1.1.1并发编程之线程(Thread)

方法名static功能说明注意要点
start()启动一个新线程,在新的线程中运行run方法start()只是让线程进入就绪状态,能否运行取决于cpu时间片什么时候分配给这个线程,只能调用一次,多次调用会报异常
IllegalThreadStateException
run()新线程启动后调用的业务逻辑代码可以通过Thread调用Runnable参数实现Runnable的run方法,也可以创建Thread子类来覆盖重写,此方法默认不执行任何操作
join()等待线程执行结束
join(long n)最多等待n毫秒,线程还未结束则执行下一行代码
getId()获取线程型的idid唯一
getName()获取线程名
setName(String)
修改线程名
getPriority()
获取线程优先级
setPriority(int)
修改线程优先级
java 中规定线程优先级是 1~10 的整数,较大的优先级
能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState()
获取线程状态
Java 中线程状态是用 6 enum 表示,分别为:
NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING,
TIMED_WAITING(操作系统少这一个), TERMINATED
isInterrupted()
判断是否被打
断,打断状态为true,为打断为false
不会清除 打断标记
(如果flag是true,使用这个方法不会更改flag)
isAlive()
线程是否存活
(还没有运行完
毕)
interrupt()
打断线程
如果被打断线程正在 sleep wait join 会导致被打断
的线程抛出 InterruptedException ,并清除 打断标
;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标
park 的线程被打断,也会设置 打断标记
interrupted()
static
判断当前线程是
否被打断
会清除 打断标记
currentThread()
static
获取当前正在执
行的线程
sleep(long n)
static
让当前执行的线
程休眠 n 毫秒,
休眠时让出 cpu
的时间片给其它
线程
yield()
static
提示线程调度器
让出当前线程对
CPU 的使用
主要是为了测试和调试

1.start run

直接调用 run 是在主线程(main方法)中执行了 run, 没有启动新的线程
使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码

2.sleep yield

sleep
1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
(sleep不会释放锁,waith会释放锁,因此sleep时间结束后会等待CPU时间片轮转过来立即执行而wait结束后需要先竞争锁,竞争锁后再等待CPU时间片分配给它才执行)

yield

1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
(yield将线程由运行状态转变为就绪状态,所以有可能线程刚调用yield变为就绪状态就又被cpu调用这个线程)

3.getPriority()

线程优先级
线程优先级会提示( hint )调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用

4.join

线程执行结束会导致 join 结束 等待线程执行完成

5.interrupt

打断 sleep wait join 的线程   会清空打断状态
打断正常运行的线程 , 不会清空打断状态
(打断状态就是一个boolean类型的值,用来判断是否正常打断)
打断 park 线程 , 不会清空打断状态

6.park/unpark

//暂停当前线程
LockSupport.park();
 
//恢复某个线程的运行
/LockSupport.unpark(暂停线程对象);
如果打断标记已经是 true, park 会失效

主线程与守护线程

默认情况下, Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

线程的五种状态

这是从 操作系统 层面来描述的
【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
【阻塞状态】
如果调用了阻塞 API ,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU ,会导致线程上下文切换,进入 【阻塞状态】
BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑 调度它们
【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

线程的六种状态

这是从 Java API 层面来描述的
根据 Thread.State 枚举,分为六种状态

NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意, Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的 【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为 是可运行)
BLOCKED WAITING TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分(有机会再详细讲述)
TERMINATED 当线程代码运行结束

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值