安卓体系结构

本文详细介绍了安卓体系结构,从应用层的系统应用,到应用框架中的各类管理器和视图系统,再到运行时、核心库、媒体和图形、硬件抽象层以及操作系统和驱动程序,全面展示了安卓生态的内在结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

安卓体系结构

本文讲解安卓体系架构。

安卓体系架构图
在这里插入图片描述

System Apps
  |
  |- Dialer          # 电话拨号器应用
  |- Email           # 电子邮件应用
  |- Calendar        # 日历应用
  |- Camera          # 相机应用
  |
Java API Framework
  |
  |- Managers        # 各种管理器
  |  |- Content Providers # 内容提供者
  |  |- Activity         # 活动管理器
  |  |- Location         # 位置服务
  |  |- Package          # 包管理器
  |  |- Notification     # 通知管理器
  |
  |- View System     # 视图系统
  |- Resource       # 资源管理
  |- Telephony      # 电话服务
  |- Window         # 窗口系统
  |
Native C/C++ Libraries
  |
  |- Android Runtime(ART) # Android运行时
  |- Webkit            # Webkit库
  |- OpenMAXAL         # OpenMAX AL音频库
  |- SQLite            # SQLite数据库
  |
Android Runtime(ART)
  |
  |- Media Framework  # 媒体框架
  |  |- OpenGL ES      # OpenGL ES图形接口
  |  |- Core Libraries # 核心库
  |
Hardware Abstraction Layer(HAL)
  |
  |- Audio            # 音频硬件抽象
  |- Bluetooth        # 蓝牙硬件抽象
  |- Camera           # 相机硬件抽象
  |- Sensors          # 传感器硬件抽象
  |
Linux Kernel
  |
  |- Drivers          # 各种硬件驱动程序
    |- Audio          # 音频驱动
    |- Binder (IPC)   # 进程间通信驱动
    |- Display        # 显示驱动
    |- Keypad         # 键盘驱动
    |- Bluetooth      # 蓝牙驱动
    |- Camera         # 相机驱动
    |- Shared Memory  # 共享内存驱动
    |- USB            # USB驱动
    |- WIFI           # WIFI驱动
    |
  |- PowerManagement  # 电源管理
  |- log.esin.netkeen # 日志系统

1. 应用层 (Application Layer)

  • 系统应用 (System Apps): 包括电话拨号器(Dialer)、电子邮件(Email)、日历(Calendar)、相机(Camera)等。

2. 应用框架 (Application Framework)

  • 管理器 (Managers): 包括内容提供者(Content Providers)、活动管理器(Activity Managers)、位置(Location)、包管理器(Package Managers)、通知管理器(Notification Managers)。
  • 视图系统 (View System): 提供用户界面组件。
  • 资源管理 (Resource): 管理应用资源如字符串、颜色、图片。
  • 电话服务 (Telephony): 提供电话相关功能。
  • 窗口系统 (Window): 负责窗口的布局、渲染和用户输入。

3. 运行时和核心库 (Runtime and Core Libraries)

  • Android运行时 (Android Runtime, ART): 执行Java代码,提供运行时环境。
  • 本地C/C++库 (Native C/C++ Libraries): 提供底层支持,如Webkit、OpenMAX AL、SQLite。
  • 核心库 (Core Libraries): 实现Java核心库功能。

4. 媒体和图形 (Media and Graphics)

  • 媒体框架 (Media Framework): 用于音频、视频的处理和播放。
  • OpenGL ES: 提供3D图形渲染API。

5. 硬件抽象层 (Hardware Abstraction Layer, HAL)

  • 提供标准接口以允许应用框架与各种硬件设备进行交互,包括:
    • 音频 (Audio)
    • 蓝牙 (Bluetooth)
    • 相机 (Camera)
    • 传感器 (Sensors)

6. 操作系统和驱动程序 (Operating System and Drivers)

  • Linux内核 (Linux Kernel): 管理系统的核心,包括硬件驱动、进程管理、内存管理、文件系统和网络协议栈。
  • 驱动程序 (Drivers): 为硬件设备如音频、显示、键盘、蓝牙、相机、共享内存、USB和WIFI提供驱动支持。
  • 电源管理 (Power Management): 负责系统的电源管理。
  • 日志系统 (log.esin.netkeen): 负责系统和应用的日志记录。
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