ES6之数组的解构赋值

基本用法

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)

以前,为变量赋值,只能直接指定值。

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;

ES6 允许写成下面这样。

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

如果解构不成功,变量的值就等于undefined

let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];

以上两种情况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined

另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。

如果等号的右边不是数组,那么将会报错

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"

默认值

解构赋值允许指定默认值。

let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null

上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined

如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

function f() {
  console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];

上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。

let x;
if ([1][0] === undefined) {
  x = f();
} else {
  x = [1][0];
}

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined

上面最后一个表达式之所以会报错,是因为xy做默认值时,y还没有声明。

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ES6数组解构赋值是一种便捷的语法,可以将数组中的元素分配给变量。通过解构赋值,可以轻松地从数组中提取值并将其赋给变量。这种语法可以简化代码,并使代码更易于理解和维护。 使用数组解构赋值,可以按照特定的顺序将数组中的元素赋值给变量。例如,如果我们有一个包含三个元素的数组[1, 2, 3],我们可以使用解构赋值将每个元素分配给对应的变量。代码示例如下: const arr = [1, 2, 3]; const [a, b, c] = arr; console.log(a, b, c); // 输出1, 2, 3 在上面的代码中,我们定义了一个名为arr的数组,并使用解构赋值数组中的第一个元素赋值给变量a,第二个元素赋值给变量b,第三个元素赋值给变量c。最后,我们将这些变量的值打印出来。 需要注意的是,解构赋值的顺序与数组中元素的顺序有关。换句话说,解构赋值的左边的变量必须与数组中的元素的顺序相对应。如果解构赋值的变量数目少于数组中的元素数目,那么多余的元素将被忽略。如果解构赋值的变量数目多于数组中的元素数目,那么多余的变量将被赋值为undefined。 此外,需要注意的是,解构赋值只能用于具有Iterator接口的数据结构。这意味着,只要数据结构具有Iterator接口,就可以使用数组形式的解构赋值来提取值。 总结来说,ES6数组解构赋值是一种方便的语法,可以将数组中的元素分配给变量。它可以简化代码,提高代码的可读性和可维护性。通过数组解构赋值,可以按照特定的顺序将数组中的元素赋值给变量,并且解构赋值只能用于具有Iterator接口的数据结构。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [ES6数组与对象的解构赋值详解](https://download.csdn.net/download/weixin_38621870/12940725)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [ES6-----数组解构](https://blog.csdn.net/zhouzhou20002000/article/details/128325411)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [ES6 数组解构学习](https://blog.csdn.net/QY_99/article/details/126279215)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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