数据结构——链表的C++实现
链表好难啊,学了半天。>_<
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class LinkNode//节点类
{
public://这里可以是私有的,不过需要设置函数封装他,为了方便起见,将其设为公有
T Data;
LinkNode<T>* next;//下一个节点。
};
template<class T>
class LinkList {
LinkNode<T>* head;//链表的头结节点。
public:
LinkList();// 无参构造函数,建立只有头节点的空链表
LinkList(T a[], int n);// 有参构造函数,建立有n个元素的单链表
~LinkList();// 析构函数
int Length();// 求单链表的长度
T Get(int i);// 查找第i个元素
int Locate(T x);// 查找值为x的元素
void Insert(int i, T x);// 在第i个元素处插入x
bool Delete(int i);// 删除第i个节点
void PrintList();// 遍历各个元素
};
template<class T>
LinkList<T>::LinkList() {
head = new LinkNode<T>;//生成头结点
head->next = NULL;
}
template<class T>//构造函数
LinkList<T>::LinkList(T a[], int n) {//尾插法:向后面一个一个插
head = new LinkNode<T>;
head->next = NULL;//新开辟一个空间就得初始化一下。
LinkNode<T>* cur=head;//尾指针
for (int i = 0; i < n; i++)
{
LinkNode<T>* p = new LinkNode<T>;
p->Data = a[i];
cur->next = p;//将新节点与当前链表相连,同时将上一个新加的节点的next初始化。
cur = cur->next;//指向当前节点
}
cur->next = NULL;//最后还有一个cur的next元素未初始化,要特地初始化一下
}
/*还有一种方法是头插法*/
template<class T>
LinkList<T>::~LinkList() {//析构函数
LinkNode<T>* cur = head;//记录
LinkNode<T>* ptr = head;
while (cur != NULL) {
ptr = cur;
cur = cur->next;//移向下一个
delete ptr;
}
}
template<class T>
int LinkList<T>::Length() {
int sum = 0;
LinkNode<T>* cur = head->next;
while (cur != NULL)
{
sum++;
cur = cur->next;
}
return sum;
}
template<class T>
T LinkList<T>::Get(int i) {
LinkNode<T>* cur = head;
int a = 0;
while (cur != NULL && i != a) {
cur = cur->next;
a++;
}
if (cur == NULL)
{
cout << "超出范围";
return 0;
}
else if (i == a)
return cur->Data;
}
template<class T>
int LinkList<T>::Locate(T x) {
LinkNode<T>* cur = head;
int a = 0;
while (cur != NULL) {
cur = cur->next;
a++;
if (x == cur->Data)
return a;
}
if (cur == NULL)
return -1;
}
template<class T>
void LinkList<T>::Insert(int i, T x) {
int count = 0; // 计数
LinkNode<T>* p = head; // 将工作指针指向头节点
while (p != NULL)
{
if (count == i - 1) // 找第i-1个节点
{
LinkNode<T>* S = new LinkNode<T>;
S->Data = x;
S->next = p->next;
p->next = S;
}
p = p->next;
count++;
}
}
template<class T>
bool LinkList<T>::Delete(int i)
{
int count = 0; // 计数
LinkNode<T>* p = head; // 将工作指针指向头节点
while (p != NULL)
{
if (count == i - 1)
{
LinkNode<T>* q = p->next;// 暂存被删节点
p->next = q->next;
delete q;
return true;
}
p = p->next;
count++;
}
return false;
}
template<class T>
void LinkList<T>::PrintList()
{
LinkNode<T>* p = head->next; // 将工作指针指向第一个节点
while (p != NULL)
{
cout << p->Data << " ";
p = p->next;
}
}
int main() {
int a[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
LinkList<int> ll(a,10);
cout << "最初链表为:";
ll.PrintList();
ll.Delete(2);
cout << "\n删除第二个元素后的链表为:";
ll.PrintList();
cout << "\n删除后的第二个元素:"<< ll.Get(2);
ll.Insert(2, 11);
cout << "\n插入第二个元素后的链表:";
ll.PrintList();
cout << "\n链表长度:" << ll.Length();
cout<<"\n9出现在第"<<ll.Locate(9)<<"位";
return 0;
}
包括链表的方法
运行结果截图
再接再厉