1.4线程的生命周期
线程的生命周期是线程对象的生老病死,即线程的状态 线程的生命周期可以通过getState()方法获得,线程的状态是Thread.State枚举类型定义的,有以下几种
NEW | 新建状态 | 创建了线程对象,在调用start()启动之前的状态; |
---|---|---|
RUNNABLE | 可运行状态 | 是一个复合状态,包含READY环绕RUNNING两个状态。READY状态改线程可以被线程调 度器进行跳读使它处于RUNNING状态。RUNNING状态表示该线程正在执行。Thread.yield() 方法可以把线程由RUNNING状态转换为READY状态 |
BLOCKED | 阻塞状态 | 线程发起了一个阻塞的I/O操作,或者申请由其他线程占用的独占资源,线程会被装换为 BLOCKED阻塞状态。处于这个状态的线程不会占用CPU。当阻塞I/O执行完,或者线程获得了 申请的资源,线程可以转换为RUNNANLE |
WAITING | 等待状态 | 线程执行了object.wait(), Thread.join()方法就会把线程装换为WAITING等待状态,执行 object.notify()方法或者加入的线程执行完毕,当前线程会装换为RUNNABLE |
TIMED_WAITING | 与WAITING 状态类似,都是等待状区别在于处于该状态的线程不会无限等待。如果线程 没有在指定的时间范围内完成期望的操作,该线程自动转换为RUNNABL | |
TERMINATED | 终止状态 | 线程结束处于终止状态 |
1.5多线程编程的优势与存储风险
多线程编程的优势: 1)提高系统的吞吐率(Throughout).多线程编程可以使一个进程有多个并发(concurrent)的操作。 2)提高响应性。Web服务器会采用一些专门的线程负责用户的请求处理,缩短了用户的等待时间 3)充分利用多核处理器资源,通过多线程可以充分的利用CPU资源
多线程编程存在的风险 1)线程安全问题。多线程共享数据时,如果没有采用正确的并发访问控制措施,就可能会产生数据一致性问题,如读取脏数据,如丢失数据更新。
2)线程活性问题。由于程序自身的缺陷或者资源的稀缺性,导致线程一致处于非RUNNNABLE状态,这就是线程活性问题,常见的线程活性问题有一下几种 (1)死锁(Deadlock)举个例子房子的钥匙在车里,车的钥匙在房子里。我们想要打开房子需要车里的钥匙,我们要去打开车有需要房子里的钥匙 (2)锁死(Lockout)还是房子的例子我们房子锁起来了,如果有钥匙就能打开,但是钥匙丢了,那么房子就打不开了 (3)活锁(Livelock)类似小猫一直要自己尾巴,咬不到的情况 (4)饥饿(Starvation)。类似于健壮的小鸟总是从母鸟嘴里抢食,弱小的小鸟总是挨饿。
3)上下文切换(Context.Switch)处理器从执行一个线程转换到另一个线程
4)可靠性。可能会由于一个线程导致JVM意外终止,其他线程也无法执行