【详细+超基础】Java-学习笔记 04

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【详细+超基础】Java-学习笔记

Java学习笔记系列——孙不坚1208
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Java学习笔记系列持续更新中…

Java程序的流程控制语句

顺序语句

按照程序从上到下、从左到右依次执行

条件语句
  • if 语句

    if 条件语句
        if(布尔表达式){
        }
    if ...else 语句
        if(布尔表达式){
           
        }else{
            
        }
    if ...else if 语句
        if(布尔表达式){
           
        }else if(布尔表达式){
            
        }else if(布尔表达式){
            
        }else{
            
        }
    
  • switch 语句

    switch (表达式){
        case 常量1:
             语句1;
             break;
        case 常量2:
             语句2;
             break;
        default:
             语句;
             break; 
    }   
    switch 语句会先计算表达式的值
    
循环结构

while循环

while(布尔表达式) {
    循环体;
}

do-while

do {
    循环体;
}whlie(布尔表达式)

break、continue 关键字

break的作用是跳出当前循环块(for、while、do while)或程序块(switch)。在循环块中的作用是跳出当前正在循环的循环体。在程序块中的作用是中断和下一个case条件的比较。

continue用于结束循环体中其后语句的执行,并跳回循环程序块的开头执行下一次循环,而不是立刻循环体。

for(int i = 1; i < 10; i++) { 
   if(i == 5) 
       break; 
   System.ut.println("i = " + i); 
 }

这段程序会显示i = 1到4,因为当 i 等于5时就会执行break而离开循环。

for(int i = 1; i < 10; i++) { 
   if(i == 5) 
    continue; 
   System.out.println("i = " + i); 
} 

这段程序会显示1到4,与6到9。当 i 等于5时,会执行continue直接结束此次循环,这次循环中System.out.println()行并没有被执行,然后从程序块开头执行下一次循环,所以5并没有被显示。

方法Method

1、方法格式:

修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名称,…){

方法体

return 返回值;

}

说明:

修饰符: public static

返回值类型:方法最终产生的数据结果是什么类型

参数类型:进入方法的数据是什么类型

参数名称:进入方法的数据对应的变量名称(若参数有多个,使用逗号进行分隔)

方法体:方法需要做的事情,若干行代码

return:一能够停止当前方法 二是将后面的返回值还给调用处

返回值:方法执行后最终产生的数据结果

2、三种调用格式:

1.单独调用:方法名称(参数)

2.打印调用:System.out.println(方法名称(参数))

3.赋值调用: int num=方法名称(参数)

3、使用方法的注意事项:

1.方法应定义在类当中,但是不能在方法当中再定义方法,不能嵌套

2.方法定义的前后顺序无所谓,方法定义之后不会执行,如果希望执行,一定要去调用

3.如果方法有返回值,那么必须有“return 返回值”且返回值数据与返回值类型要一致

4、方法重载 Overload:

:多个方法名称一样,但是参数列表不一样

对于功能类似的方法,因为参数列表不一样,需要记住太多的方法名称和调用多个方法的麻烦,方法重载就能实现一个方法名称实现多个类似的功能

注意事项

方法重载与下列因素有关:

1.参数个数不同
2.参数类型不同
3.参数多类型顺序不同

方法重载与下列因素无关:
1.与参数名称无关
2.与方法的返回值无关

数组Array

1、数组概念与特点:

一种容器,可以同时存放多个数据组

特点:

1.数组是一种引用数据类型

2.数组当中的多个数据,类型必须统一

3.数组的长度在程序运行期间不可改变

2、数组的初始化:

在内容当中创建一个数组,并向其中赋予一些默认值

两种常见的初始化方式:

1.动态初始化(指定长度)

2.静态初始化(指定内容)

动态初始化数组的格式:

数据类型[ ] 数组名称 =new 数据类型 [数组长度];

解释含义:

左侧数据类型:数组当中保存的数据的类型

左侧的中括号:代表这是一个数组

右侧的new:代表创建数组的动作

右侧数据类型:与左侧保持一致

静态态初始化数组的格式:

数据类型[] 数组名称 =new 数据类型 [] {元素1,元素2,…};

数据类型[] 数组名称={元素1,元素2…};

3、数组的基本运用

数组的初始化和遍历

数组初始化和遍历都有三种方式,参考如下代码。

 import java.util.Arrays;
 public class ArrayDemo{
     public static void main(String[] args){
         //定义数组的三种方式
         //方法1 动态初始化
         int[] arr1=new int[3];
         arr1[0]=1;
         //方法2 静态初始化
         int[] arr2=new int[]{1,2,3};
         //方法3 静态初始化省略写法
         int [] arr3={1,2,3};
         //遍历数组的三种方式
         //方法1 普通for循环,通过下标获取,并且可以改变数组的值
         System.out.println("-----------普通for循环-----------");
         for(int i=0;i<arr1.length;i++){
            arr1[i]*=2;
         }
         for(int i=0;i<arr1.length;i++){
             System.out.println(arr1[i]);
         }
         //方法2 增强型for循环,只能遍历数组,不能改变数组的值
        System.out.println("-----------增强型for循环-----------");
         for(int number:arr2){
             number*=2;
         }
         for(int number:arr2){
             System.out.println(number);
        }        
         //方法3 使用Arrays.toString()方法返回
         System.out.println("-----------使用Arrays.toString()方法返回-----------");
         String str=Arrays.toString(arr3);
         System.out.println(str);        
     }
 }

求数组中最值

求数组中最值一般有两种思路,一种是比较数值直接得到最值,另外一种是比较后得到索引,本次使用后者。

 public class ArrayMax{
     public static void main(String[] args){
         //获取一个数组中的最大值,采用记录下标的方式
         int[] arr=new int[]{12,34,1,7,5,44,98};
         int index=0;
        for(int i=1;i<arr.length;i++){
                if(arr[i]>arr[index]){
                     index=i;
                 }
         }    
         //输出最大值
         System.out.println(arr[index]);
     }
 }

Java中的内存(简单了解)

Java中的内存划分(5个部分)
1.栈(Stack):存放的都是方法中的局部变量。
方法的运行一定要在栈当中运行。

局部变量:方法的参数,或者是方法{}内部的变量。

作用域:一旦超出作用域,立即从栈内存当中消失。

2.堆(Heap):凡是new出来的东西,都在堆当中

堆内存里面的东西都有一个地址值:16进制。

堆内存里面的数据,都有默认值。规则:

整数 默认为0

浮点数 默认为0.0

字符 默认为’\u0000’

布尔 默认为false

引用类型 默认为null

3.方法区(Method Area):存储class相关信息,包含方法的信息。

4.本地方法栈(Native Method Stack):与操作系统相关。

5.寄存器(pc Register):与CPU相关。

欢迎订阅专栏 请你喝杯java , 希望能给需要帮助的朋友带来方便,同时也希望能得到各位大佬的建议。

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