一、 == 和equals的比较
- ==是一个比较运算符,==既可以判断引用类型,又可以判断基本类型
- 如果判断引用类型,则是判断地址是不是相等,即是不是同一个对象
- 如果是判断基本类型,则判断值是否相等
- equals是Object类中的方法,只能判断引用类型
- 默认判断的是地址是否相等,子类中常常重写这种方法,用于判断内容是否相等
- 补充:char类型的本质与int,short,long,float,double型是一样的,可用==比较
二、hashcode方法
- 提高具有哈希结构的容器的效率!
- 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的!
- 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
- 哈希值主要根据地址号来的!, 不能完全将哈希值等价于地址。
- 后面在集合,中 hashCode 如果需要的话,也会重写
三、tostring方法
- 基本介绍 默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制, 子类往往重写 toString 方法,用于返回对象的属性信息
- 当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用, 比如 System.out.println(monster);就会默认调用monster.toString()