创建对象和使用对象

1、 创建对象

(1)类是一类事物的集合和抽象,代表这类事物公有的属性和行为(方法)。

(2)一个对象成为类的一个实例,是类一次实例化的结果。

(3)类的对象可以调用类中的成员,如属性和方法等。

创建对象的语法格式如下:

类名 对象名 = new 类名();

-->new是关键字

-->左边的类名为对象的数据类型。

-->右边的类名()成为类的构造方法。

2、 使用对象

在Java中,要引用对象的属性和方法,需要使用“.”。

使用对象的语法格式如下:

对象名.属性 [= 属性值] //引用对象的属性

对象名.方法名() //引用对象的方法

3、 对象数组

(1)对象数组的数据类型就是具体的类名,对象数组存储的就是这个类的对象,每个数组元素就是一个对象。

(2)根据数组下标找到某个元素时,按照对象的使用方法来使用该元素。

类名[] 数组名 = {对象1,对象2,···,对象n};

面向对象的优点如下:

(1)与人类的思维习惯一致:面向对象的思维方式是从人类考虑问题的角度出发,把人类解决问题的思维过程转变为程序能够理解的过程。面向对象程序设计使用“类”来模拟现实世界中的抽象概念,用“对象”来模拟现实世界中的实体,从而用计算机解决现实问题。

(2)信息隐藏,提高了程序的可维护性和安全性:封装实现了模块化和信息隐藏,即将类的属性和行为封装在类中,这保证了对它们的修改不会影响到其他对象,利于维护。同时,封装使得在对象外部不能随意访问对象的属性和方法,避免了外部错误对它的影响,提高了安全性。

(3)提高了程序的可重用性:一个类可以创建多个对象,体现了重用性。

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