【无标题】

判断一个点是否在一个多边形内部

下面展示一些 内联代码片

public bool IsPointPolygon(Vector3 point, Vector3[] polygon)
{
        int polygonLength = polygon.Length;
        bool isInside = false;
        for (int i = 0, j = polygonLength - 1; i < polygonLength; j = i++)
        {
            if (((polygon[i].y > point.y) != (polygon[j].y > point.y)) &&
                (point.x < (polygon[j].x - polygon[i].x) * (point.y - polygon[i].y) / (polygon[j].y - polygon[i].y) + polygon[i].x))
            {
                isInside = !isInside;
            }
        }
        return isInside;
} 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值