专项练习30

文章包含两个部分:选择题和编程题。选择题讨论了JavaScript中原型和实例对象的关系,以及异步编程的四种方法:回调函数、事件监听、发布/订阅和Promise对象。编程题则要求在不修改原数组的情况下,在数组末尾添加元素,提供了多种实现方式,如concat、解构赋值和forEach结合push等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、选择题

1、x 的值是:

2、下面哪些方法可以用于JavaScript 异步模式的编程?

二、编程题

1、在数组 arr 末尾添加元素 item,结果返回新的数组。注意:不要直接修改数组 arr!!!


一、选择题

1、x 的值是:

function A() {
    this.do=function() {return ‘foo’;};
}
 
A.prototype=function() {
    this.do=function() {return ‘bar’};
};
 
var x=new A().do();

A、bar

B、报错

C、foo

D、undefined

正确答案:C        你的答案:A

解析:

(1)只有实例对象上不存在的属性和方法才会去原型上查找

(2)什么是原型,小伙伴可以回顾上篇文章有详细的prototype介绍

专项练习29_五秒法则的博客-CSDN博客

(3)代码解读

<script>
    // ②使用this在新创建的空对象上添加了do方法
    function A() {
        this.do = function () { return 'foo'; };
    }

    // ③改变了A.prototype的值,值为function(){this.do=function(){return "bar"};
    //  注:并没有在原型上添加do方法  
    A.prototype = function () {
        this.do = function () { return 'bar' };
    };

    // ①new A()——创建了一个空对象且空对象的原型指向A.prototype
    // ④new A().do()时调用生成的对象上自身拥有的do()方法
    var x = new A().do();
    console.log(x);
</script>

2、下面哪些方法可以用于JavaScript 异步模式的编程?

A、回调函数

B、事件监听

C、发布/订阅

D、Promise对象

正确答案:ABCD

解析:

(1)同步与异步

同步模式:就是后一个任务前一个任务结束,然执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的
异步模式:完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的

(2)js异步编程模式的4种方法

回调函数:这是异步编程最基本的方法,优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合

例:假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果,如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数

<script>
    function f2(){
        console.log(1);
    }
    function f1(callback) {
        setTimeout(function () {
            // f1的任务代码
            callback();
        },1000);
    }
    f1(f2);
</script>

事件监听:任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以”去耦合”(Decoupling),有利于实现模块化缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰

例:为f1绑定一个事件,当f1发生done事件,就执行f2

<script>
    f1.on('done', f2);
    function f1() {
        setTimeout(function () {
            // f1的任务代码
            f1.trigger('done');
        },1000);
    }
</script>

发布/订阅:我们假定,存在一个”信号中心”,某个任务执行完成,就向信号中心”发布” (publish) 一个信号,其他任务可以向信号中心”订阅”(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做”发布/订阅模式”(publish-subscribe pattern),又称”观察者模式”(observer pattern)

这种方法的性质与”事件监听”类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看”消息中心”,了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行

<script>
    jQuery.subscribe("done", f2);
    function f1() {
        setTimeout(function () {
            // f1的任务代码
            jQuery.publish("done");
        }, 1000);
    }
    jQuery.unsubscribe("done", f2);
</script>

Promises对象:是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个 then 方法,允许指定回调函数。回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以实现许多强大的功能

例:f1的回调函数f2,f1().then(f2)

<script>
    f1().then(f2);
    function f1() {
        var dfd =
            $.Deferred();
        setTimeout(function () {
            // f1的任务代码
            dfd.resolve();
        }, 500);
        return dfd.promise;
    }
</script>

二、编程题

1、在数组 arr 末尾添加元素 item,结果返回新的数组。注意:不要直接修改数组 arr!!!

示例:输入 [1, 2, 3, 4], 10        输出 [1, 2, 3, 4, 10]

解析:

(1)concat()合并,不会改变原数组

<script>
    let arr = [1,2,3,4]
    let item = 10
    function append(arr,item){
        return arr.concat(item)
    }
    console.log(append(arr,item));
    console.log(arr);
</script>

(2)解构赋值

<script>
    let arr = [1,2,3,4]
    let item = 10
    function append(arr,item){
        let res = [...arr,item]
        return res
    }
    console.log(append(arr,item));
</script>

(3)forEach循环、push()末尾添加

<script>
    let arr = [1,2,3,4]
    let item = 10
    function append(arr,item){
        const res = []
        arr.forEach(e=>{
            res.push(e)
        })
        res.push(item)
        return res
    }
    console.log(append(arr,item));
</script>

(4)解构赋值、push()末尾添加

<script>
    let arr = [1,2,3,4]
    let item = 10
    function append(arr,item){
        let res = [...arr]
        res.push(item)
        return res
    }
    console.log(append(arr,item));
</script>
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