JavaScript+jQuery笔记

JavaScript

JS语法

书写位置

  1. 行内式,直接写到元素的内部

    • 一般以on开头,如onclike
    • 在js中一般用单引号
  2. 内嵌式的,一般在title标签后面,用script标签包裹

  3. 外部js,用script双标签

    <html>
        <head>
            <title>js</title>
            <!--内嵌式-->
            <script>
              alert('你好');
            </script>
             <!--外部式-->
            <script src="my.js"></script>
        </head>
        <body>
             <!--行内式-->
            <input type="button" value="" onclike="alert('非常好')">
        </body>
    </html>
    

输入输出语句

  1. alert(msg):浏览器弹出警示框

  2. console.log(msg):浏览器控制台打印输出信息

  3. prompt(info):浏览器弹出输入框,用户可以输入

    <html>
        <head>
            <title>js</title>
            <!--内嵌式-->
            <script>
              prompt('请输入你的年龄');
              alert('结果是');
              console.log('我在打印信息');
            </script>
        </head>
        <body>
    
        </body>
    </html>
    

变量

//变量声明
var age;
//变量赋值
age = 18;
//变量的初始化
var myname = "张三";
  • 注意:js变量区分大小写,用驼峰命名法,一般不要用name作为变量名。

数据类型

  • typeof 变量 :获取变量的数据类型
  • 类型转换
    • 转换为字符串:变量.toString() 或者 String(变量) 或者 加号拼接
    • 转换为 数字:parselnt(String)转换为整数 parseFloat(String)转换为浮点
    • 转换成布尔:Boolean(参数);

比较运算符

  • 判等号(会转型):==
  • 全等,要求数据和数据类型都相等:===

对象

  • 创建

    //字面量创建
    var obj={
        uname:"sdf",
        age:18,
        sex:'男',
        sayHi: function{
        	console.log('hi~');
    	}
    }
    
    //new Object()创建
    var obj = new Object();//创建空对象
    obj.uname = '张三';
    obj.age = 18;
    obj.sex = '男';
    obj.sayHi = function(){
        console.log('hi~');
    }
    
    //构造函数创建对象
    function Star(name,age,sex){//构造函数名首字母必须大写
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }
    var ldh = new Star('刘德华',18,'男');//返回的是对象
    
  • 使用:对象名点属性名 或者 对象名[‘属性名’]

DOM

获取元素

  • 下面给出方法,具体用法在mdn网站查。
document.getElementById('id名')//根据id获取元素


document.getElementByTagName('标签名')//根据标签名获取元素对象的集合
//遍历
var lis = document.getElementByTagName('li');
for(var i = 0;i<lis.lenght;i++){
    console.log(lis[i]);
}

//获取父元素里面的子元素
var ol=document.getElementByTagName('ol');
var li=ol[0].getElementByTagName('li');//获取ol里面的li

//html5新增,根据class获取元素集合,兼容性差
document.getElementByClass('类名');


//通过选择器获取元素
document.querySelector('选择器');//返回指定选择器的第一个元素对象
document.querySelectorAll('选择器');//返回指定选择器的所有元素对象集合


//获取body 元素
document.body;
document.documentElement;

改变元素内容

//从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉,不不识别html标签
element.innerText='内容';//改变内容
element.innerText;//获取内容
//从起始位置到终止位置的全部内容,包括html标签,同时保留空格和换行,识别html标签,一般用这个
element.innerHTML='内容';//改变内容
element.innerHTML;//获取内容

改变元素属性

  • 标签内部的,注意不是样式
  • 在html5中约定,自定义属性以data- 开头
//改变元素src
element.src='路径';
//改变title
element.title = '内容';
//总结
element.属性名='内容';
element.setAttribute('属性','值');//主要设置自定义属性

element.属性;//获取内置属性值
element.getAttribute('属性'); //主要获得自定义属性(比如我自己在input标签中加一个index属性,getAttribute就能获得值,而上面的不能)

节点操作

  1. 获取节点
parentNode.parentNode;//获取离得最近的父节点
parentNode.childNodes://获取所有子节点,包含元素节点和文本节点(一般不用)
parentNode.children;//获取所有的子元素节点(常用)

parentNode.firstChild;//获取第一个子节点(包括换行符)
parentNode.lastChild;//获取最后一个子节点(不管是文本节点还是元素节点)
parentNode.firstElementChild;//获取第一个子节点(只有元素节点,IE9以上才支持)
//实际开发的写法,既没有兼容性问题,也能拿到第一个子元素
parentNode.children[0];

//兄弟节点
node.nextSibling;//返回当前元素的下一个兄弟节点,找不到则返回null,包含所有节点。(不常用)
node.previousSibling;//返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回null,包含所有节点。(不常用)
node.nextElementSibling;//返回当前元素的下一个兄弟元素节点。(IE9以上才支持)
node.previousElementSibling;//返回当前元素上一个兄弟元素节点。(IE9以上才支持)

  1. 创建节点
    • node.appendChild()将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾
    • node.insertBefore(child,指定元素)。将一个节点添加到父节点指定的子节点前面。
//1.创建节点元素节点
var li = document.createElement('li');
//2.添加节点 node.appendChild(child) node 父级  child 子级
var ul = document.querySelector('ul');
ul.appendChild(li);

ul.insertBefore(li,ul.children[0]);
  1. 删除节点
    • node.removeChild(child); 从DOM中删除一个子节点,返回删除的节点
//1.获取元素
var ul = document.querySelector('ul');
//2.删除元素
ul.removeChild(ul.children[0]);

事件

  • 基本使用

    var btn = document.getElementById('btn');
    btn.onclick = function(){
        alert('点击事件');
    }
    
    btn.addEventListener('click',function(){
        alert(22);
    })
    
  • 注册事件

    1. 传统注册方式:利用on开头;有注册事件的唯一性,即只能使用一个处理函数。
    2. 方法监听注册方式:addEventListener();同一个元素同一个事件可以注册多个监听器。(推荐使用)
    3. addEventListener()接收三个参数:
      • type:事件类型字符串,比如click等,不用带on
      • listener:事件处理函数,事件发送时,会调用该监听函数。
      • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。
  • 删除事件

    1. 传统方式
      • eventTarget.οnclick=null;
    2. 方法监听方式
      • eventTarget.removeEventListener(type,listener,useCapture);
      • eventTarget.detachEvent(eventNameWithon, callback);
  • DOM事件流

    • js代码只能执行捕获(从上到下)或者冒泡(从下到上)其中的一个阶段
    • onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
    • addEventListener(type,listener,useCapture)第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理;如果是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
  • 事件对象

var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(event){}
  1. event 就是一个事件对象,写到监听函数的小括号里,当形参来看
  2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数。
  3. 事件对象是我们事件的一系列相关数据的集合,跟事件相关的,比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息。
  4. 这个事件对象我们可以自己命名
  5. 事件对象也有兼容性问题,ie678通过 window.event
  6. 常见属性和方法如下:

在这里插入图片描述

  • 事件委托(事件冒泡的运用)

    • 核心:给父节点添加侦听器,利用事件冒泡影响每一个子节点。
  • 常用的鼠标事件

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7fgK7sdh-1641470466904)(img/2.png)]

  • 常用的键盘事件
    • onkeyup:某个键盘按键被松开时触发
    • onkeydowm:某个键盘按键被按下时触发
    • onkeypress:某个键盘按键被按下时触发,但是不识别功能键,比如ctrl shift箭头等

BOM

BOM概述

  • window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色

    1. 它是js访问浏览器窗口的一个接口
    2. 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。
  • BOM的构成:window包含document,location,navigation,screen,history

window常见事件

  • 窗口加载事件:
    1. window.οnlοad=function(){};或者window.addEventListener(“load”,function(){}); (全部加载完后触发)
    2. document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’,function(){}); (仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等)
  • 调整窗口大小事件
    1. window.onresize = function(){}
    2. window.addEventListener(‘resize’,function(){});

定时器

  • 设置定时器:window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);

  • 设置定时器:window.setIntervalt(调用函数,[延迟的毫秒数]);

  • setTimeout:延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次,就结束了这个定时器。

    setInterval:每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数

  • 清除定时器:window.clearTimeout(timeout ID);

  • 清除定时器:window.clearInterval(timeout ID);

  • window对象可以省略

function callback(){
    console.log('爆炸了');
}
//页面中可能有很多定时器,我们经常给定时器加标识符(名字)
var timer1 = setTimeout(callback,3000);
var timer2 = setTimeout(callback,5000);
//清除定时器
clearTimeout(timer1); 

location对象

  • 作用:

    location属性用于获取或设置窗体的url,并且可以用于解析url,返回的是一个对象。

  • location对象属性

    location.href:获取或者设置整个url(常用)

    location.host:返回主机(域名)

    location.port:返回端口号,如果未写返回空字符串

    location.pathname:返回路径

    location.search:返回参数(常用)

    location.hash:返回片段 #后面内容,常见于链接,锚点。

  • location对象方法

    location.assign() : 和href一样,可以跳转页面(也叫重定向页面),可以后退

    location.replace() : 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面

    location.reload() : 重新加载页面,相当于刷新按钮或者f5,如果参数为true 则相当于强制刷新ctrl+f5。

navigator对象

  • navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们经常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值。

history对象

  • 方法:

    back() : 可以后退功能

    forward() : 前进功能

    go(参数) : 前进后退功能 参数如果是1 前进1个页面 如果是-1 后退一个页面。

本地存储

  • sessionStorage

    1. 生命周期为关闭浏览器窗口
    2. 在同一个窗口(页面)下数据可以共享
    3. 以键值对的形式存储使用
    4. sessionStorage.setItem(key,value) : 存储数据
    5. sessionStorage.getItem(key) : 获取数据
    6. sessionStorage.removeItem(key) : 删除数据
    7. sessionStorage.clear() :删除所有数据
  • localStorage

    1. 生命周期永久生效,除非手动删除,否则关闭页面也会存在
    2. 可以多窗口共享(同一浏览器可以共享)
    3. 以键值对的形式存储使用
    4. localStorage.setItem(key,value) : 存储数据
    5. localStorage.getItem(key) : 获取数据
    6. localStorage.removeItem(key) : 删除数据
    7. localStorage.clear() :删除所有数据

面向对象

类和对象

创建类

  • 语法:
class name{
    //class body
    constructor(name){//constructor是构造函数
        this.name=name;
    }
    sing(){
        console.log("我是方法");
    }
}
//创建实例
var a = new name();

类的继承

  • 语法:和java差不多

构造函数原型 prototype

  • 作用:把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
function Star(uname,age){
    this.uname=uname;
    this.age = age;
    
}
//不同对象调用此方法,地址共享。
Star.prototype.sing = function(){
    console.log('我会唱歌');
}

ES5中的新增方法

数组方法

  • 遍历数组方法:forEach(),map(),filter(),some(),every()
  • array.forEach(function(currentValue,index,arr))
//currentValue:数组当前项的值
//index:数组当前项的索引
//arr:数组对象本身
  • array.filter(function(currentValue,index,arr))
/*
filter():创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组

它直接返回一个新数组

currentValue:数组当前项的值
index:数组当前项的索引
arr:数组对象本身

*/

var arr = [12,66,4,88];
var newArr = arr.filter(function(value,index){
    return value >= 20;
})
  • array.some(function(currentValue,index,arr))
/*
some():检测数组中的元素是否满足指定条件,通俗点,查找数组中是否有满足条件的元素。

它返回一个布尔值,如果查找到这个元素,就返回true,如果查找不到就返回false

如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不在继续查找。

*/

var arr = [12,66,4,88];
var flag = arr.some(function(value){
    return value >= 20;
})

ES6

let

  • let声明的变量只能在所处于的块级有效,即只在对应的大括号内有效
  • let声明的变量不存在变量提升。存在暂时性死区,即和块级绑定了。

const

  • const用于声明常量,就是值(内存地址)不能变化的值。

  • 具有块级作用域。声明常量时必须赋值。常量赋值后不能更改。

jQuery

入口函数

$(function(){

});//相当于js中的DOMContentLoaded

jQuery对象和DOM对象

  • jq对象转换成DOM对象

    $(‘div’)[index];

  • DOM对象转换成jq对象

    $(DOM对象);

jQuery选择器

  • $(“选择器”):选择器基本上就是css选择器

  • 筛选选择器
    在这里插入图片描述

  • 筛选方法

在这里插入图片描述

样式操作

  • css方法

    1. 参数只写属性名,则返回属性值

    2. 写上属性值,则修改

    3. 以对象的方式可以一下修改多个属性,如下:

      $(this).css("color");
      $(this).css("color","pink");
      //以对象的方式修改
      $(this).css({
          width:400,
          height:400,
          backgroundColor:"pink"
          //如果是复合属性则必须采用驼峰命名法,如果值不是数字,则必须加上引号。
      })
      
  • 类操作(开发常用)

    1. 添加类: addClass(css类名);
    2. 删除类:removeClass(css类名);
    3. 切换类(点击一下添加,再点击就删除):toggleClass(css类名);
<body>
    <style>
        .div{background-color:red;}
    </style>
    <div class="div"></div>
    <script>
    //添加类
    $(this).addClass("div");
     //删除类
    $(this).removeClass("div");
      //切换类
    $(this).toggleClass("div");
    </script>
</body>

jQuery效果

  • 显示隐藏效果

    1. 显示语法规范:

      show([speed,[easing],[fn]])

    2. 显示参数

      • 参数可以省略,无动画直接显示
      • speed:(“slow”,“normal”,“fast”)或者表示动画时长的毫秒数值(如:1000).
      • easing:用来指定切换效果,默认“swing”,可用参数“linear”。
      • fn:回调函数,再动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
    3. 隐藏语法规范:

      hide([speed,[easing],[fn]]),参数和上面一致

    4. 隐藏语法规范:

    ​ toggle([speed,[easing],[fn]]),参数和上面一致

    注意:一般情况下不添加参数。

  • 滑动效果

    下滑动:slideDown([speed,[easing],[fn]])

    上滑动:slideUp([speed,[easing],[fn]])

    滑动切换:slideToggle([speed,[easing],[fn]])

  • 停止动画排队(stop()),写在动画前面

    stop().slideDown();

  • 淡入淡出效果

    淡入:fadeIn([speed,[easing],[fn]])

    淡出:fadeOut([speed,[easing],[fn]])

    淡入淡出切换:fadeToggle([speed,[easing],[fn]])

    修改透明度:fadeTo([speed],opacity,[easing],[fn])

    ​ opacity透明度必须写,取值在0~1之间

  • 自定义动画animate

    1. 语法:animate(params,[speed],[easing],[fn])
    2. 参数:params:想要更改的样式属性,以对象的形式传递,必须写。

jQuery属性操作

  • 固有属性操作用prop(),获取用prop(“属性名”),修改用prop(“属性名”,“属性值”)
  • 自定义属性用attr(),其它和上面一样。
  • 数据缓存data(),这个里面的数据是存放在元素的内存里面。
//设置值
$("div").data("uname","andy");
//获取值
$("div").data("uname");

jQuery内容文本值

  • 普通元素内容html()(相当于原生innerHTML),括号为空就是得到内容,不为空就是设置
  • 获取设置元素文本内容text()
  • 获取设置表单值val()

jQuery元素操作

遍历

  • 遍历对象语法:$(“div”).each(function (index,domEle){xxx;}); index是每个元素的索引号,domEle是每个DOM对象,不是jquery对象。
  • 遍历数据: . e a c h ( .each( .each((“div”),function(i,ele){}),主要做数据处理。
  • 遍历dom对象用第一个,遍历数据和数组用第二个。

元素操作

//1. 创建元素
var li = $("<li>我是后来创建的li</li>");

//2. 添加元素
//(1) 内部添加
$("ul").append(li);//放到内部元素的最后面
$("ul").prepend(li);//放到内部元素的最前面
//(2) 外部添加
var div = $("<div>我是后来的div</div>");
$("ul").after(div);//放到外部元素的最后面
$("ul").before(div);//放到外部元素的最前面

//3. 删除元素
$("ul").remove();//删除ul本身
$("ul").empty();//删除ul中的所有子节点
$("ul").html("");//清空ul的元素内容,作用和empty一样

jQuery尺寸、位置操作

  • jQuery尺寸方法

在这里插入图片描述

  • jQuery位置
    1. offset() : 设置或获取元素偏移,相对于文档,和父级没有关系。
    2. position() : 获取距离带有定位父级位置,如果没有带定位的父级,则以文档为准,这个方法只能获取不能设置。
    3. scrollTop():获取滚动条头部被卷去的长度
    4. scrollLeft():获取滚动条左边被卷去的长度。

jQuery事件

事件注册

  • 单个事件注册:$(“div”).click(function(){事件处理程序});其它事件和原生基本一致。

事件处理

  • on():on()方法在匹配元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数。还可以给动态创建的元素绑定事件。
  • 语法:element.on(events,[selector],fn)
    1. events:一个或多个用空格分隔的事件类型,如“click”或“keydowm”
    2. selector:元素的子元素选择器。
    3. fn:回调函数,即绑定在元素身上的侦听函数
//写法一
$("div").on({
    mouseenter:function(){
        $(this).css("background","skyblue");
    },
    click:function(){
        $(this).css("background","purple");
    }
});

//写法二
$("div").on("mouseenter mouseleave",function(){
    alert("触发了");
})

//on可以实现事件委托(委派):把原来加给子元素的事件绑定在父元素身上。
$("ul").on("click","li",function(){
    //给ul绑定的事件,但是触发就是li
});
  • off() : off()方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。
$("div").off();//解除在div上的所有事件
$("div").off("click");//解除在div上的点击事件
  • one() : one()方法也能绑定事件,用法和上面的一致,但是只能触发一次。

  • 自动触发事件 : 元素.trigger(“事件”);

//第一种简写形式
$("div").click();
//第二种自动触发模式
$("div").trigger("click");
//第三种,不会触发元素的默认行为,如表单获得了焦点会有光标一直闪。
$("div").triggerHandler("click");

事件对象

element.on(events,[selector],function(event){})

阻止默认行为:event.preventDefault() 或者 return false

阻止冒泡:event.stopPropagation()

jQuery对象拷贝

  • 语法:

    $.extend([deep],target,object1,[objectN])

  • deep:如果设为true为深拷贝,默认为false 浅拷贝

  • target:要拷贝到的目标对象

  • object1:待拷贝到第一个对象的对象

jQuery插件

  • 常用网站:
    1. jQuery插件库 :http://www.jq22.com/
    2. jQuery之家:http://www.htmleaf.com/ (推荐)

ECharts

  • 百度出品的一个开源javascript 数据可视化库。

基本使用

  1. 下载并引入echarts.js文件

  2. 准备一个具备大小的DOM容器

  3. 初始化echarts实例对象

    var myChart=echarts.init(document.getElementById("id"));
    
  4. 指定配置项和数据(option)

           // 指定图表的配置项和数据
          var option = {
            title: {
              text: 'ECharts 入门示例'
            },
            tooltip: {},
            legend: {
              data: ['销量']
            },
            xAxis: {
              data: ['衬衫', '羊毛衫', '雪纺衫', '裤子', '高跟鞋', '袜子']
            },
            yAxis: {},
            series: [
              {
                name: '销量',
                type: 'bar',
                data: [5, 20, 36, 10, 10, 20]
              }
            ]
          };
    
  5. 将配置项设置给echarts实例对象。

    // 使用刚指定的配置项和数据显示图表。
          myChart.setOption(option);
    

配置详解

  • 基本配置如下图,其它查阅文档:
    在这里插入图片描述
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