实参可以是任何值,也可以是一个对象,也可以是一个函数
返回值可以是任意数据类型,对象,函数
立即执行函数
往往只会执行一次
function (a,b){
....
}(...,...)
方法(对象)
对象的属性值可以是任何数据类型,也可为函数
Obj. sayName=function() {
consloe. log(obj. name) ;
};
调方法
obj. sayName() ;//出现name里的值-->调方法
调函数
fun() ;
函数也可为对象属性,如果一个函数作为一个对象的属性保存,那么称这个函数是这个对象的方法
调用这个函数就说调用对象的方法(名称区别,本质一样)
枚举对象中属性
for … in 语句
语法:
for (var 变量 in对象){
}
对象有几个属性循环体就会执行几次
每次执行时会将对象的一个属性的名赋值给变量
eg:
for(var n in obj){
console. log("属性名:"+n) ;//1
console. log("属性名:"+obj[n]) ;//2
}
全局作用域
作用域指一个变量的范围
JS一共两种作用域:
1.全局作用域
直接写在script标签的代码,全局作用域在页面打开时创建 在页面关闭时销毁,全局作用域有一个全局对象window可以直接使用,代表一个浏览器窗口由浏览器创建
在全局作用域中都是全局变量,在页面的任意部分都可以访问到
创建的变量都会作为window对象的属性保存
创建的函数都会作为window对象的方法保存
eg:
function fun() {
console. log("... ") ;
}
window. fun() ;
变量的声明提前
使用var声明会在所有代码执行之前被声明
如果不用var则不会被声明提前
eg:
console.log("a="+a);
var a=123
//->"a=undefined"
console.log("a="+a);
a=123;
//->报错
函数声明提前
使用函数声明形式创建函数function函数()它会在所有代码执行之前就被创建
用var创建则不行
var xx=function(){
}
//->函数表达式
fun()
function fun(){
...
}
//->输出...
fun()
var fun=function(){
...
}
//->报错
函数作用域
调用函数时创建函数作用域,函数执行完后裔,函数作用域被销毁。每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间相互独立,在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量
全局无法访问函数作用域
当函数作用域操作一个变量时,先在自己里面找再去上一级找
函数作用域也有声明提前
var声明的变量会在所有代码执行之前被声明
函数声明也会
在函数中,不使用var声明的变量都会成为全局变量