HashSet如何去重

. HashSet插入元素的顺序和元素输出的或者说是元素在HashSet中的位置不一致。
. HashSet可以插入null值
. 保存存储在HashSet中的元素都是唯一的。

那么HashSet是如何保证集合中的元素是不重复的呢。
当有对象插入HashSet中的时候,首先需要判断该对象的HashCode的值在HashSet中是否有相同的,如果没有,那么就插入,如果有相同的HashCode值的对象,这时会调用对象的equals方法来检查对象是否真的相同,如果真的相同,那么就不能插入。

HashSet加入的源码

public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

map.put(e,PRESENT)==null它又是HashMap的源码

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

putval源码为

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

从上述源码可以看出,当将一个键值放入HashMap中时,首先根据key的hashCode()返回值决定该Entry的存储位置,如果有两个key的hash值相同,那么就让这两个key进行equals比较,如果两者相等,那么就不允许插入。

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