Java23种设计模式系列——结构型模式之适配器模式day3-2

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适配器模式

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。
适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。

适配器模式的结构

  1. 目标(Target) 接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口
  2. 适配者(Adaptee) 类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口
  3. 适配器(Adapter) 类:它是一个转换器 ,通过继承或弓|用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者

使用场景

  1. 以前开发的系统存在满足新系统功能需求的类,但其接口同新系统的接口不一致。
  2. 使用第三方提供的组件,但组件接口定义和自己要求的接口定义不同。

类适配器实例

UDisk(目标接口)

package construct_pattern.adaption;

public interface UDisk {
    String readFromUDisk();

    void writeToUDisk(String word);
}

UDiskImpl(目标实现类)

package construct_pattern.adaption;

public class UDiskImpl implements UDisk {
    @Override
    public String readFromUDisk() {
        return "UDisk is being read";
    }

    @Override
    public void writeToUDisk(String word) {
        System.out.println("UDisk is wrote:" + word);
    }
}

USB (适配者接口)

package construct_pattern.adaption;

public interface USB {
    String readFromUSB();

    void writeToUSB(String word);

}

USBImpl(适配者实现类)

package construct_pattern.adaption;

public class USBImpl implements USB {
    @Override
    public String readFromUSB() {
        return "USB is being read";
    }

    @Override
    public void writeToUSB(String word) {
        System.out.println("USB is wrote" + word);
    }
}

UDiskChanger(适配器类)

完成目标转换为适配者

package construct_pattern.adaption;

/**
 * 适配器
 */
public class UDiskChanger extends UDiskImpl implements USB  {

    @Override
    public String readFromUSB() {
        System.out.println("UDiskChanger is running for read");
        return readFromUDisk();
    }

    @Override
    public void writeToUSB(String word) {
        System.out.println("UDiskChange is running for write");
        writeToUDisk(word);
    }
}

Phone(使用者)

package construct_pattern.adaption;

public class Phone {

    public String readUSB(USB usb) {
        if (usb == null) {
            throw new NullPointerException("usb can not be found");
        }
        return usb.readFromUSB();
    }

    public void writeUSB(USB usb, String word) {
        usb.writeToUSB(word);
    }
}


测试

package construct_pattern.adaption;

public class User {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        String s = phone.readUSB(new UDiskChanger());
        System.out.println(s);
        phone.writeUSB(new UDiskChanger(),"hello world");
    }
}

在这里插入图片描述

类适配器模式缺点

违背了合成复用原则,类适配器是客户类有一个接口规范的情况下使用,否则不用

对象适配器实例

采用将现有组件库中已经实现的组件引入适配器类中,该类同时实现当前系统业务接口

修改UDiskChanger

在这里将extends UDiskImpl改为内部属性private UDisk uDisk;,添加构造方法,以此完成内部聚合

package construct_pattern.obj_adaption;

/**
 * 适配器
 */
public class UDiskChanger  implements USB {
    private UDisk uDisk;

    public UDiskChanger(UDisk uDisk) {
        this.uDisk = uDisk;
    }

    @Override
    public String readFromUSB() {
        System.out.println("UDiskChanger is running for read");
        return this.uDisk.readFromUDisk();
    }

    @Override
    public void writeToUSB(String word) {
        System.out.println("UDiskChange is running for write");
        this.uDisk.writeToUDisk(word);
    }
}

测试

package construct_pattern.obj_adaption;

public class User {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        UDiskChanger uDiskChanger = new UDiskChanger(new UDiskImpl());
        String s = phone.readUSB(uDiskChanger);
        System.out.println(s);
        phone.writeUSB(uDiskChanger,"hello world!!!");
    }
}

在这里插入图片描述

接口适配器模式

实现方式梳理:(最推荐第三种)

  1. 当不希望实现一个接口中的所有方法时,可以创建一个抽象类,让抽象类实现所有方法,真实的适配器类只需要继承抽象类即可
  2. 或者采用所重实现的方式,将需要实现的方法形成独立的接口,当我们的适配器使用到时进行实现
  3. 结合1和2的思想,找出不会修改的方法使用default关键字在接口中对方法进行书写,当然后续如果要改变可以直接在实现类中修改,然后将一些使用的方法拆成接口,结合抽象类实现一些具体的接口和再让实现类继承抽象类
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