. HashSet插入元素的顺序和元素输出的或者说是元素在HashSet中的位置不一致。
. HashSet可以插入null值
. 保存存储在HashSet中的元素都是唯一的。
那么HashSet是如何保证集合中的元素是不重复的呢。
当有对象插入HashSet中的时候,首先需要判断该对象的HashCode的值在HashSet中是否有相同的,如果没有,那么就插入,如果有相同的HashCode值的对象,这时会调用对象的equals方法来检查对象是否真的相同,如果真的相同,那么就不能插入。
HashSet加入的源码
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
map.put(e,PRESENT)==null它又是HashMap的源码
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
putval源码为
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
从上述源码可以看出,当将一个键值放入HashMap中时,首先根据key的hashCode()返回值决定该Entry的存储位置,如果有两个key的hash值相同,那么就让这两个key进行equals比较,如果两者相等,那么就不允许插入。