1.基本的数据类型
通过前面的学习我们已经掌握了基本的数据类型:
符号 | 对应数据类型 | 所占存储空间(64位机) |
---|---|---|
char | 字符数据类型 | 1字节 |
short | 短整型 | 2字节 |
int | 整形 | 4字节 |
long | 长整型 | 8字节 |
long long | 更长的整形 | 8字节 |
float | 单精度浮点数 | 4字节 |
double | 双精度浮点数 | 8字节 |
1.1 类型的基本归类:
整形家族:
char//
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
注意:这里为什么将字符型char归为整型家族,是因为字符在内存中储存的是ASCII码值,ASCII码值是整数,所以在归类的时候,字符类型属于整型家族。
另外,char本身到底是signed char 还是unsigned char,这取决于编译器的,在常见的编译器上,比如:Visual Studio。char =signed char
浮点数家族:
float
double
构造类型:
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
构造类型其实是自定义类型,比如数组int arr[10]和int arr[5]就是两个不同类型的数组,前一个的类型名是int [10],后一个的类型名是int [5]。
指针类型
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;//空类型指针
其中对于空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
2. 整形在内存中的存储
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。从开头介绍的各类型所占空间的大小可以得出。
那么如何储存的呢?对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
正数的原、反、补码都相同。负整数的三种表示方法各不相同。
原码 :直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码 :将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
为什么呢?
因为在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
因此对于:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 20;
int b = -10;
//-10
//10000000000000000000000000001010 - 原码
//11111111111111111111111111110101 - 反码
//11111111 11111111 11111111 11110110 - 补码
//0xFF FF FF F6
//20
//00000000000000000000000000010100 - 原码
//00000000000000000000000000010100 - 反码
//00000000 00000000 00000000 00010100 - 补码
//0x00 00 00 14
int c=a+b;
// 00000000 00000000 00000000 00010100 - a的补码
// 11111111 11111111 11111111 11110110 - b的补码
//111111111 11111111 11111111 11111010--补码a+b
//有位溢出,去掉后为11111111 11111111 11111111 11111010
//补码->取反(除符号位)+1 OR 补码-> -1再取反(除符号位)
//以上两种方法均可以由补码得到原码。
printf("%d\n",c);
return 0;
}
对代码进行调试,在监视中打开内存窗口,&a后发现如下图所示
我们可以看到对于a存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。这里就涉及到了大小端存储
的内容。
2.2 大小端介绍
什么是大端存储/小端存储:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中。
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8
bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short 型,32
bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因 此就导致了大端存储模式和小端存储模式。 例如:一个
16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22
为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高 地址中,即 0x0011
中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式 还是小端模式。
来看如下例题:
设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
//00000000 00000000 00000000 00000001 原码=反码=补码
return (*(char *)&i);
//取地址i再解引用,但是将它强制类型转换为(char*),因此会发生截断,假设内存从左到右
//地址由低到高。
//1.若为大端存储,则为下面的情况
//低地址 ---------------> 高地址
//00000000 00000000 00000000 00000001
//00000000 --截断,char* 为一字节
//化为原码为0;
//2.若为小端存储,则为下面的情况。
//低地址 ---------------> 高地址
//10000000 00000000 00000000 00000000
//10000000 --截断,char* 为一字节
//化为原码为1
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
下面看几道代码练习:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
//-1 是整数,32bit
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111
//11111111 - a 截断
//11111111111111111111111111111111 - 提升
//
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111
//00000000000000000000000011111111
//
// -1 -1
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//%d是打印有符号的整数
//
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//10000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000 -128的补码
//10000000 - a
//11111111111111111111111110000000
//
printf("%u\n", a);//%u带表unsigned int 输出
return 0;
}
对于下面这个代码:
#include <windows.h>
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
Sleep(1000);
}
return 0;
}
输出结果如下:
对于unsigned int ,当i–当0时再减一:变为-1:补码为11111111 11111111 11111111 11111111
而无符号整形会将其默认为正数,因此会输出很大的整数。
3. 浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义
3.1浮点数存储的例子:
这样的结果涉及到浮点数在内存中的储存:
3.2 浮点数存储规则
num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2
。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2
。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M
可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E
,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0–255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023
。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
解释前面的题目:
下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000
?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,
最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^ 0 × 0.00000000000000000001001×2^ (-126) =1.001×2^(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是
0.000000。
再看例题的第二部分。
请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。
9.0 -> 1001.0 ->(-1)01.00123 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130
那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010。
所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。