C#窗体 小程序
文章平均质量分 72
从零开始,以学习的知识,编写小程序。
- 附代码
- 附程序截图
.冯上
这个作者很懒,什么都没留下…
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五子棋-进阶版:C#窗体编写
1.0版:C#窗体程序编写 • 【五子棋】进阶内容,主要有悔棋功能,和棋盘下满时的处理友情提示:先了解之前的 1.0版五子棋No1.悔棋第一步.定义一个列表(用于记录下棋顺序)// 窗体程序public partial class Form1 : Form{ private bool start; // 游戏是否开始 private bool ChessCheck = true; // 白子黑子回合 private const int size = 15; /原创 2021-06-05 21:11:22 · 9442 阅读 · 22 评论 -
C#窗体程序编写,猜数字游戏(几A几B)
游戏玩法:随机四位数,每猜一次,就会根据猜的数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。获胜条件:4A0B如正确答案为5543,猜的人猜5255,则在这里不能认为猜测的第一个5对正确答案第二个,根据最优结果为准的原理和每个数字只能有一次的规则,两个比较后应该为1A1Bps:游戏规则其实是四位不重复数字的,但是我觉得猜起来太简单,弄了个可重复的,导致判断几A几B的逻辑变的更难,数字不重复的判断我都写出来了,想了好久也没想到怎么写判原创 2021-03-11 20:19:37 · 6362 阅读 · 29 评论 -
C#窗体程序编写 • 【五子棋】
C#窗体编写的五子棋、每一步都有注释,放心学习。如果有代码逻辑不懂,可以联系我(会看)末尾提供全部代码(去掉注释,代码其实很少,这就要归功于C#窗体的方便)第一步.窗体界面拖控件:拖两个 panel(面板)控件,三个 button(按钮)控件,一个 label(标签)控件设属性:为一个 panel 控件的 Dock属性选择 Fill(填满),另一个选择 right(右侧)。其他属性 如背景颜色根据喜好设置三个按钮的Text,分别设置为 开始游戏、重新开始、退出label用来提示游戏状态,如白子原创 2021-03-08 01:12:53 · 51581 阅读 · 189 评论