变量,常量,作用域
变量
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
Java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型。
注意:
- 每个变量都有类型,可以是基本类型或者引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整语句,每个声明都必须以分号结束;
- 不建议一行声明多个变量(注重程序可读性)
变量作用域
- 类变量(static)
- 实例变量
- 局部变量(必须声明和初始化值,只在方法内有用)
public class HelloWorld {
//实例变量:从属于对象,若不进行初始化,默认值(除了基本类型,其余的默认值都是null)
//布尔值boolean默认为false
//类变量 static
//static double salary=2500;
String name;
int age;
boolean F;
//变量 属性
//变量类型 变量名字 new hello()
public static void main(String[] args) { //main方法
HelloWorld hello =new HelloWorld();
System.out.println(hello.name);
System.out.println(hello.age);
System.out.println(hello.F);
System.out.printIn(salary)
}
public void add(){}
}
//结果输出
null
0
false
2500.0
常量
可理解为一种特殊的变量。初始化后在程序运行过程中不能再改变值。常量名一般使用大写字符
final 常量名=值;//final是修饰符,不存在先后顺序,
final double PI=3.14;
命名规范:
- 所有变量,方法,类名,见名知意
- 类成员,局部变量:首字母小写和驼峰原则(除第一个单词外,后面单词首字母大写):myData
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:CutePo
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:EatFood()