(java)设计模式1-创建型模式【单例模式】(含简单代码示例)

本文详细讲解了单例模式的实现、实例获取过程,以及在多线程环境下的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式介绍

本文主要内容为设计模式中的单例模式,单例模式的主要作用为保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点

代码分析

简单实现

以下代码简单实现了一个单例模式的例子

/**
 * 创建型模式-单例模式
 */
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
         System.out.println("构造方法私有化");
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

在上面的示例中,Singleton类的构造函数是私有的,因此无法从外部实例化该类。 getInstance()方法返回单例实例,如果实例还不存在,则通过实例化创建新的实例。

结果分析

结果如下图所示,不能通过正常手段获取类对象
在这里插入图片描述
如果想要获取类对象,只能通过调用该类提供的内部方法,如下图
在这里插入图片描述
综上,通过构造方法的私有化可以简单的实现一个单例模式

对比分析

/**
 * 创建型模式-单例模式
 */
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
        System.out.println("构造方法私有化");
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

/**
 * 正常创建
 */
class Example{
    public Example(){
        System.out.println("一般情况下构造方法");
    }
}

/**
 * 测试
 */
class Test{
    public static void main(String[] args) {
        //构造函数是私有的,因此无法从外部实例化该类,以下代码是错误的
//        Singleton singleton=new Singleton();

        //正确途径-通过调用该类提供的内部方法获取类对象
        Singleton singleton1=Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2=Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton2==singleton1);

        System.out.println("---------分割线---------------");

        //正常创建对象
        Example example=new Example();
        Example example2=new Example();
        System.out.println(example2==example);

    }
}

结果:
在这里插入图片描述
可以看到,单例模式下不仅结果返回为true,而且只运行了一次构造方法,即只进行了一次实例化,两次拿到的类对象都指向同一地址。

模式缺陷

需要注意的是,这种方式在多线程环境下可能会出现问题,因为当多个线程同时调用getInstance()方法时,可能会同时创建多个实例。为了解决这个问题,可以使用线程安全的实现方式,例如使用双重检查锁定或静态内部类等。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值