第一章呃啊啊

要点一:

 

可以看出,编译系统由四个部分组成,它们分别是:预处理器(ccp)、编译器(ccl)、汇编器(as)、链接器(ld)。

拿hello.c举例。

第一步是预处理阶段。在这个阶段中,目的是为了插入头文件,在hello.c这个例子中,就是根据以“#”开头的命令,即#include<stdio.h>告诉cpp读取系统头文件stdio.h的内容,直接插入到程序的文本中,最终输出hello.c的一个修改后的文件。

第二步,编译阶段。简单概括来说,就是ccl将hello.i翻译成汇编语言程序,输出hello.s文件。

第三步,汇编阶段。as将hello.s翻译成机器语言指令,并且打包成为一个叫做可重定位目标程序的格式,保存在hello.o的文件中。

最后一个阶段,链接阶段。简单来说,就算调用函数时,ld将 函数.o 并入到程序中。例如,本例中勇得printf函数,就将printf.o程序并入到hello.o中。最终记得到一个hello文件,一个可执行文件。

其实,在Ubuntu中gcc一个c文件,产生的附带文件,就可以很好地解释这个过程。

要点二:

一个完整的系统硬件由以下四大部分组成:总线、I/O设备、主存、处理器

那么系统是怎么执行一个程序的呢?还是哟个hello.c举例,过程可以分成输入-->磁盘-->主存(存储器)-->寄存器-->显示器。

具体流程:输入后,计算机开始将目标文件的代码和数据从磁盘拷贝到主存,做好加载的准备。之后,将字节从主存拷贝到寄存器,再由寄存器拷贝到显示设备。

弊端:这个流程因为需要从磁盘拷贝到主存,数据一旦多起来,用点数据结构的专业术语来说,时间复杂度就会变得很大。这个时候,就需要一个高速缓存存储器。

要点三:

高速缓存存储器:

 

其中,L1比L2的速度要快得多(因为在处理器cpu里,远亲不如近邻),但是L2也比去读主存要快得多。

由此,我们可以引入一个计算机操作系统的存储设备结构:

 

从图中可以得出存储设备结构总共可以分为六层,其中每一层的存储器又是下一层的高速缓存存储器,例如,L2是主存的高速缓存,主存又是磁盘的高速缓存。

要点四:

关于操作系统的一些概述:

① 操作系统是应用程序和硬件之间的一个媒介

② 操作系统的两个基本功能:一是防止硬件被失控的应用程序滥用;二是为应用程序提供简单一致的方法控制复杂而又不同的硬件设备。

要点五:

每个进程都需要存储器,但是计算机工作过程中,肯定不可能执行了一个再执行下一个进程(虽然一开始的计算机确实是这样,但是效率很低),往往都是并行的,但存储器只有一套啊,这时候虚拟存储器就被设计出来了。

准确来说,虚拟存储器是一个抽象概念,它为每个进程提供了一个假象——每个进程都在独占地使用主存。每个进程看到的存储器都是一致地,称之为虚拟地址空间。

在Linux中,四分之一的地址空间是留给操作系统代码和数据的,剩下的是提供给用户存放进程定义的代码和数据。即如下图所示:

 

从图中可以得出,虚拟空间的内容主要由:内核虚拟存储器、栈、共享库、堆与程序代码和数据组成的。

小结

计算机系统是由硬件和系统软件组成的,它们共同协作以运行应用程序。

处理器读取并解释存放在主存里的二进制指令。

操作系统是应用程序和硬件之间的媒介,并且提出了三个基本抽象概念:文件是对I/O设备的抽象概念;虚拟存储器是对主存和磁盘的抽象概念;进程是处理器、主存和I/O设备的抽象概念。

网络提供了计算机操作系统之间通信的手段。从某种角度说,网络可以看成是一种I/O设备。

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