一:StringBuffer有四个构造方法:
StringBuffer sbf = new StringBuffer();//无参构造,会设置最开始的容量为16个字节
StringBuffer sbf2 = new StringBuffer("hhq");//String类型,会设置最开始的容量为16+输入的 String值的容量
StringBuffer sbf3 = new StringBuffer(2000);//int类型,设置最开始的容量为这个int的值
CharSequence ch = "1";
StringBuffer sbf4 = new StringBuffer(ch);// 使用seq初始化,容量在此基础上加16
二:StringBuffer中的常用方法
append()//在指定字符串后面追加
charAt()//获取指定字符串索引值
delete()//删除指定位置的字符(前闭后开)
deleteCharAt()//删除指定索引的字符
indexOf()//从前往后查找,返回指定字符串出现第一次的索引值
lastindexOf()//从后往前查找,返回指定字符串出现第一次的索引值
insert()//在指定位置添加
replace()//替换掉指定位置的字符串
reverse()//反序
length()//获取长度
setCharAt()//修改指定位置的字符
substring()//截取字符(前闭后开)
toString()//转换成String对象
三:在Java中一旦创建了字符串String就不能直接更改,这就是字符串的不变性。而StringBuffer类正式针对此问题提供的字符串可变序列,且是线程安全的。
四:在做字符串拼接的时候,StringBuffer性能、效率要比String高很多,所以在需要大量做拼接时建议使用StringBuffer。下面我们来看一个例子:
最后发现String对象用了7516毫秒,而StringBUffer却只用了1毫秒,说明,当我们在大量 拼接时,StringBuffer会快很多,这是因为String为不可变对象,一旦被创建,就不能被修改,而StringBuffer为可变的对象,String每一次添加数据都需要重新new一次对象,而StringBuffer则不用。还有String为final修饰,是不能被继承的。