JavaScript内置对象

JS内置对象

JS中的所有事物都是对象

JS中的对象总共分为三种:自定义对象,内置对象,浏览器对象.

  • 自定义对象和内置对象是JS的基础内容属于ECMAScript。
  • 浏览器对象属于JS独有的

对象是带有属性和方法的特殊数据类型

        对象名.属性名称

        对象名.方法名称(参数表)

什么是内置对象?

        根据JS API(开发文档说明)(Application Program Interface)讲解的内置对象就是指JS语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或者最基础而且最必要的功能(常用的属性、函数等)

JS常用内置对象

Array:用于在单独的变量名中存储一系列的值

Date:用于操作日期和时间

String:用于支持对字符串的处理

Math:用于执行常用的数学任务,它包含了若干个数字常量和函数

Array(数组)对象

数组 具有相同数据类型一个或多个值的集合

创建数组

数组对象用来在单独的变量名中存储一系列的值

声明数组并分配空间:

var  数组名称 = new Array(size);

 size:表示数组可以存放的初始元素总数

JS中的数组用一个名称存储一系列的值,用下标区分数组中的每个值,数组的下标从0开始, 

数组可以添加任意多个值,超出设定的初始元素总量是可以的,数组长度可变类似Java集合

赋值:

数组名称[下标] = 元素值;

声明数组和赋值合并写: 

var  数组名称 = ["元素值1","元素值2",..."元素值n"];
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<script>
			//声明数组并分配空间
			var nums = new Array(5);
			//赋值
			nums[0] = 10;
			nums[1] = 20;
			nums[2] = 30;			
			nums[5] = 50;//对于JS数组,可以添加任意多个值
			
			//输出数组中的元素值
			console.log(nums[0]);//10
			console.log(nums[1]);//20
			console.log(nums[4]);//underfined
			console.log(nums[5]);//50  
			console.log(nums[6]);//underfined
			//声明数组和赋值合并写
			var strs = ["hello","html","css","js"];
			console.log(strs[0]);//hello
			console.log(strs[4]);//underfined
							
		</script>
	</body>
</html>

 

  数组常用方法和属性

类别

名称

说明

属性

length

设置或返回数组中元素的数目

方法

join( )

把数组的所有元素放入一个字符串,通过一个分隔符进行分隔

sort()

对数组排序

push()

向数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度

concat()

合并两个数组

 

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<script>
			var nums = [11, 25, 97, 64, 31, 10, 89, 73];
			//获取数组的长度
			console.log(nums.length);
			console.log(nums);

			//join():将数组里的元素取出来组装成一个字符串,元素之间使用你指定的符号进行连接
			var newNums = nums.join("-");
			console.log(newNums);

			//sort():对数组进行升序排序
			//var numbers = nums.sort();
			//console.log(numbers);

			//自己写冒泡排序
			//外层for循环控制比较的次数				
			for (var i = 0; i < nums.length - 1; i++) {
				//内层for循环控制每一轮的比较次数	

				for (var j = 0; j < nums.length - 1 - i; j++) {
					//比较相邻的两个元素,满足条件实行交换
					if (nums[j] > nums[j + 1]) {
						var temp = nums[j];
						nums[j] = nums[j + 1];
						nums[j + 1] = temp;
					}
				}



			}

			console.log(nums);

			//push():向数组的末尾添加元素
			var length = nums.push(100, 200);
			console.log(length);
			console.log(nums);

			var str1 = ["hello", "java", "html"];
			var str2 = ["css", "js"];
			var strs = str1.concat(str2, str2);
			console.log(strs);
		</script>
	</body>
</html>

Date对象

在页面中显示日期和时间需要使用Date对象,Date 对象用于处理日期和时间

语法:

var 日期对象=new Date(参数)
参数格式:MM  DD,YYYY,hh:mm:ss

常用方法:

方法

说 明

getDate()

返回 Date 对象的一个月中的每一天,其值介于131之间

getDay()

返回 Date 对象的星期中的每一天,其值介于06之间(注:0-周日

getHours()

返回 Date 对象的小时数,其值介于023之间

getMinutes()

返回 Date 对象的分钟数,其值介于059之间

getSeconds()

返回 Date 对象的秒数,其值介于059之间

getMonth()

返回 Date 对象的月份,其值介于011之间(注:0-1月份

getFullYear()

返回 Date 对象的年份,其值为4位数

 

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<script>
			var date = new Date();
			console.log(date);
			//通过date.getDay()获取的星期是一个罗马数字,0表示周日,1表示周一
			var xingQi = ["星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六"];

			console.log("今天是:" + date.getFullYear() + "年" + (date.getMonth() + 1) + "月" + date.getDate() + "日," + xingQi[date
				.getDay()] + "," + date.getHours() +":" +date.getMinutes() + ":" + date.getSeconds());
		</script>
	</body>
</html>

 String对象

String 对象用于处理文本(字符串)

语法:

var 字符串对象=new String(参数)
参数 是要存储在 String 对象中或转换成原始字符串的值

常用方法和属性:

类别

名称

说明

属性

length

字符串的长度

方法

charAt()

返回在指定位置的字符(注:字符串中第一个字符的下标是0

concat()

连接字符串

replace()

用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串

split()

把一个字符串分割成字符串数组

indexOf()

返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置

lastIndexOf()

返回一个指定的字符串值最后出现的位置

match()

可在字符串内检索指定的值,或找到一个或多个正则表达式的匹配

类别

名称

说明

方法

toLowerCase()

把字符串转换为小写

toUpperCase()

把字符串转换为大写

substr()

从起始索引号提取字符串中指定数目的字符(不建议使用)

substring()

提取字符串中两个指定的索引号之间的字符

slice()

提取字符串的某个部分,并以新的字符串返回被提取的部分

 

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<script>
			var str1  = new String("Q-w-e-r-t-e");
			console.log(str1);
			
			var str2 = 'hello java';
			console.log(str2);
			
			//获取字符串的长度
			// console.log(str1.length);
			// console.log(str2.length);
			
			// console.log(str1.charAt(2));
			// console.log(str1.concat(str2));
			// console.log(str1.replace("w","123"));
			// console.log(str1.split("-"));
			// console.log(str1.indexOf("e"));
			// console.log(str1.lastIndexOf("e"));
			// console.log(str1.match("e"));
			
			// console.log(str1.toLowerCase());
			// console.log(str1.toUpperCase());
			
			console.log(str1);
			console.log(str1.substr(1,4));
			console.log(str1.substring(1,4));
			
			console.log(str1.slice(1,4));
			
			console.log(str2.repeat(5));
			
			
		</script>
	</body>
</html>

Math对象

用于执行数学任务

常用方法:

方法

说 明

示例

ceil()

对数进行上舍入

Math.ceil(25.5);返回26

Math.ceil(-25.5);返回-25

floor()

对数进行下舍入

Math.floor(25.5);返回25

Math.floor(-25.5);返回-26

round()

把数四舍五入为最接近的数

Math.round(25.5);返回26

Math.round(-25.5);返回-26

random()

返回0.0~1.0之间的随机数

Math.random();例如:0.6273608814137365

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<script>
			//输出圆周率
			console.log(Math.PI);
			
			//上舍入:返回一个比指定数大的最小整数值
			console.log(Math.ceil(9.01));//10
			
			//下舍入:返回一个比指定数小的最大整数值
			console.log(Math.floor(9.9));//9
			
			//四舍五入:<0.5就舍去,>=0.5就进1
			console.log(Math.round(5.99));
			
			//random():随机返回一个大于等于0.0,小于1.0之间的浮点数
			var num1=Math.random();
			console.log(num1);
			
			//返回一个[0.0,10.0)之间的浮点数
			console.log(Math.random()*10);
			
			//返回一个[0-10)之间的整数
			console.log(parseInt(Math.random()*10));
			
			//随机返回一个[num1,num2)之间的整数
			//parseInt(Math.random()*(num2-num1)+num1);
			
			//随机返回一个[39,51)之间的整数
			for(var i =1;i<=30;i++){
				console.log(parseInt(Math.random()*(51-39)+39));
			}
			
		</script>
	</body>
</html>

 详细方法和属性请参考帮助文档

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