2.28redis数据结构之BitMap知识点整理

1.介绍
Bitmap,即位图,是一串连续的二进制数组(0和1),可以通过偏移量(offset)定位元素。BitMap通过最小的单位bit来进行0|1的设置,表示某个元素的值或者状态,时间复杂度为O(1)。

由于 bit 是计算机中最小的单位,使用它进行储存将非常节省空间,特别适合一些数据量大且使用二值统计的场景。
在这里插入图片描述
2.内部实现
Bitmap 本身是用 String 类型作为底层数据结构实现的一种统计二值状态的数据类型。

String 类型是会保存为二进制的字节数组,所以,Redis 就把字节数组的每个 bit 位利用起来,用来表示一个元素的二值状态,可以把 Bitmap 看作是一个 bit 数组
3.应用场景
Bitmap 类型非常适合二值状态统计的场景,这里的二值状态就是指集合元素的取值就只有 0 和 1 两种,在记录海量数据时,Bitmap 能够有效地节省内存空间。

1.签到统计
在签到打卡的场景中,我们只用记录签到(1)或未签到(0)
2.判断用户登陆状态
只需要一个 key = login_status 表示存储用户登陆状态集合数据, 将用户 ID 作为 offset,在线就设置为 1,下线设置 0。通过 GETBIT判断对应的用户是否在线。 5000 万用户只需要 6 MB 的空间。
3.连续签到用户总数
最好给 Bitmap 设置过期时间,让 Redis 删除过期的打卡数据,节省内存。

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Redis中的Bitmap是一种特殊的数据结构,用于存储位图信息,每个位的值只能是0或1。它采用底层的字符串类型(string)来存储位图信息,每个字符都可以表示8个位。 Bitmap的常见使用场景包括数据统计、用户在线状态、布隆过滤器等。 Redisbitmap数据结构的常用命令包括: 1. SETBIT key offset value:将指定偏移量offset的位设置为value(0或1)。 2. GETBIT key offset:获取指定偏移量offset的位的值(0或1)。 3. BITCOUNT key [start end]:计算指定范围内(start和end为可选参数)的所有位的值为1的个数。 4. BITOP operation destkey key [key ...]:对指定的多个key进行位运算,并将结果保存在destkey中。operation可以为AND、OR、XOR、NOT。 5. BITPOS key bit [start] [end]:查找指定范围内(start和end为可选参数)第一个值为bit的位的偏移量。 6. BITFIELD key [GET type offset] [SET type offset value] [INCRBY type offset increment]:对指定的位进行位域操作,可进行GET、SET、INCRBY等操作。 示例: 1. SETBIT user:1 0 1:将user:1的第0位设置为1。 2. GETBIT user:1 0:获取user:1的第0位的值。 3. BITCOUNT user:1:计算user:1中所有位的值为1的个数。 4. BITOP AND result user:1 user:2:对user:1和user:2进行AND运算,并将结果保存在result中。 5. BITPOS user:1 1:查找user:1中第一个值为1的位的偏移量。 6. BITFIELD user:1 GET u4 0:获取user:1的第0~3位的值。

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