本周的学习总结
一、栈和队列的定义和特点
栈的定义:栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。
栈的特点对栈来说,表尾端有其特殊含义,称为栈顶(top),相应地,表头端称为栈底。不含元素的空表称为空栈。栈的重要特点是:
后进先出
可以如图所示:
队列是只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。允许插入的一端称为队尾(rear),允许删除的一端则称为队头。队列的重要特点是:
先进先出
如图所示:
二、使用步骤
1.引入库
代码如下(示例):
#include<iostream>
using namespace std;
const int n=110;
int st[n];
int bottom=0,top=-1;
int c;
int main()
{
cin>>c;
while(c--){
cin>>st[++top];
}
while(top>=bottom)
{
cout<<st[top--]<<" ";
}
return 0;
using namespace std;
const int n=110;
int q[n];
int front=0,rear=-1;
int c;
int main()
{
cin>>c;
while(c--){
cin>>q[++rear];
}
while(rear>=front)
{
cout<<q[front++]<<" ";
}
return 0;
}
2.读入数据
代码如下(示例):
三、bf算法和kmp算法
bf算法的定义:bf算法是一种暴力算法,是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是将目标串S的第一个字符与模式串T的第一个字符进行匹配,若相等,则继续比较S的第二个字符和 T的第二个字符;若不相等,则比较S的第二个字符和T的第一个字符,依次比较下去,直到得出最后的匹配结果。BF算法是一种蛮力算法。
bf算法的匹配过程如图所示:
[算法描述]
int Index_ BF (SString S, SString T, int pos)
{//返回模式T在主串S中第pos个字符开始第一-次出现的位置。若不存在,则返回值%
//其中,T非空,1≤pos≤S. length
i=pos; j=1;
//初始化
while(i<=S.length && j< =T. length)
//两个串均未比较到串尾
{
if(S.ch[i]==T.ch[j]){++i;++j;}
/ /继续比较后继字符
else{i=i-j+2;j=1;}
//指针后退重新开始匹配
if(j>T.length) return i-T.length;
//匹配成功
else return 0;
/ /匹配失败
kmp算法:这种改进算法是由Knuth、Morris 和Pratt同时设计实现的,因此简称KMP算法。
代码如下:
int Index _KMP (SString S,SString T,int pos)
{//利用模式串T的next丽数求T在主串S中第pos个字符之后的位置
//其中,T非空,1≤pos≤S. length
i=pos;j=1;
while(i <=S.length && j <=T. length)
//两个串均未比较到串尾
if(j==0l|s.ch[i]==T.ch[j]){++i;++j;} / /继续比较后继字符
else j=next[j];
//模式串向右移动
if(j>T.length) return i-T. length;
//匹配成功
else return 0;
/ /匹配失败
计算next函数值
[算法描述]
void get_ next (SString T, int next[1)
{//求模式串T的next函数值并存人数组
next
i=1;next[1]=0; j=0;
while(i <T. length)
{
if(j=llr.ch[i]==T.ch[jl){+ti;++j;next[i]=j;}
else j=next[j] ;
}
计算next函数修正值
[算法描述]
void get_ nextval(sString T,int nextval [])
{//求模式串T的next
函数修正值并存入数组nextval
i=l;nextval 1」=0;j=0;
while (i < T. length)
{
if(j==0 T.ch[i]==T.ch[j] )
{
++i;++j;
if(T.ch[i]!=T.ch[j])
nextval[i]=j;
else
nextval [i]=nextval[j] ;
}
else j=nextval[j] ;
}
}
四、二分法
二分有两种分别为整数二分和浮点数二分。
整数二分也有两种情况:1当我们将区间[l, r]划分成[l, mid]和[mid + 1, r]时,其更新操作是r = mid或者l = mid + 1;,计算mid时不需要加1。
bool check(int x) {/* ... */} // 检查x是否满足某种性质
#include<iostream>
using namespace std;
const int n=20;
int t=11;
int a[n];
int main()
{
int l=0,r=9,mid;
for(int i=0;i<r;i++)
{
cin>>a[i];
}
while(l<r)
{
mid=(l+r)/2;
if(t<=a[mid]){
r=mid;
}
else
{
l=mid+1;
}
}
cout<<l<<endl;
return 0;
}
2、当我们将区间[l, r]划分成[l, mid - 1]和[mid, r]时,其更新操作是r = mid - 1或者l = mid;,此时为了防止死循环,计算mid时需要加1。
#include<iostream>
using namespace std;
const int n=20;
int t=11;
int a[n];
int main()
{
int l=0,r=9,mid;
for(int i=0;i<r;i++)
{
cin>>a[i];
}
while(l<r)
{
mid=(l+r)/2;
if(t<=a[mid]){
l=mid;
}
else
{
r=mid-1;
}
}
cout<<l<<endl;
return 0;
}
浮点数的二分:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main() {
double n;
cin>>n;
double l=-100,r=100;
while (r-l>1e-8)
{
double mid=(l+r)/2;
if(mid*mid*mid<=n) l=mid;
else r=mid;
}
printf("%.6lf\n",l);
return 0;
}
五、前缀和与差分
前缀和:前缀和即是将一个数组a前每项 i 的前 i 项和分别对应存放在数组s中
即:s[i] = s[i - 1] + a[ i ];
根据定义我们能够更容易地求出区间和
模板:
S[i] = a[1] + a[2] + … a[i]
a[l] + … + a[r] = S[r] - S[l - 1]
差分:差分即相邻两个数的差。
我们直接按照其定义字面意思能写下:s[ i ] = a[i] - a[i-1];
一位差分模板:
给区间[l, r]中的每个数加上c:B[l] += c, B[r + 1] -= c
二维差分模板:
给以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵中的所有元素加上c: S[x1, y1] += c, S[x2 + 1,
y1] -= c, S[x1, y2 + 1] -= c, S[x2 + 1, y2 + 1] += c
六、位运算
四个运算符
与&,有x,y都是1的时候,运算结果才是1,其余情况都是0 1&1 = 1,1&0 = 0;
与|,x,y中只要有一个是1,结果就是1,其余情况0,1|0 = 1, 0|0 = 0;
非!!x如果是x是0,!x=1,x是1的话,运算结果0;
异或^x^y相同是0,不同是1,1^1=0,0^0=0,0^1=1;
整型:有符号整型和无符号整型
1:0000000.....01
-1:100000.....01
反码: -7
100000… 111
反码: 011111.。 000
补码: 1: 如果是正数:正数的补码就等于原码。 100000.。 11
2:如果是负数:负数的补码就是在反码的基础上加1: 011111… 000 +1=011111… 00
左移:1<<x 01 10 100 1 2 4左移就是扩大2的倍数。
右移: 1>>x 100 10 01 相当于除以2
用位运算来判断奇偶性:
奇数的二进制最低位是1 3的二进制11 5的二进制101
偶数的二进制最低为都是0 2的二进制10 4的二进制100
b (b&1)=1 那么b就是奇数,否则是偶数。
求a乘b对p取模的值。 难度: 输入格式
第一行输入整数a.第二行输入整数b,第三行输入整数p.
输出格式 输出一个整数。表示a*bmodp的值。
数据范围 1≤a,,b,p≤10*18 输入样例:345 输出祥例:2
代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a,b,p;
cin>>a>>b>>p;
int c=1;
while(b)
{
if(b&1)
{
c=c*1ll*a%p;
}
a=a*1ll*2%p;
b>>=1;
}
cout<<c%p<<endl;
return 0;
}