01-Java基础

一、数据类型

  • 基本类型
  • 引用类型

1、基本类型(primitive type)、

1.1、数据类型、

1.1.1、整数类型、
  • byte:占1字节
  • short:占2字节
  • int:占4字节
  • long:占8字节
1.1.2、浮点类型、
  • float:占4字节
  • double:占8字节
1.1.3、字符类型、
  • char:占2字节

1.2、boolean类型、

  • 占1位 true/false

2、引用类型(reference type)、

  • 接口
  • 数组

3、扩展

3.1、整数扩展

进制表示

/**
 * @Author S1Lu
 * @create 2022/10/5 15:07
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //整数扩展   进制  : 二进制0b    八进制0    十进制     十六进制0x
        int i = 0b10;
        int i2 = 010;
        int i3 = 10;
        int i4 = 0x10;
        System.out.println(i);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);
        System.out.println(i4);
    }
}

结果:

2
8
10
16

3.2、浮点数扩展

/**
 * @Author S1Lu
 * @create 2022/10/5 15:07
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //浮点数扩展
        //使用 BigDecimal 类 来进行浮点类型的比较等
        //float
        //double
        //最好完全避免浮点数进行比较
        float f = 0.1f;
        double d = 0.1;
        double d1 = 1.0/10;
        System.out.println(f==d);
        System.out.println(f==d1);
        System.out.println(d==d1);

        System.out.println("================================");
        //数据溢出
        float f1 = 12345678912345678f;
        float f2 = f1;
        float f3 = f1 + 1;
        System.out.println(f1 == f2);	//true
        System.out.println(f1 == f3);	//true
    }
}

结果:

false
false
true
================================
true
true

浮点数(double、float)处理问题时包含的隐晦的坑

浮点数类型比较处理的方法

3.3、字符扩展

所有的字符的本质还是是数字

/**
 * @Author S1Lu
 * @create 2022/10/5 15:07
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //编码 Unicode
        //Unicode转义字符:'/u' + 四个十六进制数字;0~65535
        char c = '\u0061';
        System.out.println(c);  //a

        //转义字符  等等
        // \r 回车
        // \n 换行
        // \f 走纸换页
        // \t 横向跳格
        // \b 退格



        String s = new String("a");
        String s1 = new String("a");
        System.out.println(s == s1);    //false

        String s2 = "a";
        String s3 = "a";
        System.out.println(s2 == s3);   //true
    }
}

结果:

a
false
true

3.4、布尔值扩展

/**
 * @Author S1Lu
 * @create 2022/10/5 15:07
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        boolean flag = true;
        if(flag == true){}
        if(flag){} //上上句效果一样
    }
}

二、类型转换

低------------------------------------------------>高
byte,short,char-> int-> long-> float-> double

Java 是强类型语言,运算时,不同类型的数据先转换同一类型,然后再运算

强制类型转换 从低到高 (类型)变量名

自动转换 从高到低

import javax.swing.*;

/**
 * @Author S1Lu
 * @create 2022/10/5 15:07
 */
public class 字符类型Demo {
    public static void main(String[] args) {
        boolean flag = true;
        if(flag == true){}
        if(flag){} //上上句效果一样
        /*
        * 1、不能对布尔值进行转换
        * 2、不能把对象类型转换成为不相干的类型
        * 3、在把高容量转换成低容量的时候,强制转换
        * 4、转换的时间可能存在内存一处,或者精度问题
        * */
        int i = 128;
        byte b = (byte)i;
        System.out.println(i);  //128
        System.out.println(b);  //-128  内存溢出
        System.out.println("===============================");

        System.out.println((int)23.7);  //23    精度
        System.out.println((int)-45.89f);   //-45    精度

        System.out.println("=================================");

        char c = 'a';   //Unicode 编码 a -->97
        int d = c+1;    //自动转成 int  97+1 -->98
        System.out.println(d);
        System.out.println((char)d);    //强制转换成char 98 -->b


        System.out.println("=================================");
        //数据溢出
        int m = 1000000000;
        int n = 20;
        int to = m * n;
        System.out.println(to); //-1474836480 数据溢出

        long to2 = m * n;
        System.out.println(to2);    //-1474836480 先计算出的是int类型已经出现错误,再转换成long

        long to3 = m * (long)n;
        System.out.println(to3);    //20000000000  整体运算之前已经转换成long 
    }
}

结果:

128
-128
===============================
23
-45
=================================
98
b
=================================
-1474836480
-1474836480
20000000000

三、变量

1、变量的声明

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型	变量名 = 值;

int a = 1;
int b , c , d;	//通过逗号隔开声明多个同类型变量

2、变量的作用域

  • 实例变量
  • 类变量
  • 局部变量
/**
 * @Author S1Lu
 * @create 2022/10/6 16:26
 */
public class Demo {
    //变量作用域
    
    //1、实例变量    从属于对象,如果不自行初始化,默认为 0  0.0  null  false
    String name;
    int age;
    boolean flag;

    //2.类变量
    static double salary = 222.3;
    
     //常量  大写和下划线
    static final double PI = 3.14;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //3、局部变量    必须声明和初始化值

        System.out.println("==============局部变量===========");
        int i = 123;
        System.out.println(i);


        System.out.println("==============实例变量===========");
        Demo demo = new Demo();
        System.out.println(demo.age);
        System.out.println(demo.name);
        System.out.println(demo.flag);

        System.out.println("==============类部变量===========");
        System.out.println(salary);

    }
}

结果:

==============局部变量===========
123
==============实例变量===========
0
null
false
==============类部变量===========
222.3

3、变量的命名规则

类别表述举例
类成员变量:首字母小写和驼峰原则monthSalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则yearSalary
常量:大写字母和下划线MAX_ VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则runRun()
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### 回答1: JMU Java 03面向对象基础-01-构造函数和toString方法。 构造函数是一种特殊的方法,在创建对象时自动调用,用于初始化对象的状态。 toString方法是Java中的一个方法,它可以返回对象的字符串表示形式,方便调试和打印输出。 ### 回答2: 构造函数和toString()是Java语言中的两个重要概念,它们是面向对象编程中的基础知识。本文将从以下几个方面来回答该问题: 一、构造函数 构造函数是一种特殊的方法,用于创建对象并初始化该对象的属性。一个类可以有多个构造函数,每个构造函数可以接受不同的参数,从而实现不同的对象初始化方式。在Java中,构造函数的名称与类名称相同,它没有任何返回值,包括void。 有两种类型的构造函数,即默认构造函数和带参数构造函数。默认构造函数没有任何参数,Java会自动为每个类提供一个默认的构造函数,它会执行以下操作: 1、初始化类的属性。 2、如果类继承自其他类,则会自动调用父类的构造函数。 如果一个类定义了带参数构造函数,则默认构造函数就不再自动提供。带参数构造函数可以自定义对象的初始化方式,提供不同的参数初始化对象的属性。带参数构造函数的声明格式为: public 类名(参数列表){ } 二、ToString()方法 toString()是对象类中的一个方法,它返回一个表示该对象的字符串。通常情况下,该字符串包括了对象的类名和属性值,以便于在需要时打印对象信息。 在Java中,如果没有显式地定义toString()方法,则默认使用Object类中的默认方法,该方法返回一个格式为“类名@哈希值”的字符串。但通常情况下,我们需要重新定义toString()方法,以便获取对象的更详细的信息,比如对象的属性。 对象类中重写toString()方法的格式如下: public String toString(){ } 值得注意的是,toString()方法可以被覆盖或者重新定义,但它必须返回一个字符串对象,否则将会出现编译错误。 结论: 构造函数和toString()是Java面向对象编程中的两个基本概念,这两者的作用分别是为对象初始化和展示对象信息。在实际工作中,我们需要充分理解这两个概念的含义和用途,从而更好的利用Java的面向对象编程方式。 ### 回答3: Java是一门面向对象的语言,构造函数和toString是面向对象编程中常用的两种方法之一。构造函数是用于创建对象的特殊方法,它可以在创建新对象时执行必要的初始化操作。而toString方法则是将对象转化为指定格式的字符串。在Java开发中,学习和熟练使用构造函数和toString方法对于编写高效,易于维护且易于阅读的代码非常重要。 首先,构造函数是一个类的特殊方法,它与类同名,并且不需要显式调用。当我们创建一个新对象时,构造函数被自动调用。在构造函数中,通常会执行一些初始化操作,如为对象的属性赋初始值。构造函数可以根据参数列表的不同,有多个重载版本。这样,我们可以根据需要以不同的方式创建对象,并且可以灵活地控制对象的初始化过程。 其次,toString方法是将对象转化为字符串的常用方法之一。它通常在输出对象时调用,将对象的属性转化为字符串并输出。在自定义类中,我们可以自己实现toString方法来控制对象转换成字符串的格式。对于调试和日志记录等任务,toString方法非常有用。它可以方便地将对象的状态输出到控制台或日志文件中,便于我们了解程序的运行状态和调试程序。 在使用构造函数和toString方法时,我们需要注意一些问题。首先,构造函数应该执行必要的初始化操作,但不应该执行过多的计算或IO操作。因为构造函数执行的时间可能很长,这会导致性能问题。其次,toString方法应该返回一个稳定的字符串。这样,我们在不同的场景下输出这个对象时,可以获得相同的输出。最后,我们需要为自己的类实现好构造函数和toString方法,以方便其他人阅读、使用和理解我们的代码。 总的来说,构造函数和toString方法是Java面向对象编程中重要的基础知识。它们是我们创建和操作对象不可或缺的工具。通过熟练掌握这两个方法,我们可以写出更加健壮和易于维护的代码。

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