空间:using namespace std;

2. C++关键字

在这里插入图片描述

3. 命名空间

定义方法:
namespace 空间名(自定义){ 这里根据需要定义变量、函数等}
使用方法:
a.在函数前:using namespace std(std是空间名,根据需要自定义);

 				using namespce N;
				int main()
				{printf("%d\n", N::a);
				 printf("%d\n", b);
 				Add(10, 20);
				 return 0; }

b.在函数前:using 空间名::该空间内要引用的函数名或变量名

  			using N::b;
            int main()
           {printf("%d\n", N::a);
			printf("%d\n", b);
			return 0; } 

c.在函数内部引入:空间名::该空间内要引用的函数名或变量名

			int main()
            {printf("%d\n", N::a);
             return 0;}

4. C++输入&输出

4.1.1输出 :cout<<变量名<<“需要加入的说明等也可不写”<<endl;如:cout<<"a="<<a<<endl;
4.1.2<<:输出符
4.1.3endl:进行换行的

4.2.1输入 :cin>>变量名;如:cin>>a;
4.2.2>>:输入符

与C语言相比:输出printf(“%d %c %lf ”,a,b,c)需要写入a,b,c对应的变量类型%d %c %lf;输入scanf(" a",&a)需要写入&取地址符。C++的输入输出更加简便

5. 缺省参数

5.1 缺省参数概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参

void fun(int a = 0) {
 cout<<a<<endl; }
int main()
{
 fun(); // 没有传参时,使用参数的默认值
 fun(10); // 传参时,使用指定的实参
}

5.2缺省参数分类
5.2.1全缺省参数:int fun(int a=1,int b=2,char c=ˋc´,double d=3.33){}
5.2.2半缺省参数:int fun(int a,int b,char c=ˋc´,double d=3.33){}
注意:
**a.半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
b.缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

void fun(int a = 10);
void fun(int a = 20){}//如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。

c.缺省值必须是常量或者全局变量
d. C语言不支持(编译器不支持)

6. 函数重载

C++支持函数重载,而C不支持。
6.1函数重载概念
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题

int Add(int a, int b) {return a+a; }
double Add(double a, double b) {return a+b; }
long Add(long a, long b) { return a+b; }
int main()
{Add(10, 20);
 Add(10.0, 20.0);
 Add(10L, 20L);
 return 0}

6.2 名字修饰
为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?
在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中。
Windows下名字修饰规则:
在这里插入图片描述可以看到相同的函数名,根据返回值和参数类型数量不同在编译后而有区别。这让调用函数时,可根据传入的参数类型和数量不同选择调用相应的函数。

注意:重载函数不是根据返回值不同,如:int fun(){}与char fun(){}不是重载函数;重载函数的同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同。
6.3 extern “C”
有时候在C++工程中可能需要将某些函数按照C的风格来编译,在函数前加extern “C”,意思是告诉编译器,将该函数按照C语言规则来编译。比如:tcmalloc是google用C++实现的一个项目,他提供tcmallc()和tcfree两个接口来使用,但如果是C项目就没办法使用,那么他就使用extern “C”来解决。

extern "C" int Add(int a, int b);
int main()
{Add(1,2);
 return 0; } 
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