1.3变量,常量,作用域

变量,常量,作用域

变量

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

Java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型。

注意:

  • 每个变量都有类型,可以是基本类型或者引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整语句,每个声明都必须以分号结束;
  • 不建议一行声明多个变量(注重程序可读性)

变量作用域

  • 类变量(static)
  • 实例变量
  • 局部变量(必须声明和初始化值,只在方法内有用
public class HelloWorld {
       //实例变量:从属于对象,若不进行初始化,默认值(除了基本类型,其余的默认值都是null)
       //布尔值boolean默认为false
       //类变量 static
       //static double salary=2500;
        String name;
        int age;
        boolean F;
        //变量 属性
        //变量类型 变量名字 new hello()
        public static void main(String[] args) {   //main方法
        HelloWorld hello =new HelloWorld();
        System.out.println(hello.name);
        System.out.println(hello.age);
        System.out.println(hello.F);
        System.out.printIn(salary)
    }
    public void add(){}
}
//结果输出
null
0
false
2500.0

常量

可理解为一种特殊的变量。初始化后在程序运行过程中不能再改变值。常量名一般使用大写字符

final 常量名=值;//final是修饰符,不存在先后顺序,
final double PI=3.14;

命名规范:

  • 所有变量,方法,类名,见名知意
  • 类成员,局部变量:首字母小写驼峰原则(除第一个单词外,后面单词首字母大写):myData
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:CutePo
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:EatFood()
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